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Aotumuri b38f8ed1f8 mls (v5.4) (#4086)
## Description:

Version identifier within MLS: v5.4

[Changed languages]
- bg
- eo
- fa
- fr
- hu
- ja
- ru
- uk
- zh-CN

[Change volume]
- Changed languages: 9
- Changed files: 9
- Changed lines: 17653
- metadata.json: unchanged

Final reviewer: meow

This PR was generated by the PR sender tool, then checked and submitted
by the final reviewer.

## Please complete the following:

- [x] I have added screenshots for all UI updates
- [x] I process any text displayed to the user through translateText()
and I've added it to the en.json file
- [x] I have added relevant tests to the test directory
- [x] I confirm I have thoroughly tested these changes and take full
responsibility for any bugs introduced

## Please put your Discord username so you can be contacted if a bug or
regression is found:
aotumuri
2026-05-31 19:55:50 -07:00

1112 lines
57 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"lang": {
"en": "Japanese",
"native": "日本語",
"svg": "jp",
"lang_code": "ja"
},
"common": {
"not_logged_in": "ログインしていません",
"close": "閉じる",
"copy": "コピー",
"paste": "ペースト",
"back": "戻る",
"available": "利用可能",
"preset_max": "最大",
"summary_send": "送る",
"summary_keep": "保持",
"cancel": "キャンセル",
"send": "送る",
"cap_label": "上限",
"cap_tooltip": "受取主が受け取れる量",
"target_dead": "ターゲットは排除されました",
"target_dead_note": "排除されたプレイヤーにはリソースを送ることができません。",
"none": "なし",
"copied": "コピーに成功しました!",
"click_to_copy": "クリックしてコピー",
"enabled": "有効",
"disabled": "無効",
"map_default": "地図のデフォルト"
},
"main": {
"title": "OpenFront (ALPHA)",
"login_discord": "Discordでログイン",
"sign_in": "サインイン",
"discord_avatar_alt": "Discordのプロフィールアバター",
"user_avatar_alt": "{username}のアバター",
"create": "ロビーを作成",
"join": "ロビーに参加",
"solo": "ソロ",
"game_info": "ゲームの情報",
"wiki": "Wiki",
"privacy_policy": "プライバシーポリシー",
"terms_of_service": "利用規約",
"copyright": "©️ OpenFront™ と貢献者",
"play": "プレイ",
"news": "更新情報",
"store": "ストア",
"settings": "設定",
"leaderboard": "リーダーボード",
"account": "アカウント",
"help": "ヘルプ",
"menu": "メニュー",
"troubleshooting": "トラブルシューティング",
"go_to_troubleshooting": "トラブルシューティングページに移動"
},
"news": {
"title": "更新情報",
"github_link": "GitHub上で"
},
"troubleshooting": {
"title": "トラブルシューティング",
"environment": "環境",
"rendering": "描画",
"power": "充電",
"browser": "ブラウザ",
"platform": "プラットフォーム",
"copied_to_clipboard": "クリップボードに情報がコピーされました!ヘルプが必要な場合は、Discordで共有してください。",
"os": "OS",
"device_pixel_ratio": "デバイスのピクセル比",
"chromium_tip": "OpenFrontはChromiumベースのブラウザで最適に動作します。",
"hardware_acceleration_tip": "最適なパフォーマンスでご利用いただくために、ブラウザの設定でハードウェアアクセラレーションが有効になっていることを確認してください。",
"renderer": "レンダラー",
"max_texture_size": "最大テクスチャサイズ",
"high_precision_shaders": "高精度シェーダー",
"gpu": "GPU",
"unavailable": "利用不可",
"gpu_tip": "PCに専用GPUがある場合は、それが利用されている事を確認してください。",
"battery": "バッテリー",
"charging": "充電中",
"battery_level": "バッテリー残量",
"power_saving_tip": "ブラウザが省電力モードに設定されていないことを確認してください。",
"yes": "はい",
"no": "いいえ",
"unknown": "不明",
"software_rendering": "ソフトウェアレンダリング",
"canvas_2d_no_gpu": "Canvas 2D (GPUなし)"
},
"help_modal": {
"video_tutorial": "チュートリアル動画",
"video_tutorial_title": "OpenFront.io チュートリアル",
"hotkeys": "ショートカットキー",
"table_key": "キー",
"table_action": "操作",
"action_esc": "メニューやユニット建設のプレビューを閉じる",
"action_enter": "カーソルの位置にユニットを作成する",
"action_alt_view": "マップの表示を切り替える (地形 / 国家)",
"action_coordinate_grid": "グリッドの表示を切り替える",
"action_attack_altclick": "攻撃する(左クリックがメニューの場合)",
"action_build": "作成メニューを開く",
"action_emote": "絵文字メニューを開く",
"action_center": "自分の位置に視点を移動する",
"action_pause_game": "ゲームの一時停止 / 再開を切り替える",
"action_game_speed": "ゲームの速度を減速 / 加速する (シングルプレイヤーのみ)",
"action_zoom": "画面を縮小 / 拡大する",
"action_move_camera": "カメラ移動",
"action_ratio_change": "出撃兵力を減少/増加させる",
"action_reset_gfx": "グラフィックをリセットする",
"action_auto_upgrade": "カーソルの近くにある建物をアップグレードする",
"action_warship_multiselect": "複数の軍艦を選択する (ドラッグして範囲選択を描画できます)",
"action_warship_selectall": "すべての戦艦を選択する",
"drag": "ドラッグ",
"ui_section": "ゲーム内で表示される要素",
"ui_leaderboard": "リーダーボード",
"ui_your_team": "あなたのチーム :",
"ui_leaderboard_desc": "このゲームのトッププレイヤーとその名前、占有した土地の割合、ゴールド、軍隊数を表示します。「すべて表示」を使うと、ゲーム内の全プレイヤーが表示されます。リーダーボードを見たくない場合は、「非表示」をクリックしてください。",
"ui_control": "コントロールパネル",
"ui_control_desc": "コントロールパネルには以下が含まれます :",
"ui_gold": "資産 - 所持金と増加速度を表示。",
"ui_attack_ratio": "攻撃比率 - 攻撃時に使用する兵力の割合で、スライダーで調整でき、攻撃側の兵力が防御側より多いほど損失が減り、少ないと攻撃側の損害が増えますが、この効果は攻撃と防御の比率が2対1を超えるとそれ以上強化されません。\n",
"ui_events": "イベントパネル",
"ui_events_desc": "イベントパネルには最新のイベントが表示されます。ここでは同盟・攻撃・電報のシステムについて説明します。 :",
"ui_events_alliance": "同盟 - 同盟のリクエストを承諾または拒否する事が出来ます。同盟の相手に軍隊や資金を与える事が出来ますが、同盟関係である限り攻撃する事は出来ません。「場所」をクリックすると同盟の要請をしたプレイヤーの位置に視点が移動します。",
"ui_events_attack": "攻撃 - メッセージをクリックすると、その攻撃をしている軍隊・輸送船・ミサイルの位置に視点が移動します。自分の軍隊は❌をクリックすると撤退出来ますが、攻撃に向かわせた軍隊のうち25%は犠牲になってしまいます。輸送船を撤退させた場合、輸送船は出発地点に戻り、その土地が占領されていた場合はそこで攻撃を行います。また、核攻撃は撤退させる事が出来ません。",
"ui_events_quickchat": "クイックチャット:ここでは、送信・受信されたメッセージを確認できます。プレイヤーにメッセージを送信するには、そのプレイヤーの情報メニューにあるクイックチャットアイコンをクリックしてください。",
"ui_options": "オプション",
"ui_options_desc": "以下の項目が含まれます:",
"ui_playeroverlay": "プレイヤー情報オーバーレイ",
"ui_playeroverlay_desc": "プレイヤーにカーソルを合わせると表示されます。ここにはプレイヤーの種類 (人間 / 国家 / 部族) ・軍隊の規模・最大兵力・軍隊の増加速度・資金・ユニット数が表示されます。また、国家ボットの場合はあなたに対する友好度も表示されます。",
"ui_wilderness": "荒野",
"option_pause": "再生ボタン - ゲームの一時停止/再開を切り替えます。 (シングルプレイヤーのみ)",
"option_speed": "速度 - ゲームの速度を調整できます。(シングルプレーヤーのみ)",
"option_timer": "タイマー - ゲーム開始からの経過時間。",
"option_exit": "終了ボタン",
"option_settings": "設定 - 設定メニューを開き、基本設定の変更が出来ます。左クリックでオルタネート表示、ダークモード、絵文字、アクション、匿名モードを切り替えられます。 (キー割り当ての変更は出来ません)",
"radial_title": "円形メニュー",
"radial_desc": "右クリック (モバイルの場合はタッチ) すると円形メニューが開きます。円形メニューには以下の要素が含まれます:\n",
"radial_build": "作成メニューを開く。",
"radial_info": "情報メニューを開く。",
"radial_boat": "選択した場所に輸送船を送って攻撃します。ただし、自領土とその場所が川や海と接していなければ攻撃は出来ません。",
"radial_donate_troops": "円形メニューを開いた味方に、攻撃比率スライダーのパーセンテージに相当する軍隊を寄付します。",
"radial_donate_gold": "資金寄付スライダー:メニューが開き、味方に資金を素早く送信できるようになります。",
"info_title": "情報メニュー",
"info_enemy_desc": "選択されたプレイヤーの名前、所持金、軍隊数、「あなたとの貿易停止」状態、あなたへの核攻撃の有無、裏切り者かどうかなどの情報を含みます。「貿易停止」とは、相手からのゴールドが受け取れず、相手も貿易船を通じてあなたにゴールドを送らなくなることを意味します。これは、手動(プレイヤーが「貿易を停止」をクリックした場合。両者が「貿易を再開」をクリックするまで継続)または、自動(同盟を裏切った場合。再度同盟になるか、5分経過するまで継続)で発生します。「裏切り者」は、そのプレイヤーが同盟中のプレイヤーを攻撃して裏切った場合に、30秒間「Yes」と表示されます。\n下のアイコンは、次の操作を表しています :",
"info_chat": "電報をプレイヤーに送信します。カテゴリを選び、フレーズを選択してください。フレーズに [P1] が含まれている場合は、それを置き換えるプレイヤー名を選んでください。「送信」をクリックするとメッセージが送られます。",
"info_target": "ターゲットマークを付ける。 (これは他のプレイヤーに対して特定のプレイヤーに対する攻撃を促す為のものです。)",
"info_alliance": "同盟を申し込む。同盟国は資源と兵力を共有できますが、互いに攻撃することはできません。",
"info_emoji": "絵文字を送信する。",
"info_trade": "「貿易を停止」をすると、そのプレイヤーとの資金のやり取りがされなくなります。お互いが「貿易を再開」をクリックすると、再び貿易が開始されます。また、攻撃をする事でも貿易は停止されます。この場合はゲーム内時間で2分が経過すると解除されます。\n",
"info_ally_panel": "味方の情報パネル",
"info_ally_desc": "チームの仲間か同盟を結んだプレイヤーに対して情報メニューを開くと、一部が以下のアイコンに置き換えられます。 :",
"ally_betray": "同盟相手を裏切ると、同盟は解除され、貿易は停止し、防御力が低下します。貿易は 5 分間停止され(または再び同盟を結ぶまで)、他のプレイヤーも取引を停止する可能性があります。\nまた、相手も裏切り者でない限り、あなたは 30 秒間「裏切り者」としてマークされます。この間は名前の上にアイコンが表示され、防御力が 50% 低下します。さらに、ボットはあなたと同盟を結びにくくなり、他のプレイヤーも同盟を結ぶか慎重になります。",
"ally_donate": "味方に出撃兵力分の軍隊を提供します。",
"ally_donate_gold": "資金提供メニューを開きます。",
"build_menu_title": "作成メニュー",
"build_menu_desc": "以下のユニットを作成するか、既に作成済みのユニットの数を確認する事が出来ます。:",
"build_name": "名前",
"build_icon": "アイコン",
"build_desc": "説明",
"build_city": "都市",
"build_city_desc": "自国の最大人口を増加させます。",
"build_factory": "工場",
"build_factory_desc": "他国を含む近くの都市・港・工場に対して自動的に鉄道を敷設します。工場からは定期的に列車が運行され、路線上にある都市・港を訪問する毎に一定の資金を獲得出来ます。また、この資金は他国の都市・港の方がより多くの資金を得られます。",
"build_defense": "要塞",
"build_defense_desc": "範囲内の防御を強化し、敵の侵攻を遅らせ、兵力の消耗を早めます。",
"build_port": "港",
"build_port_desc": "川・海に隣接した場所にのみ作成出来ます。港からは定期的に港が運行され、他国の港に到着すると、出発した港と到着した港の距離に応じて資金を獲得出来ます。",
"build_warship": "戦艦",
"build_warship_desc": "このユニットは、指定したエリアを巡回し、貿易船を拿捕したり、敵の戦艦・輸送船を攻撃します。戦艦は、最寄りの港から出現し、最初に選択した地点を巡回します。戦艦を移動させるには、移動させたい戦艦を選択した後、移動先をクリックしてください。",
"build_silo": "ミサイル格納庫",
"build_silo_desc": "ミサイルの発射を可能にします。",
"build_sam": "SAMランチャー",
"build_sam_desc": "半径100ピクセル内の敵ミサイルを迎撃できます。SAMのクールダウン時間は7.5秒です。",
"build_atom": "原子爆弾",
"build_atom_desc": "小型の爆弾で、領土・建物・船舶・輸送船を破壊します。最寄りのミサイル発射台から発射され、選択された地点に着弾します。",
"build_hydrogen": "水素爆弾",
"build_hydrogen_desc": "大型の爆弾。最寄りのミサイル発射台から発射され、選択された地点に着弾します。",
"build_mirv": "MIRV",
"build_mirv_desc": "ゲーム中最強の爆弾。複数の小型爆弾に分裂し、広範囲を攻撃します。最初に指定したプレイヤーのみを攻撃し、最寄りのミサイル格納庫から発射されます。",
"player_icons": "プレイヤーアイコン",
"troubleshooting_desc": "OpenFrontの再生中にパフォーマンスの問題、クラッシュ、その他の問題が発生した場合は、トラブルシューティングページをご覧ください。問題の診断と修正に役立ちます:",
"icon_desc": "ゲーム内アイコンとその意味:",
"icon_crown": "王冠 - このプレイヤーが最も多くの領土を支配している事を意味します。",
"icon_traitor": "壊れた盾 - このプレイヤーが同盟国を裏切った事を意味します。",
"icon_ally": "握手 - このプレイヤーがあなたの同盟国である事を意味します。",
"icon_embargo": "ドルマーク - このプレイヤーは、自動または手動であなたとの貿易を停止しています。",
"icon_request": "メール - このプレイヤーがあなたに同盟の要請をしている事を意味します。",
"info_enemy_panel": "敵の情報パネル",
"exit_confirmation": "本当にゲームを終了しますか?",
"bomb_direction": "原子爆弾 / 水素爆弾の軌道の向き",
"icon_alt_player_leaderboard": "プレイヤーのリーダーボードのアイコン",
"icon_alt_team_leaderboard": "チームのリーダーボードのアイコン",
"game_id_tooltip": "ゲームID"
},
"single_modal": {
"random_spawn": "ランダムスポーン",
"toggle_achievements": "実績の表示の切り替え",
"sign_in_for_achievements": "実績を確認するにはサインインしてください。",
"options_title": "オプション",
"bots": "部族 :",
"bots_disabled": "無効",
"nations": "国家 : ",
"nations_disabled": "無効",
"instant_build": "即時建設",
"infinite_gold": "資金無限",
"infinite_troops": "軍隊無限",
"compact_map": "コンパクトマップ",
"disable_alliances": "同盟を無効化",
"water_nukes": "水爆弾",
"max_timer": "ゲーム時間 (分)",
"max_timer_placeholder": "分",
"max_timer_invalid": "適切な最大プレイ時間(1~120分)を入力してください",
"enables_title": "ユニット",
"start": "ゲーム開始",
"options_changed_no_achievements": "カスタム設定 - 実績は無効です",
"gold_multiplier": "取得ゴールドの倍率",
"gold_multiplier_placeholder": "2倍",
"starting_gold": "開始資金 (百万単位)",
"starting_gold_placeholder": "5"
},
"token_login_modal": {
"title": "ログインしています…",
"logging_in": "ログインしています…",
"success": "{email} としてログインしました!"
},
"account_modal": {
"title": "アカウント",
"connected_as": "接続されたアカウント",
"stats_overview": "統計の概要",
"link_discord": "Discordアカウントを連携する",
"log_out": "ログアウト",
"sign_in_desc": "統計と進捗状況を保存するにはサインインしてください。",
"or": "または",
"email_placeholder": "メールアドレスを入力してください。",
"get_magic_link": "マジックリンクを入手",
"linked_account": "{account_name} としてログインしました",
"fetching_account": "アカウント情報を取得中...",
"recovery_email_sent": "{email} に認証メールを送信しました",
"not_found": "データが読み込めません。",
"clear_session": "セッションをクリア",
"failed_to_send_recovery_email": "認証メールを送信できませんでした。",
"enter_email_address": "メールアドレスを入力してください。",
"public_player_id": "公開プレイヤーID :"
},
"leaderboard_modal": {
"title": "リーダーボード",
"ranked_tab": "1v1ランク",
"clans_tab": "クラン",
"refresh_time": "1時間ごとに更新",
"loading": "読み込み中…",
"error": "リーダーボードを読み込めませんでした。",
"no_stats": "利用可能な統計はありません。",
"no_data_yet": "まだデータはありません。",
"clan": "クラン",
"player": "プレイヤー",
"games": "試合数",
"elo": "ELO",
"win_score": "勝利スコア",
"win_score_tooltip": "参加しているクランとマッチの難易度を元に計算されたスコア。",
"loss_score": "敗北スコア",
"loss_score_tooltip": "参加しているクランとマッチの難易度を元に計算されたスコア。",
"win_loss_ratio": "勝利 / 敗北",
"ratio": "勝敗比",
"rank": "ランク",
"try_again": "もう一度やり直してください。",
"your_ranking": "あなたのランキング"
},
"game_info_modal": {
"title": "ゲームの詳細",
"players": "プレイヤー",
"atoms": "原子爆弾",
"hydros": "水素爆弾",
"mirv": "MIRV",
"bombs": "ミサイル",
"total_gold": "合計",
"all_gold": "合計資金",
"trade": "貿易",
"train_trade": "鉄道",
"naval_trade": "貿易船",
"conquest_gold": "征服したプレイヤーの資金数",
"stolen_gold": "戦艦で盗んだ資金",
"num_of_conquests_humans": "プレイヤーキル数",
"num_of_conquests_bots": "部族キル数",
"duration": "間隔",
"survival_time": "生存時間",
"war": "戦争",
"economy": "経済",
"conquests": "征服",
"pirate": "海賊",
"conquered": "征服された",
"loading_game_info": "ゲームの統計を読み込んでいます。",
"no_winner": "このゲームは勝者なしで終了しました。 (または国家が勝利しました)"
},
"map": {
"map": "地図",
"featured": "おすすめ",
"all": "すべて",
"world": "世界",
"giantworldmap": "巨大化した世界",
"europe": "ヨーロッパ",
"mena": "中東・北アフリカ",
"northamerica": "北アメリカ",
"oceania": "オセアニア",
"blacksea": "黒海",
"africa": "アフリカ",
"asia": "アジア",
"mars": "火星",
"southamerica": "南アメリカ",
"britanniaclassic": "イギリス (クラシック)",
"britannia": "イギリス",
"gatewaytotheatlantic": "西ヨーロッパ",
"australia": "オーストラリア",
"random": "ランダム",
"iceland": "アイスランド",
"pangaea": "パンゲア",
"eastasia": "東アジア",
"betweentwoseas": "黒海とカスピ海",
"faroeislands": "フェロー諸島",
"deglaciatedantarctica": "退氷した南極大陸(2100年)",
"europeclassic": "ヨーロッパ(クラシック)",
"falklandislands": "フォークランド諸島",
"baikal": "バイカル湖付近",
"halkidiki": "ハルキディキ半島",
"straitofgibraltar": "ジブラルタル海峡",
"italia": "イタリア",
"japan": "日本",
"yenisei": "エニセイ川",
"pluto": "冥王星",
"montreal": "モントリオール",
"newyorkcity": "ニューヨーク市",
"achiran": "アチラン",
"baikalnukewars": "バイカル湖 (核戦争後)",
"fourislands": "4つの島",
"gulfofstlawrence": "セントローレンス湾",
"lisbon": "リスボン",
"svalmel": "スヴァルメル",
"manicouagan": "マニクアガン湖",
"lemnos": "レムノス島",
"tourney1": "トーナメント 2チーム",
"tourney2": "トーナメント 3チーム",
"tourney3": "トーナメント 4チーム",
"tourney4": "トーナメント 8チーム",
"passage": "パッセージ",
"sierpinski": "正方形の世界",
"thebox": "箱庭",
"twolakes": "二つの湖",
"straitofhormuz": "ホルムズ海峡",
"surrounded": "囲まれた島",
"didier": "ディディエ",
"didierfrance": "ディディエ (フランス)",
"amazonriver": "アマゾン川",
"bosphorusstraits": "ボスポラス海峡",
"beringstrait": "ベーリング海峡",
"tradersdream": "海商人の夢",
"hawaii": "ハワイ諸島",
"alps": "アルプス山脈",
"niledelta": "ナイル川",
"arctic": "北極",
"sanfrancisco": "サンフランシスコ",
"aegean": "エーゲ海",
"milkyway": "天の川",
"marenostrum": "地中海",
"dyslexdria": "ディスレクスドリア",
"greatlakes": "五大湖",
"straitofmalacca": "マラッカ海峡",
"luna": "月",
"conakry": "コナクリ",
"caucasus": "コーカサス",
"losangeles": "ロサンゼルス",
"beringsea": "ベーリング海",
"antarctica": "南極",
"archipelagosea": "フィンランド南西部",
"bajacalifornia": "バハ・カリフォルニア"
},
"map_categories": {
"featured": "おすすめ",
"continental": "大陸",
"regional": "地域",
"tournament": "トーナメント",
"fantasy": "その他",
"special": "特殊マップ",
"arcade": "お楽しみマップ"
},
"map_component": {
"loading": "読み込み中…",
"error": "エラー"
},
"private_lobby": {
"title": "ランダム",
"enter_id": "プライベートゲームに参加",
"join_lobby": "ロビーに参加",
"not_found": "ロビーが見つかりません。IDを確認してもう一度お試しください。",
"error": "エラーが発生しました。もう一度試すか、サポートにお問い合わせください。",
"joined_waiting": "ロビーに参加しました!ホストの開始を待っています…",
"version_mismatch": "このゲームは別のバージョンで作成されました。参加できません。",
"disabled_units": "無効にされたユニット",
"game_length": "試合時間",
"pvp_immunity": "PVPが可能になるまでの無敵時間",
"starting_gold": "開始資金",
"host_cheats": "ホストのチート"
},
"public_lobby": {
"title": "ゲーム開始を待っています…",
"waiting_for_players": "プレイヤーを待っています",
"connecting": "ロビーに接続しています…",
"starting_in": "{time}で開始します",
"starting_game": "開始します…",
"teams_hvn": "人類 vs 国家",
"teams_hvn_detailed": "{num} 人類 vs {num} 国家",
"teams": "{num} チーム",
"players_per_team": "{num}プレイヤー",
"started": "開始しています",
"status": "状況",
"join_timeout": "時間内にゲームに参加していませんでした。"
},
"matchmaking_modal": {
"title": "1v1ランクマッチを作成。 (アルファ版) ",
"connecting": "サーバーに接続中…",
"searching": "対戦相手を検索中…",
"waiting_for_game": "ゲーム開始を待っています…",
"elo": "あなたのELO :{elo}",
"no_elo": "まだELOはありません"
},
"username": {
"enter_username": "ユーザー名を入力。",
"not_string": "ユーザー名は文字列で入力してください。",
"too_short": "ユーザー名は{min}文字より長い必要があります。",
"too_long": "ユーザー名は{max}文字より短い必要があります。",
"invalid_chars": "ユーザー名には、文字、数字、スペース、アンダーバーのみを含めることができます。",
"tag": "タグ",
"tag_too_short": "クランタグは2〜5文字の英数字でなければなりません。",
"tag_invalid_chars": "クランタグには文字と数字のみを含めることができます。"
},
"host_modal": {
"title": "プライベートロビーを作成",
"mode": "モード",
"team_count": "チームの数",
"options_title": "オプション",
"bots": "部族 : ",
"bots_disabled": "無効",
"nations": "国家 : ",
"nations_disabled": "無効",
"player_immunity_duration": "PVP解禁までの無敵時間 (分)",
"max_timer": "ゲーム時間 (分)",
"mins_placeholder": "分",
"instant_build": "即時建築",
"infinite_gold": "資金無限",
"donate_gold": "資金援助",
"infinite_troops": "軍隊無限",
"donate_troops": "軍事支援",
"compact_map": "コンパクトマップ",
"disable_alliances": "同盟無効",
"water_nukes": "水爆弾",
"enables_title": "ユニット",
"player": "プレイヤー",
"players": "プレイヤー",
"nation_players": "国家",
"nation_player": "国家",
"waiting": "他のプレイヤーの参加を待っています...",
"random_spawn": "ランダムスポーン",
"start": "ゲーム開始",
"host_badge": "ホスト",
"assigned_teams": "チーム編成",
"empty_teams": "空きのチーム",
"empty_team": "空き",
"remove_player": "{username}を削除",
"teams_Duos": "デュオ (2人1組)",
"teams_Trios": "トリオ (3人1組)",
"teams_Quads": "クワッド (4人1組)",
"teams_Humans Vs Nations": "人類 vs 国家",
"crowded": "過密モード",
"hard_nations": "強い国家",
"gold_multiplier": "獲得資金倍率",
"gold_multiplier_placeholder": "2倍",
"starting_gold": "開始資金 (百万単位)",
"starting_gold_placeholder": "5",
"host_cheats": "ホストのチート",
"leave_confirmation": "ロビーを退出してよろしいですか?"
},
"team_colors": {
"red": "赤",
"blue": "青",
"teal": "青緑",
"purple": "紫",
"yellow": "黄色",
"orange": "橙",
"green": "緑",
"bot": "部族",
"humans": "人間",
"nations": "国家"
},
"game_starting_modal": {
"title": "ゲーム開始中...",
"credits": "クレジット",
"code_license": "本ゲームのコードは AGPL-3.0 ライセンスに基づき公開されています(無保証)"
},
"difficulty": {
"difficulty": "国家の難易度",
"easy": "簡単",
"medium": "普通",
"hard": "難しい",
"impossible": "不可能"
},
"game_mode": {
"ffa": "バトルロワイヤル",
"teams": "チーム"
},
"mode_selector": {
"teams_title": "チーム",
"teams_count": "{teamCount}チーム",
"teams_of": "{teamCount}つの{playersPerTeam}人チーム",
"ranked_title": "ランク戦",
"ranked_1v1_title": "1v1",
"ranked_2v2_title": "2v2",
"coming_soon": "近日公開"
},
"public_game_modifier": {
"random_spawn": "ランダムスポーン",
"compact_map": "コンパクトマップ",
"crowded": "過密",
"hard_nations": "強い国家",
"starting_gold": "{amount}M 開始資金",
"starting_gold_label": "開始資金",
"gold_multiplier": "{amount}倍 獲得資金倍率",
"disable_alliances": "同盟無効",
"disable_alliances_label": "同盟",
"ports_disabled": "港無効",
"ports_disabled_label": "港",
"nukes_disabled": "核無効",
"nukes_disabled_label": "核",
"sams_disabled": "SAM無効",
"sams_disabled_label": "SAM",
"peace_time": "PVP解禁までの時間 4分",
"peace_time_label": "PVP解禁までの時間",
"water_nukes": "水爆弾",
"water_nukes_label": "水爆弾"
},
"select_lang": {
"title": "言語を選択"
},
"unit_type": {
"boat": "輸送船",
"city": "都市",
"defense_post": "要塞",
"port": "港",
"warship": "戦艦",
"missile_silo": "ミサイル格納庫",
"sam_launcher": "SAMランチャー",
"atom_bomb": "原子爆弾",
"hydrogen_bomb": "水素爆弾",
"mirv": "MIRV",
"factory": "工場"
},
"user_setting": {
"title": "設定",
"tab_basic": "基本設定",
"tab_keybinds": "キーの割り当て",
"keybinds_hint": "キーをクリックして再割り当てします。一つのキーまたはShift + キーの組み合わせを割り当てられます。",
"dark_mode_label": "ダークモード",
"dark_mode_desc": "ダークモードに切り替えます。",
"emojis_label": "絵文字を表示",
"emojis_desc": "ゲーム中に絵文字を表示します。",
"alert_frame_label": "アラートフレーム",
"alert_frame_desc": "警告フレームの表示を切り替えます。有効時、裏切られたときや陸上から攻撃を受けたときにフレームが表示されます。",
"special_effects_label": "特殊効果",
"special_effects_desc": "特殊効果を切り替えます。無効にするとパフォーマンスが向上します。",
"cursor_cost_label_label": "カーソルの下に表示される建設コスト",
"cursor_cost_label_desc": "建物を建てる際にカーソルの下に必要資金を表示します",
"anonymous_names_label": "匿名モード",
"anonymous_names_desc": "自分の画面では他のプレイヤーのユーザー名を非表示にし、代わりに別の名前で表示します。",
"lobby_id_visibility_label": "ロビーIDを非表示",
"lobby_id_visibility_desc": "プライベートロビー作成時にロビーIDを隠す。",
"toggle_visibility": "表示モードの切り替え",
"left_click_label": "左クリックでメニューを開く",
"left_click_desc": "オンにすると左クリックでメニューを開くことができ、剣のアイコンで攻撃します。オフにすると左クリックでそのまま攻撃します。",
"left_click_menu": "左クリックでメニューを開く",
"attack_ratio_label": "⚔️ 出撃兵力",
"attack_ratio_desc": "初期時点で出撃する兵力の割合を設定します(1–100%)",
"territory_patterns_label": "🏳️ 領土スキン",
"territory_patterns_desc": "ゲーム内で領土の模様を表示します",
"coordinate_grid_label": "座標グリッド",
"coordinate_grid_desc": "グリッドの表示を切り替えます。",
"attacking_troops_overlay_label": "攻撃兵士オーバーレイ",
"attacking_troops_overlay_desc": "戦いの発生している前線の軍隊数を表示します。",
"performance_overlay_label": "パフォーマンスオーバーレイ",
"performance_overlay_desc": "パフォーマンス表示 (オーバーレイ) を切り替えます。有効にすると画面上にパフォーマンスオーバーレイが表示されます。ゲーム中は Shift+D を押して切り替えられます。",
"easter_writing_speed_label": "書き込み速度の倍率",
"easter_writing_speed_desc": "コードを書く速さを調節する。 (1 ~ 100)",
"easter_bug_count_label": "バグの個数",
"easter_bug_count_desc": "どのぐらいの個数のバグを許容できるか (0 ~ 1000)",
"press_a_key": "キーを入力",
"view_options": "表示オプション",
"toggle_view": "表示モードの切り替え",
"toggle_view_desc": "国境を非表示にし、地形だけが見れます",
"build_controls": "作成メニュー",
"build_city": "都市を建設",
"build_city_desc": "選択した位置に都市を建設します。",
"build_factory": "工場を建設",
"build_factory_desc": "選択した位置に工場を建設します。",
"build_defense_post": "防衛ポストを建設",
"build_defense_post_desc": "選択した位置に防衛ポストを建設します。",
"build_port": "港を建設",
"build_port_desc": "選択した位置に港を建設します。",
"build_warship": "戦艦を建造",
"build_warship_desc": "戦艦を建造し、選択したエリアを巡回します。",
"build_missile_silo": "ミサイル格納庫を建設",
"build_missile_silo_desc": "選択した位置にミサイル格納庫を建設します。",
"build_sam_launcher": "SAMランチャーを建設",
"build_sam_launcher_desc": "選択した位置にSAMランチャーを建設します。",
"build_atom_bomb": "原子爆弾を発射",
"build_atom_bomb_desc": "選択した位置に原子爆弾を発射します。",
"build_hydrogen_bomb": "水素爆弾を発射",
"build_hydrogen_bomb_desc": "選択した位置に水素爆弾を発射します。",
"build_mirv": "MIRVを発射",
"build_mirv_desc": "選択した位置にMIRVを発射します。",
"menu_shortcuts": "メニューのショートカット",
"build_menu_modifier": "作成メニューを表示",
"build_menu_modifier_desc": "作成メニューを開きます。",
"emoji_menu_modifier": "絵文字メニューを表示",
"emoji_menu_modifier_desc": "絵文字メニューを開きます。",
"pause_game": "一時停止 / 再開",
"pause_game_desc": "ゲームの一時停止 / 再開を切り替えます (シングルプレイヤーのみ)",
"game_speed_up": "ゲーム速度を加速",
"game_speed_up_desc": "次のゲーム速度(0.5, 1, 2, 最大)に切り替えます。(シングルプレーヤーのみ)",
"game_speed_down": "ゲーム速度を減速",
"game_speed_down_desc": "前のゲーム速度に切り替えます。 (シングルプレーヤーのみ)",
"attack_ratio_controls": "出撃兵力",
"attack_ratio_up": "出撃兵力の割合を増加",
"attack_ratio_up_desc": "出撃兵力を{amount}%増加させる",
"attack_ratio_down": "出撃兵力の割合を下げる",
"attack_ratio_down_desc": "出撃兵力を{amount}%減少させる",
"attack_ratio_increment_label": "キー割り当てでの攻撃兵率の増加",
"attack_ratio_increment_desc": "出撃比率増減のキー割り当てを1回押すごとにどれだけ変化するかを設定します。",
"attack_keybinds": "攻撃機能",
"boat_attack": "上陸作戦",
"boat_attack_desc": "選択した位置に輸送船を送ります。",
"ground_attack": "地上戦",
"ground_attack_desc": "選択したプレイヤーに攻撃を仕掛けます。",
"ally_keybinds": "同盟",
"request_alliance": "同盟を要請",
"request_alliance_desc": "選択したプレイヤーに同盟を要請します。",
"break_alliance": "同盟を破棄",
"break_alliance_desc": "選択したプレイヤーとの同盟を破棄します。",
"swap_direction": "ミサイルの軌道を逆転",
"swap_direction_desc": "ミサイルの軌道を切り替えます。 (上方向/下方向)",
"zoom_controls": "拡大縮小",
"zoom_out": "縮小",
"zoom_out_desc": "画面を縮小します。",
"zoom_in": "拡大",
"zoom_in_desc": "画面を拡大します。",
"camera_movement": "視点移動",
"center_camera": "自領土に視点を移動",
"center_camera_desc": "自分に視点を移動します。",
"move_up": "カメラを上に移動",
"move_up_desc": "カメラを上方向に移動します。",
"move_left": "視点を左に移動",
"move_left_desc": "視点を左に移動します。",
"move_down": "視点を下に移動",
"move_down_desc": "視点を下に移動します。",
"move_right": "視点を右に移動",
"move_right_desc": "カメラを右方向に移動します",
"reset": "リセット",
"unbind": "連携解除",
"on": "オン",
"off": "オフ",
"toggle_terrain": "地形表示の切り替え",
"exit_game_label": "ゲームから退出する",
"exit_game_info": "メインメニューに戻ります。",
"background_music_volume": "BGM音量",
"sound_effects_volume": "効果音音量",
"keybind_conflict_error": "{key}は既に他のキーに割り当てられています。",
"structure_sprites_label": "建物アイコン",
"structure_sprites_desc": "建物アイコンの表示切替"
},
"chat": {
"title": "電報",
"to": "{user}に送信:{msg}",
"from": "{user}から着信:{msg}",
"category": "カテゴリ",
"phrase": "フレーズ",
"player": "プレイヤー",
"send": "送る",
"search": "プレイヤーを検索…",
"build": "電報の作成",
"cat": {
"help": "支援",
"attack": "攻撃",
"defend": "防衛",
"greet": "あいさつ",
"misc": "その他",
"warnings": "警告"
},
"help": {
"troops": "兵士を頂戴!",
"troops_frontlines": "部隊を前線へ投入せよ!",
"gold": "お金を頂戴!",
"no_attack": "攻撃しないで!",
"sorry_attack": "ごめん、攻撃するつもりはなかった。",
"alliance": "同盟組む?",
"help_defend": "[P1]から守るのを手伝って!",
"trade_partners": "貿易相手になろう!"
},
"attack": {
"attack": "[P1]に攻撃だ!",
"mirv": "MIRVを[P1]に発射!",
"focus": "[P1]に集中砲火だ!",
"finish": "[P1]にとどめだ!",
"build_warships": "戦艦を建造せよ!"
},
"defend": {
"defend": "[P1]を守る!",
"defend_from": "[P1] から守れ!",
"dont_attack": "[P1]を攻撃しないで!",
"ally": "[P1]は私の仲間だ!",
"build_posts": "要塞を建設しよう!"
},
"greet": {
"hello": "こんにちは!",
"good_job": "よくやった!",
"good_luck": "幸運を祈る!",
"have_fun": "楽しもう!",
"gg": "GG",
"nice_to_meet": "はじめまして!",
"well_played": "良いプレイだった!",
"hi_again": "また会ったね!",
"bye": "じゃあね!",
"thanks": "ありがとう!",
"oops": "おっと、手が滑った!",
"trust_me": "私を信用して。約束する!",
"trust_broken": "あなたを信じてたのに...",
"ruining_games": "あなたは私たちの両方のゲームを台無しにしています。",
"dont_do_that": "それはやめて!",
"same_team": "あなたの側に来たよ!"
},
"misc": {
"go": "行こう!",
"strategy": "良い戦略だ!",
"fun": "このゲーム楽しい!",
"team_up": "チームを組んで [P1]に立ち向かおう!",
"pr": "私のPRは最終的にいつ統合されるのだろうか...?",
"build_closer": "建築を密集させて鉄道を作ろう!",
"coastline": "海岸線をください。"
},
"warnings": {
"strong": "[P1]は強い。",
"weak": "[P1]は弱い。",
"mirv_soon": "[P1]はもうすぐMIRVを発射できる!",
"number1_warning": "私たちが手を組まないと1位のプレイヤーがすぐに勝ってしまう!",
"stalemate": "和解しよう。この膠着状態を脱しないと私たちは負けてしまう。",
"has_allies": "[P1]はいっぱい味方がいる。",
"no_allies": "[P1]は味方はいない。",
"betrayed": "[P1]は味方を裏切った!",
"betrayed_me": "[P1]が私を裏切った!",
"getting_big": "[P1]の成長が速すぎる!",
"danger_base": "[P1]は無防備だ!",
"saving_for_mirv": "[P1]はMIRVを発射するために貯金している。",
"mirv_ready": "[P1]はMIRVを発射できるだけのお金を持っている!",
"snowballing": "[P1]の成長が早すぎる!",
"cheating": "[P1] はチートを使っている!",
"stop_trading": "[P1]との交易を停止せよ!",
"stop_trading_all": "全ての国と貿易を停止してください!"
}
},
"build_menu": {
"desc": {
"atom_bomb": "小規模な爆発",
"hydrogen_bomb": "大規模な爆発",
"mirv": "指定したプレイヤーのみを狙う超大規模な爆発",
"missile_silo": "ミサイルの発射に使用される",
"sam_launcher": "飛来する核ミサイルを迎撃する",
"warship": "貿易船を拿捕し、戦艦や輸送船を破壊する",
"port": "貿易船を送って資金を獲得する",
"defense_post": "近くの国境の防御を強化します",
"city": "最大人口が増加します",
"factory": "列車が行き来できる線路を作成します"
},
"warship_shift_hint": "Shiftを押しながらドラッグすると戦艦を複数選択できます",
"not_enough_money": "資金不足"
},
"win_modal": {
"support_openfront": "OpenFront を支援!",
"territory_pattern": "広告を見て領土スキンを手に入れよう!",
"died": "あなたは死んでしまった",
"your_team": "あなたのチームの勝利!",
"other_team": "{team}チームが勝利しました。",
"you_won": "勝利!",
"other_won": "{player}の勝利!",
"nation_won": "国家 {nation} が勝利しました!",
"exit": "ゲームから退出",
"keep": "観戦する",
"spectate": "観戦する",
"requeue": "もう一度プレイする",
"wishlist": "Steamでウィッシュリストに追加して下さい!",
"join_discord": "Discordコミュニティに参加しよう!",
"discord_description": "プレイヤーとつながり、新しい機能を発見し、賞品を獲得しましょう!",
"join_server": "サーバに入る",
"youtube_tutorial": "ヘルプが必要ですか?"
},
"leaderboard": {
"player": "プレイヤー",
"team": "チーム",
"owned": "領土",
"gold": "資金",
"maxtroops": "最大兵力",
"launchers": "ランチャー",
"sams": "SAM",
"warships": "戦艦",
"cities": "街",
"show_control": "操作方法を表示",
"show_units": "ユニットを表示",
"hide": "隠す"
},
"events_display": {
"retreating": "撤退中",
"alliance_request_status": "{name}が同盟の要請を{status}しました",
"alliance_accepted": "承諾",
"alliance_rejected": "拒否",
"alliance_nukes_destroyed_outgoing": "{count, plural,other {{name}に向けて発射された核ミサイル#発は、同盟関係により破壊されました}}",
"alliance_nukes_destroyed_incoming": "{count, plural,other {{name}に向けて発射された核ミサイル#発は、同盟関係により破壊されました}}",
"duration_second": "1秒",
"betrayal_description": "あなたは{name}との同盟を破棄し、裏切り者になりました(防御力が{durationText}の間{malusPercent}%低下します)",
"duration_seconds_plural": "{seconds}秒",
"betrayed_you": "{name}はあなたとの同盟を破棄しました",
"about_to_expire": "{name}との同盟は間もなく失効します!",
"alliance_expired": "{name}との同盟は失効しました",
"attack_request": "{name}があなたに{target}を攻撃するよう要求しています",
"sent_emoji": "{name}に送信 :{emoji}",
"renew_alliance": "更新のリクエスト",
"request_alliance": "{name}は同盟を要請しています!",
"alliance_request_sent": "{name}に同盟を要請しました",
"focus": "場所",
"accept_alliance": "承諾",
"reject_alliance": "拒否",
"alliance_renewed": "{name}との同盟が更新されました",
"wants_to_renew_alliance": "{name}が同盟の更新を要請しています",
"ignore": "無視",
"unit_voluntarily_deleted": "ユニットは自己破壊しました",
"betrayal_debuff_ends": "裏切りのデバフ終了まであと{time}秒",
"attack_cancelled_retreat": "攻撃はキャンセルされました、撤退中に{troops}人の兵士が死亡しました",
"received_gold_from_captured_ship": "{name} から捕獲した船から資金{gold}を獲得しました",
"received_gold_from_conquest": "{name}を征服して、{gold}ゴールドを獲得しました",
"conquered_no_gold": "{name}を征服しました (相手がプレイしていなかったのでゴールドは獲得できません)",
"missile_intercepted": "ミサイルが{unit}を迎撃しました",
"mirv_warheads_intercepted": "{count, plural, other {{count}発の MIRV 弾頭を迎撃}}",
"sent_troops_to_player": "{troops}の兵士を{name}に送信しました",
"received_troops_from_player": "{name}から{troops}の軍隊を受け取りました",
"sent_gold_to_player": "{gold}の資金を{name}に贈りました",
"received_gold_from_player": "{gold}から{name}の資金を受け取りました",
"unit_captured_by_enemy": "あなたの{unit}は{name}に鹵獲されました",
"captured_enemy_unit": "{unit}を{name}から奪い取りました",
"unit_destroyed": "あなたの{unit}は破壊されました",
"no_boats_available": "輸送船をこれ以上出せません、最大は{max}隻までです",
"events": "イベント",
"received_gold_from_trade": "{name}との貿易で資金{gold}を獲得しました"
},
"player_type": {
"player": "プレイヤー",
"nation": "国家",
"bot": "部族"
},
"relation": {
"hostile": "敵対",
"distrustful": "不信",
"neutral": "中立",
"friendly": "友好的",
"default": "デフォルト"
},
"player_panel": {
"gold": "資金",
"troops": "軍隊",
"betrayals": "裏切り",
"traitor": "裏切り者かどうか",
"trading": "貿易",
"active": "貿易中",
"stopped": "停止中",
"alliance_time_remaining": "同盟の有効期限までの残り時間",
"start_trade": "貿易を開始",
"stop_trade": "貿易を停止",
"stop_trade_all": "全ての国と貿易を停止する",
"start_trade_all": "すべての国と貿易を開始する",
"alliances": "同盟",
"chat": "チャット",
"target": "ターゲット",
"break_alliance": "同盟を破棄",
"send_alliance": "同盟を要請",
"send_troops": "軍隊を送信",
"send_gold": "資金を送信",
"emotes": "絵文字",
"moderation": "管理",
"kick": "プレイヤーをキックする",
"kicked": "既にキックされています。",
"kick_confirm": "{name}をキックしますか?\n\n再参加ができなくなります。",
"arc_up": "上向きの弧",
"arc_down": "下向きの弧",
"flip_rocket_trajectory": "ミサイルの軌道を反転"
},
"kick_reason": {
"duplicate_session": "ゲームから追い出されました(他のタブでもプレイしている可能性があります)",
"lobby_creator": "ロビー作成者によってキックされました。",
"admin": "管理者によってキックされました。",
"host_left": "ホストがロビーを退出しました。"
},
"send_troops_modal": {
"title_with_name": "{name}へ軍隊を送信",
"available_tooltip": "あなたの兵士数",
"slider_tooltip": "{percent}% • {amount}",
"aria_slider": "軍隊スライダー",
"capacity_note": "現在、受取主は{amount}のみ受け取ることができます。"
},
"send_gold_modal": {
"title_with_name": "{name}へゴールドを送信",
"available_tooltip": "現在利用可能な資金",
"aria_slider": "スライダー",
"slider_tooltip": "{percent}% • {amount}"
},
"replay_panel": {
"replay_speed": "再生速度",
"game_speed": "ゲーム速度",
"fastest_game_speed": "最大"
},
"error_modal": {
"crashed": "ゲームがクラッシュしました!",
"connection_error": "接続エラー!",
"paste_discord": "以下の内容をDiscordのバグ報告に貼り付けてください :",
"copy_clipboard": "クリップボードにコピーする",
"copied": "コピーしました!",
"failed_copy": "コピーに失敗しました",
"spawn_failed": {
"title": "スポーンに失敗しました",
"description": "自動スポーンの選択に失敗しました。このゲームにプレイできません。"
},
"desync_notice": "他のプレイヤと同期ズレが発生しています。他のプレイヤーとは違う画面になっている可能性があります。"
},
"performance_overlay": {
"reset": "リセット",
"copy_json_title": "現在のパフォーマンス指標をJSONでコピー",
"copy_clipboard": "JSONでコピー",
"copied": "コピーに成功しました!",
"failed_copy": "コピーに失敗しました",
"fps": "FPS :",
"avg_60s": "平均 (60秒) :",
"frame": "フレーム :",
"tps": "TPS :",
"tps_avg_60s": "平均 :",
"tick_exec": "Tick 実行 :",
"max_label": "最大 :",
"tick_delay": "Tick 遅延 :",
"layers_header": "レイヤー処理",
"render_layers_table_header": "平均 / 最大 | Tick平均",
"render_layers_summary": "直前のTick :{frames}フレーム, {ms}ms",
"tick_layers_header": "Tick処理",
"tick_layers_table_header": "平均/最大",
"tick_layers_summary": "直近のTick :{count}レイヤー, {ms}ms",
"expand": "開く",
"collapse": "閉じる"
},
"heads_up_message": {
"choose_spawn": "スタート地点を選んで下さい",
"random_spawn": "ランダムスポーンが有効です。開始地点を設定しています…",
"singleplayer_game_paused": "ゲームを一時停止",
"multiplayer_game_paused": "ロビー作成者によってゲームが一時停止されました",
"pvp_immunity_active": "{seconds}秒間のPVPの無敵時間が有効です",
"catching_up": "取戻し中…"
},
"store": {
"title": "ストア",
"patterns": "領土スキン",
"flags": "旗",
"packs": "パック",
"no_flags": "利用可能な旗はありません。新しいアイテムの追加をお待ちください。",
"no_skins": "利用可能な領土スキンはありません。新しいアイテムの追加をお待ちください。",
"no_packs": "利用可能なパックはありません。新しいアイテムの追加をお待ちください。",
"currency_pack_purchase_success": "通貨パックを購入しました!",
"checkout_failed": "支払いセッションの作成に失敗しました。",
"login_required": "通貨で購入するにはログインする必要があります。",
"not_enough_currency": "購入するための通貨が不足しています。",
"purchase_failed": "購入に失敗しました。やり直してください。",
"purchase_success": "購入完了 :{name}"
},
"territory_patterns": {
"title": "領土スキン",
"purchase": "購入",
"pattern": {
"default": "デフォルト"
},
"select_skin": "スキンを選択",
"selected": "選択済",
"search": "検索…"
},
"cosmetics": {
"artist_label": "作者 :",
"color_label": "色 :",
"common": "コモン",
"uncommon": "アンコモン",
"rare": "レア",
"epic": "エピック",
"legendary": "レジェンド",
"adfree": "ずっと広告なし!",
"hard": "プルトニウム",
"soft": "上限"
},
"flag_input": {
"title": "旗を選択",
"button_title": "国旗を選択!",
"search_flag": "検索…"
},
"radial_menu": {
"delete_unit_title": "ユニットを削除する",
"delete_unit_description": "クリックで最も近いユニットを削除します"
},
"discord_user_header": {
"avatar_alt": "アバター"
},
"player_stats_table": {
"building_stats": "建築物統計情報",
"ship_arrivals": "船舶到着数",
"nuke_stats": "核兵器統計情報",
"player_metrics": "プレイヤー統計情報",
"building": "建築物",
"ship_type": "船舶の種類",
"weapon": "兵器",
"built": "建設",
"destroyed": "破壊",
"captured": "鹵獲",
"lost": "損失",
"hits": "着弾",
"launched": "発射",
"landed": "着陸",
"sent": "送信",
"arrived": "到着",
"attack": "攻撃",
"received": "受信",
"cancelled": "取消",
"count": "数",
"gold": "資金",
"workers": "労働者",
"war": "戦争",
"trade": "取引",
"steal": "略奪",
"unit": {
"city": "都市",
"port": "港",
"defp": "要塞",
"saml": "SAMランチャー",
"silo": "ミサイル格納庫",
"wshp": "戦艦",
"fact": "工場",
"trade": "交易船",
"trans": "輸送船",
"abomb": "原子爆弾",
"hbomb": "水素爆弾",
"mirv": "MIRV",
"mirvw": "MIRV 弾頭"
}
},
"game_list": {
"recent_games": "最近のゲーム",
"game_id": "ゲームID",
"mode": "モード",
"replay": "リプレイ",
"details": "詳細",
"ranking": "ランキング",
"map": "地図",
"difficulty": "難易度",
"type": "タイプ"
},
"player_stats_tree": {
"public": "公開",
"private": "非公開",
"solo": "ソロ",
"ranked": "ランク戦",
"ranked_1v1": "1v1",
"mode": "モード",
"stats_wins": "勝利数",
"stats_losses": "敗北数",
"stats_wlr": "勝敗比",
"stats_games_played": "プレイ数",
"no_stats": "この選択に対する統計は記録されていません。"
},
"matchmaking_button": {
"play_ranked": "1v1のランクマッチを作成",
"description": "(アルファ版)",
"login_required": "ランクマッチをプレイするにはログインしてください!",
"must_login": "ランクマッチをプレイするにはログインする必要があります。"
},
"news_box": {
"tournament": "トーナメント",
"tutorial": "チュートリアル",
"news": "お知らせ",
"warning": "警告",
"dismiss": "無視",
"go_to_item": "{num}番目のアイテムに移動",
"firefox_warning": "OpenFront.ioは[Firefoxベースのブラウザ](https://simple.wikipedia.org/wiki/Web_browsers_based_on_Firefox)でうまく動作しません。良いパフォーマンスのために[Chromiumベースのブラウザ](https://en.wikipedia.org/wiki/Chromium_(web_browser)#Browsers_based_on_Chromium)を使用するのをおすすめします。"
},
"ios_banner": {
"text": "フルスクリーンにするには、OpenFrontをホーム画面に追加してください",
"how": "詳細",
"later": "あとで",
"never": "しない",
"modal_title": "iOSでフルスクリーンにする",
"modal_desc": "お使いのブラウザは全画面表示に対応していませんが、OpenFrontをホーム画面に追加することで、没入感のある体験をお楽しみいただけます:",
"step_share": "ブラウザの共有ボタンをタップ",
"step_scroll_and_tap": "下へスクロールしてタップ",
"step_add_to_home_label": "ホーム画面に追加",
"step_open": "ホーム画面から開く - アドレスバーなしでフルスクリーンを起動します",
"got_it": "了解"
},
"fullscreen": {
"enter": "全画面にする",
"exit": "全画面を終了"
}
}