{ "lang": { "en": "Japanese", "native": "日本語", "svg": "jp", "lang_code": "ja" }, "common": { "not_logged_in": "ログインしていません", "close": "閉じる", "copy": "コピー", "paste": "ペースト", "back": "戻る", "available": "利用可能", "preset_max": "最大", "summary_send": "送る", "summary_keep": "保持", "cancel": "キャンセル", "send": "送る", "cap_label": "上限", "cap_tooltip": "受取主が受け取れる量", "target_dead": "ターゲットは排除されました", "target_dead_note": "排除されたプレイヤーにはリソースを送ることができません。", "none": "なし", "copied": "コピーに成功しました!", "click_to_copy": "クリックしてコピー", "enabled": "有効", "disabled": "無効", "map_default": "地図のデフォルト" }, "main": { "title": "OpenFront (ALPHA)", "login_discord": "Discordでログイン", "sign_in": "サインイン", "discord_avatar_alt": "Discordのプロフィールアバター", "user_avatar_alt": "{username}のアバター", "create": "ロビーを作成", "join": "ロビーに参加", "solo": "ソロ", "game_info": "ゲームの情報", "wiki": "Wiki", "privacy_policy": "プライバシーポリシー", "terms_of_service": "利用規約", "copyright": "©️ OpenFront™ と貢献者", "play": "プレイ", "news": "更新情報", "store": "ストア", "settings": "設定", "leaderboard": "リーダーボード", "account": "アカウント", "help": "ヘルプ", "menu": "メニュー", "troubleshooting": "トラブルシューティング", "go_to_troubleshooting": "トラブルシューティングページに移動" }, "news": { "title": "更新情報", "github_link": "GitHub上で" }, "troubleshooting": { "title": "トラブルシューティング", "environment": "環境", "rendering": "描画", "power": "充電", "browser": "ブラウザ", "platform": "プラットフォーム", "copied_to_clipboard": "クリップボードに情報がコピーされました!ヘルプが必要な場合は、Discordで共有してください。", "os": "OS", "device_pixel_ratio": "デバイスのピクセル比", "chromium_tip": "OpenFrontはChromiumベースのブラウザで最適に動作します。", "hardware_acceleration_tip": "最適なパフォーマンスでご利用いただくために、ブラウザの設定でハードウェアアクセラレーションが有効になっていることを確認してください。", "renderer": "レンダラー", "max_texture_size": "最大テクスチャサイズ", "high_precision_shaders": "高精度シェーダー", "gpu": "GPU", "unavailable": "利用不可", "gpu_tip": "PCに専用GPUがある場合は、それが利用されている事を確認してください。", "battery": "バッテリー", "charging": "充電中", "battery_level": "バッテリー残量", "power_saving_tip": "ブラウザが省電力モードに設定されていないことを確認してください。", "yes": "はい", "no": "いいえ", "unknown": "不明", "software_rendering": "ソフトウェアレンダリング", "canvas_2d_no_gpu": "Canvas 2D (GPUなし)" }, "help_modal": { "video_tutorial": "チュートリアル動画", "video_tutorial_title": "OpenFront.io チュートリアル", "hotkeys": "ショートカットキー", "table_key": "キー", "table_action": "操作", "action_esc": "メニューやユニット建設のプレビューを閉じる", "action_enter": "カーソルの位置にユニットを作成する", "action_alt_view": "マップの表示を切り替える (地形 / 国家)", "action_coordinate_grid": "グリッドの表示を切り替える", "action_attack_altclick": "攻撃する(左クリックがメニューの場合)", "action_build": "作成メニューを開く", "action_emote": "絵文字メニューを開く", "action_center": "自分の位置に視点を移動する", "action_pause_game": "ゲームの一時停止 / 再開を切り替える", "action_game_speed": "ゲームの速度を減速 / 加速する (シングルプレイヤーのみ)", "action_zoom": "画面を縮小 / 拡大する", "action_move_camera": "カメラ移動", "action_ratio_change": "出撃兵力を減少/増加させる", "action_reset_gfx": "グラフィックをリセットする", "action_auto_upgrade": "カーソルの近くにある建物をアップグレードする", "action_warship_multiselect": "複数の軍艦を選択する (ドラッグして範囲選択を描画できます)", "action_warship_selectall": "すべての戦艦を選択する", "drag": "ドラッグ", "ui_section": "ゲーム内で表示される要素", "ui_leaderboard": "リーダーボード", "ui_your_team": "あなたのチーム :", "ui_leaderboard_desc": "このゲームのトッププレイヤーとその名前、占有した土地の割合、ゴールド、軍隊数を表示します。「すべて表示」を使うと、ゲーム内の全プレイヤーが表示されます。リーダーボードを見たくない場合は、「非表示」をクリックしてください。", "ui_control": "コントロールパネル", "ui_control_desc": "コントロールパネルには以下が含まれます :", "ui_gold": "資産 - 所持金と増加速度を表示。", "ui_attack_ratio": "攻撃比率 - 攻撃時に使用する兵力の割合で、スライダーで調整でき、攻撃側の兵力が防御側より多いほど損失が減り、少ないと攻撃側の損害が増えますが、この効果は攻撃と防御の比率が2対1を超えるとそれ以上強化されません。\n", "ui_events": "イベントパネル", "ui_events_desc": "イベントパネルには最新のイベントが表示されます。ここでは同盟・攻撃・電報のシステムについて説明します。 :", "ui_events_alliance": "同盟 - 同盟のリクエストを承諾または拒否する事が出来ます。同盟の相手に軍隊や資金を与える事が出来ますが、同盟関係である限り攻撃する事は出来ません。「場所」をクリックすると同盟の要請をしたプレイヤーの位置に視点が移動します。", "ui_events_attack": "攻撃 - メッセージをクリックすると、その攻撃をしている軍隊・輸送船・ミサイルの位置に視点が移動します。自分の軍隊は❌をクリックすると撤退出来ますが、攻撃に向かわせた軍隊のうち25%は犠牲になってしまいます。輸送船を撤退させた場合、輸送船は出発地点に戻り、その土地が占領されていた場合はそこで攻撃を行います。また、核攻撃は撤退させる事が出来ません。", "ui_events_quickchat": "クイックチャット:ここでは、送信・受信されたメッセージを確認できます。プレイヤーにメッセージを送信するには、そのプレイヤーの情報メニューにあるクイックチャットアイコンをクリックしてください。", "ui_options": "オプション", "ui_options_desc": "以下の項目が含まれます:", "ui_playeroverlay": "プレイヤー情報オーバーレイ", "ui_playeroverlay_desc": "プレイヤーにカーソルを合わせると表示されます。ここにはプレイヤーの種類 (人間 / 国家 / 部族) ・軍隊の規模・最大兵力・軍隊の増加速度・資金・ユニット数が表示されます。また、国家ボットの場合はあなたに対する友好度も表示されます。", "ui_wilderness": "荒野", "option_pause": "再生ボタン - ゲームの一時停止/再開を切り替えます。 (シングルプレイヤーのみ)", "option_speed": "速度 - ゲームの速度を調整できます。(シングルプレーヤーのみ)", "option_timer": "タイマー - ゲーム開始からの経過時間。", "option_exit": "終了ボタン", "option_settings": "設定 - 設定メニューを開き、基本設定の変更が出来ます。左クリックでオルタネート表示、ダークモード、絵文字、アクション、匿名モードを切り替えられます。 (キー割り当ての変更は出来ません)", "radial_title": "円形メニュー", "radial_desc": "右クリック (モバイルの場合はタッチ) すると円形メニューが開きます。円形メニューには以下の要素が含まれます:\n", "radial_build": "作成メニューを開く。", "radial_info": "情報メニューを開く。", "radial_boat": "選択した場所に輸送船を送って攻撃します。ただし、自領土とその場所が川や海と接していなければ攻撃は出来ません。", "radial_donate_troops": "円形メニューを開いた味方に、攻撃比率スライダーのパーセンテージに相当する軍隊を寄付します。", "radial_donate_gold": "資金寄付スライダー:メニューが開き、味方に資金を素早く送信できるようになります。", "info_title": "情報メニュー", "info_enemy_desc": "選択されたプレイヤーの名前、所持金、軍隊数、「あなたとの貿易停止」状態、あなたへの核攻撃の有無、裏切り者かどうかなどの情報を含みます。「貿易停止」とは、相手からのゴールドが受け取れず、相手も貿易船を通じてあなたにゴールドを送らなくなることを意味します。これは、手動(プレイヤーが「貿易を停止」をクリックした場合。両者が「貿易を再開」をクリックするまで継続)または、自動(同盟を裏切った場合。再度同盟になるか、5分経過するまで継続)で発生します。「裏切り者」は、そのプレイヤーが同盟中のプレイヤーを攻撃して裏切った場合に、30秒間「Yes」と表示されます。\n下のアイコンは、次の操作を表しています :", "info_chat": "電報をプレイヤーに送信します。カテゴリを選び、フレーズを選択してください。フレーズに [P1] が含まれている場合は、それを置き換えるプレイヤー名を選んでください。「送信」をクリックするとメッセージが送られます。", "info_target": "ターゲットマークを付ける。 (これは他のプレイヤーに対して特定のプレイヤーに対する攻撃を促す為のものです。)", "info_alliance": "同盟を申し込む。同盟国は資源と兵力を共有できますが、互いに攻撃することはできません。", "info_emoji": "絵文字を送信する。", "info_trade": "「貿易を停止」をすると、そのプレイヤーとの資金のやり取りがされなくなります。お互いが「貿易を再開」をクリックすると、再び貿易が開始されます。また、攻撃をする事でも貿易は停止されます。この場合はゲーム内時間で2分が経過すると解除されます。\n", "info_ally_panel": "味方の情報パネル", "info_ally_desc": "チームの仲間か同盟を結んだプレイヤーに対して情報メニューを開くと、一部が以下のアイコンに置き換えられます。 :", "ally_betray": "同盟相手を裏切ると、同盟は解除され、貿易は停止し、防御力が低下します。貿易は 5 分間停止され(または再び同盟を結ぶまで)、他のプレイヤーも取引を停止する可能性があります。\nまた、相手も裏切り者でない限り、あなたは 30 秒間「裏切り者」としてマークされます。この間は名前の上にアイコンが表示され、防御力が 50% 低下します。さらに、ボットはあなたと同盟を結びにくくなり、他のプレイヤーも同盟を結ぶか慎重になります。", "ally_donate": "味方に出撃兵力分の軍隊を提供します。", "ally_donate_gold": "資金提供メニューを開きます。", "build_menu_title": "作成メニュー", "build_menu_desc": "以下のユニットを作成するか、既に作成済みのユニットの数を確認する事が出来ます。:", "build_name": "名前", "build_icon": "アイコン", "build_desc": "説明", "build_city": "都市", "build_city_desc": "自国の最大人口を増加させます。", "build_factory": "工場", "build_factory_desc": "他国を含む近くの都市・港・工場に対して自動的に鉄道を敷設します。工場からは定期的に列車が運行され、路線上にある都市・港を訪問する毎に一定の資金を獲得出来ます。また、この資金は他国の都市・港の方がより多くの資金を得られます。", "build_defense": "要塞", "build_defense_desc": "範囲内の防御を強化し、敵の侵攻を遅らせ、兵力の消耗を早めます。", "build_port": "港", "build_port_desc": "川・海に隣接した場所にのみ作成出来ます。港からは定期的に港が運行され、他国の港に到着すると、出発した港と到着した港の距離に応じて資金を獲得出来ます。", "build_warship": "戦艦", "build_warship_desc": "このユニットは、指定したエリアを巡回し、貿易船を拿捕したり、敵の戦艦・輸送船を攻撃します。戦艦は、最寄りの港から出現し、最初に選択した地点を巡回します。戦艦を移動させるには、移動させたい戦艦を選択した後、移動先をクリックしてください。", "build_silo": "ミサイル格納庫", "build_silo_desc": "ミサイルの発射を可能にします。", "build_sam": "SAMランチャー", "build_sam_desc": "半径100ピクセル内の敵ミサイルを迎撃できます。SAMのクールダウン時間は7.5秒です。", "build_atom": "原子爆弾", "build_atom_desc": "小型の爆弾で、領土・建物・船舶・輸送船を破壊します。最寄りのミサイル発射台から発射され、選択された地点に着弾します。", "build_hydrogen": "水素爆弾", "build_hydrogen_desc": "大型の爆弾。最寄りのミサイル発射台から発射され、選択された地点に着弾します。", "build_mirv": "MIRV", "build_mirv_desc": "ゲーム中最強の爆弾。複数の小型爆弾に分裂し、広範囲を攻撃します。最初に指定したプレイヤーのみを攻撃し、最寄りのミサイル格納庫から発射されます。", "player_icons": "プレイヤーアイコン", "troubleshooting_desc": "OpenFrontの再生中にパフォーマンスの問題、クラッシュ、その他の問題が発生した場合は、トラブルシューティングページをご覧ください。問題の診断と修正に役立ちます:", "icon_desc": "ゲーム内アイコンとその意味:", "icon_crown": "王冠 - このプレイヤーが最も多くの領土を支配している事を意味します。", "icon_traitor": "壊れた盾 - このプレイヤーが同盟国を裏切った事を意味します。", "icon_ally": "握手 - このプレイヤーがあなたの同盟国である事を意味します。", "icon_embargo": "ドルマーク - このプレイヤーは、自動または手動であなたとの貿易を停止しています。", "icon_request": "メール - このプレイヤーがあなたに同盟の要請をしている事を意味します。", "info_enemy_panel": "敵の情報パネル", "exit_confirmation": "本当にゲームを終了しますか?", "bomb_direction": "原子爆弾 / 水素爆弾の軌道の向き", "icon_alt_player_leaderboard": "プレイヤーのリーダーボードのアイコン", "icon_alt_team_leaderboard": "チームのリーダーボードのアイコン", "game_id_tooltip": "ゲームID" }, "single_modal": { "random_spawn": "ランダムスポーン", "toggle_achievements": "実績の表示の切り替え", "sign_in_for_achievements": "実績を確認するにはサインインしてください。", "options_title": "オプション", "bots": "部族 :", "bots_disabled": "無効", "nations": "国家 : ", "nations_disabled": "無効", "instant_build": "即時建設", "infinite_gold": "資金無限", "infinite_troops": "軍隊無限", "compact_map": "コンパクトマップ", "disable_alliances": "同盟を無効化", "water_nukes": "水爆弾", "max_timer": "ゲーム時間 (分)", "max_timer_placeholder": "分", "max_timer_invalid": "適切な最大プレイ時間(1~120分)を入力してください", "enables_title": "ユニット", "start": "ゲーム開始", "options_changed_no_achievements": "カスタム設定 - 実績は無効です", "gold_multiplier": "取得ゴールドの倍率", "gold_multiplier_placeholder": "2倍", "starting_gold": "開始資金 (百万単位)", "starting_gold_placeholder": "5" }, "token_login_modal": { "title": "ログインしています…", "logging_in": "ログインしています…", "success": "{email} としてログインしました!" }, "account_modal": { "title": "アカウント", "connected_as": "接続されたアカウント", "stats_overview": "統計の概要", "link_discord": "Discordアカウントを連携する", "log_out": "ログアウト", "sign_in_desc": "統計と進捗状況を保存するにはサインインしてください。", "or": "または", "email_placeholder": "メールアドレスを入力してください。", "get_magic_link": "マジックリンクを入手", "linked_account": "{account_name} としてログインしました", "fetching_account": "アカウント情報を取得中...", "recovery_email_sent": "{email} に認証メールを送信しました", "not_found": "データが読み込めません。", "clear_session": "セッションをクリア", "failed_to_send_recovery_email": "認証メールを送信できませんでした。", "enter_email_address": "メールアドレスを入力してください。", "public_player_id": "公開プレイヤーID :" }, "leaderboard_modal": { "title": "リーダーボード", "ranked_tab": "1v1ランク", "clans_tab": "クラン", "refresh_time": "1時間ごとに更新", "loading": "読み込み中…", "error": "リーダーボードを読み込めませんでした。", "no_stats": "利用可能な統計はありません。", "no_data_yet": "まだデータはありません。", "clan": "クラン", "player": "プレイヤー", "games": "試合数", "elo": "ELO", "win_score": "勝利スコア", "win_score_tooltip": "参加しているクランとマッチの難易度を元に計算されたスコア。", "loss_score": "敗北スコア", "loss_score_tooltip": "参加しているクランとマッチの難易度を元に計算されたスコア。", "win_loss_ratio": "勝利 / 敗北", "ratio": "勝敗比", "rank": "ランク", "try_again": "もう一度やり直してください。", "your_ranking": "あなたのランキング" }, "game_info_modal": { "title": "ゲームの詳細", "players": "プレイヤー", "atoms": "原子爆弾", "hydros": "水素爆弾", "mirv": "MIRV", "bombs": "ミサイル", "total_gold": "合計", "all_gold": "合計資金", "trade": "貿易", "train_trade": "鉄道", "naval_trade": "貿易船", "conquest_gold": "征服したプレイヤーの資金数", "stolen_gold": "戦艦で盗んだ資金", "num_of_conquests_humans": "プレイヤーキル数", "num_of_conquests_bots": "部族キル数", "duration": "間隔", "survival_time": "生存時間", "war": "戦争", "economy": "経済", "conquests": "征服", "pirate": "海賊", "conquered": "征服された", "loading_game_info": "ゲームの統計を読み込んでいます。", "no_winner": "このゲームは勝者なしで終了しました。 (または国家が勝利しました)" }, "map": { "map": "地図", "featured": "おすすめ", "all": "すべて", "world": "世界", "giantworldmap": "巨大化した世界", "europe": "ヨーロッパ", "mena": "中東・北アフリカ", "northamerica": "北アメリカ", "oceania": "オセアニア", "blacksea": "黒海", "africa": "アフリカ", "asia": "アジア", "mars": "火星", "southamerica": "南アメリカ", "britanniaclassic": "イギリス (クラシック)", "britannia": "イギリス", "gatewaytotheatlantic": "西ヨーロッパ", "australia": "オーストラリア", "random": "ランダム", "iceland": "アイスランド", "pangaea": "パンゲア", "eastasia": "東アジア", "betweentwoseas": "黒海とカスピ海", "faroeislands": "フェロー諸島", "deglaciatedantarctica": "退氷した南極大陸(2100年)", "europeclassic": "ヨーロッパ(クラシック)", "falklandislands": "フォークランド諸島", "baikal": "バイカル湖付近", "halkidiki": "ハルキディキ半島", "straitofgibraltar": "ジブラルタル海峡", "italia": "イタリア", "japan": "日本", "yenisei": "エニセイ川", "pluto": "冥王星", "montreal": "モントリオール", "newyorkcity": "ニューヨーク市", "achiran": "アチラン", "baikalnukewars": "バイカル湖 (核戦争後)", "fourislands": "4つの島", "gulfofstlawrence": "セントローレンス湾", "lisbon": "リスボン", "svalmel": "スヴァルメル", "manicouagan": "マニクアガン湖", "lemnos": "レムノス島", "tourney1": "トーナメント 2チーム", "tourney2": "トーナメント 3チーム", "tourney3": "トーナメント 4チーム", "tourney4": "トーナメント 8チーム", "passage": "パッセージ", "sierpinski": "正方形の世界", "thebox": "箱庭", "twolakes": "二つの湖", "straitofhormuz": "ホルムズ海峡", "surrounded": "囲まれた島", "didier": "ディディエ", "didierfrance": "ディディエ (フランス)", "amazonriver": "アマゾン川", "bosphorusstraits": "ボスポラス海峡", "beringstrait": "ベーリング海峡", "tradersdream": "海商人の夢", "hawaii": "ハワイ諸島", "alps": "アルプス山脈", "niledelta": "ナイル川", "arctic": "北極", "sanfrancisco": "サンフランシスコ", "aegean": "エーゲ海", "milkyway": "天の川", "marenostrum": "地中海", "dyslexdria": "ディスレクスドリア", "greatlakes": "五大湖", "straitofmalacca": "マラッカ海峡", "luna": "月", "conakry": "コナクリ", "caucasus": "コーカサス", "losangeles": "ロサンゼルス", "beringsea": "ベーリング海", "antarctica": "南極", "archipelagosea": "フィンランド南西部", "bajacalifornia": "バハ・カリフォルニア" }, "map_categories": { "featured": "おすすめ", "continental": "大陸", "regional": "地域", "tournament": "トーナメント", "fantasy": "その他", "special": "特殊マップ", "arcade": "お楽しみマップ" }, "map_component": { "loading": "読み込み中…", "error": "エラー" }, "private_lobby": { "title": "ランダム", "enter_id": "プライベートゲームに参加", "join_lobby": "ロビーに参加", "not_found": "ロビーが見つかりません。IDを確認してもう一度お試しください。", "error": "エラーが発生しました。もう一度試すか、サポートにお問い合わせください。", "joined_waiting": "ロビーに参加しました!ホストの開始を待っています…", "version_mismatch": "このゲームは別のバージョンで作成されました。参加できません。", "disabled_units": "無効にされたユニット", "game_length": "試合時間", "pvp_immunity": "PVPが可能になるまでの無敵時間", "starting_gold": "開始資金", "host_cheats": "ホストのチート" }, "public_lobby": { "title": "ゲーム開始を待っています…", "waiting_for_players": "プレイヤーを待っています", "connecting": "ロビーに接続しています…", "starting_in": "{time}で開始します", "starting_game": "開始します…", "teams_hvn": "人類 vs 国家", "teams_hvn_detailed": "{num} 人類 vs {num} 国家", "teams": "{num} チーム", "players_per_team": "{num}プレイヤー", "started": "開始しています", "status": "状況", "join_timeout": "時間内にゲームに参加していませんでした。" }, "matchmaking_modal": { "title": "1v1ランクマッチを作成。 (アルファ版) ", "connecting": "サーバーに接続中…", "searching": "対戦相手を検索中…", "waiting_for_game": "ゲーム開始を待っています…", "elo": "あなたのELO :{elo}", "no_elo": "まだELOはありません" }, "username": { "enter_username": "ユーザー名を入力。", "not_string": "ユーザー名は文字列で入力してください。", "too_short": "ユーザー名は{min}文字より長い必要があります。", "too_long": "ユーザー名は{max}文字より短い必要があります。", "invalid_chars": "ユーザー名には、文字、数字、スペース、アンダーバーのみを含めることができます。", "tag": "タグ", "tag_too_short": "クランタグは2〜5文字の英数字でなければなりません。", "tag_invalid_chars": "クランタグには文字と数字のみを含めることができます。" }, "host_modal": { "title": "プライベートロビーを作成", "mode": "モード", "team_count": "チームの数", "options_title": "オプション", "bots": "部族 : ", "bots_disabled": "無効", "nations": "国家 : ", "nations_disabled": "無効", "player_immunity_duration": "PVP解禁までの無敵時間 (分)", "max_timer": "ゲーム時間 (分)", "mins_placeholder": "分", "instant_build": "即時建築", "infinite_gold": "資金無限", "donate_gold": "資金援助", "infinite_troops": "軍隊無限", "donate_troops": "軍事支援", "compact_map": "コンパクトマップ", "disable_alliances": "同盟無効", "water_nukes": "水爆弾", "enables_title": "ユニット", "player": "プレイヤー", "players": "プレイヤー", "nation_players": "国家", "nation_player": "国家", "waiting": "他のプレイヤーの参加を待っています...", "random_spawn": "ランダムスポーン", "start": "ゲーム開始", "host_badge": "ホスト", "assigned_teams": "チーム編成", "empty_teams": "空きのチーム", "empty_team": "空き", "remove_player": "{username}を削除", "teams_Duos": "デュオ (2人1組)", "teams_Trios": "トリオ (3人1組)", "teams_Quads": "クワッド (4人1組)", "teams_Humans Vs Nations": "人類 vs 国家", "crowded": "過密モード", "hard_nations": "強い国家", "gold_multiplier": "獲得資金倍率", "gold_multiplier_placeholder": "2倍", "starting_gold": "開始資金 (百万単位)", "starting_gold_placeholder": "5", "host_cheats": "ホストのチート", "leave_confirmation": "ロビーを退出してよろしいですか?" }, "team_colors": { "red": "赤", "blue": "青", "teal": "青緑", "purple": "紫", "yellow": "黄色", "orange": "橙", "green": "緑", "bot": "部族", "humans": "人間", "nations": "国家" }, "game_starting_modal": { "title": "ゲーム開始中...", "credits": "クレジット", "code_license": "本ゲームのコードは AGPL-3.0 ライセンスに基づき公開されています(無保証)" }, "difficulty": { "difficulty": "国家の難易度", "easy": "簡単", "medium": "普通", "hard": "難しい", "impossible": "不可能" }, "game_mode": { "ffa": "バトルロワイヤル", "teams": "チーム" }, "mode_selector": { "teams_title": "チーム", "teams_count": "{teamCount}チーム", "teams_of": "{teamCount}つの{playersPerTeam}人チーム", "ranked_title": "ランク戦", "ranked_1v1_title": "1v1", "ranked_2v2_title": "2v2", "coming_soon": "近日公開" }, "public_game_modifier": { "random_spawn": "ランダムスポーン", "compact_map": "コンパクトマップ", "crowded": "過密", "hard_nations": "強い国家", "starting_gold": "{amount}M 開始資金", "starting_gold_label": "開始資金", "gold_multiplier": "{amount}倍 獲得資金倍率", "disable_alliances": "同盟無効", "disable_alliances_label": "同盟", "ports_disabled": "港無効", "ports_disabled_label": "港", "nukes_disabled": "核無効", "nukes_disabled_label": "核", "sams_disabled": "SAM無効", "sams_disabled_label": "SAM", "peace_time": "PVP解禁までの時間 4分", "peace_time_label": "PVP解禁までの時間", "water_nukes": "水爆弾", "water_nukes_label": "水爆弾" }, "select_lang": { "title": "言語を選択" }, "unit_type": { "boat": "輸送船", "city": "都市", "defense_post": "要塞", "port": "港", "warship": "戦艦", "missile_silo": "ミサイル格納庫", "sam_launcher": "SAMランチャー", "atom_bomb": "原子爆弾", "hydrogen_bomb": "水素爆弾", "mirv": "MIRV", "factory": "工場" }, "user_setting": { "title": "設定", "tab_basic": "基本設定", "tab_keybinds": "キーの割り当て", "keybinds_hint": "キーをクリックして再割り当てします。一つのキーまたはShift + キーの組み合わせを割り当てられます。", "dark_mode_label": "ダークモード", "dark_mode_desc": "ダークモードに切り替えます。", "emojis_label": "絵文字を表示", "emojis_desc": "ゲーム中に絵文字を表示します。", "alert_frame_label": "アラートフレーム", "alert_frame_desc": "警告フレームの表示を切り替えます。有効時、裏切られたときや陸上から攻撃を受けたときにフレームが表示されます。", "special_effects_label": "特殊効果", "special_effects_desc": "特殊効果を切り替えます。無効にするとパフォーマンスが向上します。", "cursor_cost_label_label": "カーソルの下に表示される建設コスト", "cursor_cost_label_desc": "建物を建てる際にカーソルの下に必要資金を表示します", "anonymous_names_label": "匿名モード", "anonymous_names_desc": "自分の画面では他のプレイヤーのユーザー名を非表示にし、代わりに別の名前で表示します。", "lobby_id_visibility_label": "ロビーIDを非表示", "lobby_id_visibility_desc": "プライベートロビー作成時にロビーIDを隠す。", "toggle_visibility": "表示モードの切り替え", "left_click_label": "左クリックでメニューを開く", "left_click_desc": "オンにすると左クリックでメニューを開くことができ、剣のアイコンで攻撃します。オフにすると左クリックでそのまま攻撃します。", "left_click_menu": "左クリックでメニューを開く", "attack_ratio_label": "⚔️ 出撃兵力", "attack_ratio_desc": "初期時点で出撃する兵力の割合を設定します(1–100%)", "territory_patterns_label": "🏳️ 領土スキン", "territory_patterns_desc": "ゲーム内で領土の模様を表示します", "coordinate_grid_label": "座標グリッド", "coordinate_grid_desc": "グリッドの表示を切り替えます。", "attacking_troops_overlay_label": "攻撃兵士オーバーレイ", "attacking_troops_overlay_desc": "戦いの発生している前線の軍隊数を表示します。", "performance_overlay_label": "パフォーマンスオーバーレイ", "performance_overlay_desc": "パフォーマンス表示 (オーバーレイ) を切り替えます。有効にすると画面上にパフォーマンスオーバーレイが表示されます。ゲーム中は Shift+D を押して切り替えられます。", "easter_writing_speed_label": "書き込み速度の倍率", "easter_writing_speed_desc": "コードを書く速さを調節する。 (1 ~ 100)", "easter_bug_count_label": "バグの個数", "easter_bug_count_desc": "どのぐらいの個数のバグを許容できるか (0 ~ 1000)", "press_a_key": "キーを入力", "view_options": "表示オプション", "toggle_view": "表示モードの切り替え", "toggle_view_desc": "国境を非表示にし、地形だけが見れます", "build_controls": "作成メニュー", "build_city": "都市を建設", "build_city_desc": "選択した位置に都市を建設します。", "build_factory": "工場を建設", "build_factory_desc": "選択した位置に工場を建設します。", "build_defense_post": "防衛ポストを建設", "build_defense_post_desc": "選択した位置に防衛ポストを建設します。", "build_port": "港を建設", "build_port_desc": "選択した位置に港を建設します。", "build_warship": "戦艦を建造", "build_warship_desc": "戦艦を建造し、選択したエリアを巡回します。", "build_missile_silo": "ミサイル格納庫を建設", "build_missile_silo_desc": "選択した位置にミサイル格納庫を建設します。", "build_sam_launcher": "SAMランチャーを建設", "build_sam_launcher_desc": "選択した位置にSAMランチャーを建設します。", "build_atom_bomb": "原子爆弾を発射", "build_atom_bomb_desc": "選択した位置に原子爆弾を発射します。", "build_hydrogen_bomb": "水素爆弾を発射", "build_hydrogen_bomb_desc": "選択した位置に水素爆弾を発射します。", "build_mirv": "MIRVを発射", "build_mirv_desc": "選択した位置にMIRVを発射します。", "menu_shortcuts": "メニューのショートカット", "build_menu_modifier": "作成メニューを表示", "build_menu_modifier_desc": "作成メニューを開きます。", "emoji_menu_modifier": "絵文字メニューを表示", "emoji_menu_modifier_desc": "絵文字メニューを開きます。", "pause_game": "一時停止 / 再開", "pause_game_desc": "ゲームの一時停止 / 再開を切り替えます (シングルプレイヤーのみ)", "game_speed_up": "ゲーム速度を加速", "game_speed_up_desc": "次のゲーム速度(0.5, 1, 2, 最大)に切り替えます。(シングルプレーヤーのみ)", "game_speed_down": "ゲーム速度を減速", "game_speed_down_desc": "前のゲーム速度に切り替えます。 (シングルプレーヤーのみ)", "attack_ratio_controls": "出撃兵力", "attack_ratio_up": "出撃兵力の割合を増加", "attack_ratio_up_desc": "出撃兵力を{amount}%増加させる", "attack_ratio_down": "出撃兵力の割合を下げる", "attack_ratio_down_desc": "出撃兵力を{amount}%減少させる", "attack_ratio_increment_label": "キー割り当てでの攻撃兵率の増加", "attack_ratio_increment_desc": "出撃比率増減のキー割り当てを1回押すごとにどれだけ変化するかを設定します。", "attack_keybinds": "攻撃機能", "boat_attack": "上陸作戦", "boat_attack_desc": "選択した位置に輸送船を送ります。", "ground_attack": "地上戦", "ground_attack_desc": "選択したプレイヤーに攻撃を仕掛けます。", "ally_keybinds": "同盟", "request_alliance": "同盟を要請", "request_alliance_desc": "選択したプレイヤーに同盟を要請します。", "break_alliance": "同盟を破棄", "break_alliance_desc": "選択したプレイヤーとの同盟を破棄します。", "swap_direction": "ミサイルの軌道を逆転", "swap_direction_desc": "ミサイルの軌道を切り替えます。 (上方向/下方向)", "zoom_controls": "拡大縮小", "zoom_out": "縮小", "zoom_out_desc": "画面を縮小します。", "zoom_in": "拡大", "zoom_in_desc": "画面を拡大します。", "camera_movement": "視点移動", "center_camera": "自領土に視点を移動", "center_camera_desc": "自分に視点を移動します。", "move_up": "カメラを上に移動", "move_up_desc": "カメラを上方向に移動します。", "move_left": "視点を左に移動", "move_left_desc": "視点を左に移動します。", "move_down": "視点を下に移動", "move_down_desc": "視点を下に移動します。", "move_right": "視点を右に移動", "move_right_desc": "カメラを右方向に移動します", "reset": "リセット", "unbind": "連携解除", "on": "オン", "off": "オフ", "toggle_terrain": "地形表示の切り替え", "exit_game_label": "ゲームから退出する", "exit_game_info": "メインメニューに戻ります。", "background_music_volume": "BGM音量", "sound_effects_volume": "効果音音量", "keybind_conflict_error": "{key}は既に他のキーに割り当てられています。", "structure_sprites_label": "建物アイコン", "structure_sprites_desc": "建物アイコンの表示切替" }, "chat": { "title": "電報", "to": "{user}に送信:{msg}", "from": "{user}から着信:{msg}", "category": "カテゴリ", "phrase": "フレーズ", "player": "プレイヤー", "send": "送る", "search": "プレイヤーを検索…", "build": "電報の作成", "cat": { "help": "支援", "attack": "攻撃", "defend": "防衛", "greet": "あいさつ", "misc": "その他", "warnings": "警告" }, "help": { "troops": "兵士を頂戴!", "troops_frontlines": "部隊を前線へ投入せよ!", "gold": "お金を頂戴!", "no_attack": "攻撃しないで!", "sorry_attack": "ごめん、攻撃するつもりはなかった。", "alliance": "同盟組む?", "help_defend": "[P1]から守るのを手伝って!", "trade_partners": "貿易相手になろう!" }, "attack": { "attack": "[P1]に攻撃だ!", "mirv": "MIRVを[P1]に発射!", "focus": "[P1]に集中砲火だ!", "finish": "[P1]にとどめだ!", "build_warships": "戦艦を建造せよ!" }, "defend": { "defend": "[P1]を守る!", "defend_from": "[P1] から守れ!", "dont_attack": "[P1]を攻撃しないで!", "ally": "[P1]は私の仲間だ!", "build_posts": "要塞を建設しよう!" }, "greet": { "hello": "こんにちは!", "good_job": "よくやった!", "good_luck": "幸運を祈る!", "have_fun": "楽しもう!", "gg": "GG!", "nice_to_meet": "はじめまして!", "well_played": "良いプレイだった!", "hi_again": "また会ったね!", "bye": "じゃあね!", "thanks": "ありがとう!", "oops": "おっと、手が滑った!", "trust_me": "私を信用して。約束する!", "trust_broken": "あなたを信じてたのに...", "ruining_games": "あなたは私たちの両方のゲームを台無しにしています。", "dont_do_that": "それはやめて!", "same_team": "あなたの側に来たよ!" }, "misc": { "go": "行こう!", "strategy": "良い戦略だ!", "fun": "このゲーム楽しい!", "team_up": "チームを組んで [P1]に立ち向かおう!", "pr": "私のPRは最終的にいつ統合されるのだろうか...?", "build_closer": "建築を密集させて鉄道を作ろう!", "coastline": "海岸線をください。" }, "warnings": { "strong": "[P1]は強い。", "weak": "[P1]は弱い。", "mirv_soon": "[P1]はもうすぐMIRVを発射できる!", "number1_warning": "私たちが手を組まないと1位のプレイヤーがすぐに勝ってしまう!", "stalemate": "和解しよう。この膠着状態を脱しないと私たちは負けてしまう。", "has_allies": "[P1]はいっぱい味方がいる。", "no_allies": "[P1]は味方はいない。", "betrayed": "[P1]は味方を裏切った!", "betrayed_me": "[P1]が私を裏切った!", "getting_big": "[P1]の成長が速すぎる!", "danger_base": "[P1]は無防備だ!", "saving_for_mirv": "[P1]はMIRVを発射するために貯金している。", "mirv_ready": "[P1]はMIRVを発射できるだけのお金を持っている!", "snowballing": "[P1]の成長が早すぎる!", "cheating": "[P1] はチートを使っている!", "stop_trading": "[P1]との交易を停止せよ!", "stop_trading_all": "全ての国と貿易を停止してください!" } }, "build_menu": { "desc": { "atom_bomb": "小規模な爆発", "hydrogen_bomb": "大規模な爆発", "mirv": "指定したプレイヤーのみを狙う超大規模な爆発", "missile_silo": "ミサイルの発射に使用される", "sam_launcher": "飛来する核ミサイルを迎撃する", "warship": "貿易船を拿捕し、戦艦や輸送船を破壊する", "port": "貿易船を送って資金を獲得する", "defense_post": "近くの国境の防御を強化します", "city": "最大人口が増加します", "factory": "列車が行き来できる線路を作成します" }, "warship_shift_hint": "Shiftを押しながらドラッグすると戦艦を複数選択できます", "not_enough_money": "資金不足" }, "win_modal": { "support_openfront": "OpenFront を支援!", "territory_pattern": "広告を見て領土スキンを手に入れよう!", "died": "あなたは死んでしまった", "your_team": "あなたのチームの勝利!", "other_team": "{team}チームが勝利しました。", "you_won": "勝利!", "other_won": "{player}の勝利!", "nation_won": "国家 {nation} が勝利しました!", "exit": "ゲームから退出", "keep": "観戦する", "spectate": "観戦する", "requeue": "もう一度プレイする", "wishlist": "Steamでウィッシュリストに追加して下さい!", "join_discord": "Discordコミュニティに参加しよう!", "discord_description": "プレイヤーとつながり、新しい機能を発見し、賞品を獲得しましょう!", "join_server": "サーバに入る", "youtube_tutorial": "ヘルプが必要ですか?" }, "leaderboard": { "player": "プレイヤー", "team": "チーム", "owned": "領土", "gold": "資金", "maxtroops": "最大兵力", "launchers": "ランチャー", "sams": "SAM", "warships": "戦艦", "cities": "街", "show_control": "操作方法を表示", "show_units": "ユニットを表示", "hide": "隠す" }, "events_display": { "retreating": "撤退中", "alliance_request_status": "{name}が同盟の要請を{status}しました", "alliance_accepted": "承諾", "alliance_rejected": "拒否", "alliance_nukes_destroyed_outgoing": "{count, plural,other {{name}に向けて発射された核ミサイル#発は、同盟関係により破壊されました}}", "alliance_nukes_destroyed_incoming": "{count, plural,other {{name}に向けて発射された核ミサイル#発は、同盟関係により破壊されました}}", "duration_second": "1秒", "betrayal_description": "あなたは{name}との同盟を破棄し、裏切り者になりました(防御力が{durationText}の間{malusPercent}%低下します)", "duration_seconds_plural": "{seconds}秒", "betrayed_you": "{name}はあなたとの同盟を破棄しました", "about_to_expire": "{name}との同盟は間もなく失効します!", "alliance_expired": "{name}との同盟は失効しました", "attack_request": "{name}があなたに{target}を攻撃するよう要求しています", "sent_emoji": "{name}に送信 :{emoji}", "renew_alliance": "更新のリクエスト", "request_alliance": "{name}は同盟を要請しています!", "alliance_request_sent": "{name}に同盟を要請しました", "focus": "場所", "accept_alliance": "承諾", "reject_alliance": "拒否", "alliance_renewed": "{name}との同盟が更新されました", "wants_to_renew_alliance": "{name}が同盟の更新を要請しています", "ignore": "無視", "unit_voluntarily_deleted": "ユニットは自己破壊しました", "betrayal_debuff_ends": "裏切りのデバフ終了まであと{time}秒", "attack_cancelled_retreat": "攻撃はキャンセルされました、撤退中に{troops}人の兵士が死亡しました", "received_gold_from_captured_ship": "{name} から捕獲した船から資金{gold}を獲得しました", "received_gold_from_conquest": "{name}を征服して、{gold}ゴールドを獲得しました", "conquered_no_gold": "{name}を征服しました (相手がプレイしていなかったのでゴールドは獲得できません)", "missile_intercepted": "ミサイルが{unit}を迎撃しました", "mirv_warheads_intercepted": "{count, plural, other {{count}発の MIRV 弾頭を迎撃}}", "sent_troops_to_player": "{troops}の兵士を{name}に送信しました", "received_troops_from_player": "{name}から{troops}の軍隊を受け取りました", "sent_gold_to_player": "{gold}の資金を{name}に贈りました", "received_gold_from_player": "{gold}から{name}の資金を受け取りました", "unit_captured_by_enemy": "あなたの{unit}は{name}に鹵獲されました", "captured_enemy_unit": "{unit}を{name}から奪い取りました", "unit_destroyed": "あなたの{unit}は破壊されました", "no_boats_available": "輸送船をこれ以上出せません、最大は{max}隻までです", "events": "イベント", "received_gold_from_trade": "{name}との貿易で資金{gold}を獲得しました" }, "player_type": { "player": "プレイヤー", "nation": "国家", "bot": "部族" }, "relation": { "hostile": "敵対", "distrustful": "不信", "neutral": "中立", "friendly": "友好的", "default": "デフォルト" }, "player_panel": { "gold": "資金", "troops": "軍隊", "betrayals": "裏切り", "traitor": "裏切り者かどうか", "trading": "貿易", "active": "貿易中", "stopped": "停止中", "alliance_time_remaining": "同盟の有効期限までの残り時間", "start_trade": "貿易を開始", "stop_trade": "貿易を停止", "stop_trade_all": "全ての国と貿易を停止する", "start_trade_all": "すべての国と貿易を開始する", "alliances": "同盟", "chat": "チャット", "target": "ターゲット", "break_alliance": "同盟を破棄", "send_alliance": "同盟を要請", "send_troops": "軍隊を送信", "send_gold": "資金を送信", "emotes": "絵文字", "moderation": "管理", "kick": "プレイヤーをキックする", "kicked": "既にキックされています。", "kick_confirm": "{name}をキックしますか?\n\n再参加ができなくなります。", "arc_up": "上向きの弧", "arc_down": "下向きの弧", "flip_rocket_trajectory": "ミサイルの軌道を反転" }, "kick_reason": { "duplicate_session": "ゲームから追い出されました(他のタブでもプレイしている可能性があります)", "lobby_creator": "ロビー作成者によってキックされました。", "admin": "管理者によってキックされました。", "host_left": "ホストがロビーを退出しました。" }, "send_troops_modal": { "title_with_name": "{name}へ軍隊を送信", "available_tooltip": "あなたの兵士数", "slider_tooltip": "{percent}% • {amount}", "aria_slider": "軍隊スライダー", "capacity_note": "現在、受取主は{amount}のみ受け取ることができます。" }, "send_gold_modal": { "title_with_name": "{name}へゴールドを送信", "available_tooltip": "現在利用可能な資金", "aria_slider": "スライダー", "slider_tooltip": "{percent}% • {amount}" }, "replay_panel": { "replay_speed": "再生速度", "game_speed": "ゲーム速度", "fastest_game_speed": "最大" }, "error_modal": { "crashed": "ゲームがクラッシュしました!", "connection_error": "接続エラー!", "paste_discord": "以下の内容をDiscordのバグ報告に貼り付けてください :", "copy_clipboard": "クリップボードにコピーする", "copied": "コピーしました!", "failed_copy": "コピーに失敗しました", "spawn_failed": { "title": "スポーンに失敗しました", "description": "自動スポーンの選択に失敗しました。このゲームにプレイできません。" }, "desync_notice": "他のプレイヤと同期ズレが発生しています。他のプレイヤーとは違う画面になっている可能性があります。" }, "performance_overlay": { "reset": "リセット", "copy_json_title": "現在のパフォーマンス指標をJSONでコピー", "copy_clipboard": "JSONでコピー", "copied": "コピーに成功しました!", "failed_copy": "コピーに失敗しました", "fps": "FPS :", "avg_60s": "平均 (60秒) :", "frame": "フレーム :", "tps": "TPS :", "tps_avg_60s": "平均 :", "tick_exec": "Tick 実行 :", "max_label": "最大 :", "tick_delay": "Tick 遅延 :", "layers_header": "レイヤー処理", "render_layers_table_header": "平均 / 最大 | Tick平均", "render_layers_summary": "直前のTick :{frames}フレーム, {ms}ms", "tick_layers_header": "Tick処理", "tick_layers_table_header": "平均/最大", "tick_layers_summary": "直近のTick :{count}レイヤー, {ms}ms", "expand": "開く", "collapse": "閉じる" }, "heads_up_message": { "choose_spawn": "スタート地点を選んで下さい", "random_spawn": "ランダムスポーンが有効です。開始地点を設定しています…", "singleplayer_game_paused": "ゲームを一時停止", "multiplayer_game_paused": "ロビー作成者によってゲームが一時停止されました", "pvp_immunity_active": "{seconds}秒間のPVPの無敵時間が有効です", "catching_up": "取戻し中…" }, "store": { "title": "ストア", "patterns": "領土スキン", "flags": "旗", "packs": "パック", "no_flags": "利用可能な旗はありません。新しいアイテムの追加をお待ちください。", "no_skins": "利用可能な領土スキンはありません。新しいアイテムの追加をお待ちください。", "no_packs": "利用可能なパックはありません。新しいアイテムの追加をお待ちください。", "currency_pack_purchase_success": "通貨パックを購入しました!", "checkout_failed": "支払いセッションの作成に失敗しました。", "login_required": "通貨で購入するにはログインする必要があります。", "not_enough_currency": "購入するための通貨が不足しています。", "purchase_failed": "購入に失敗しました。やり直してください。", "purchase_success": "購入完了 :{name}" }, "territory_patterns": { "title": "領土スキン", "purchase": "購入", "pattern": { "default": "デフォルト" }, "select_skin": "スキンを選択", "selected": "選択済", "search": "検索…" }, "cosmetics": { "artist_label": "作者 :", "color_label": "色 :", "common": "コモン", "uncommon": "アンコモン", "rare": "レア", "epic": "エピック", "legendary": "レジェンド", "adfree": "ずっと広告なし!", "hard": "プルトニウム", "soft": "上限" }, "flag_input": { "title": "旗を選択", "button_title": "国旗を選択!", "search_flag": "検索…" }, "radial_menu": { "delete_unit_title": "ユニットを削除する", "delete_unit_description": "クリックで最も近いユニットを削除します" }, "discord_user_header": { "avatar_alt": "アバター" }, "player_stats_table": { "building_stats": "建築物統計情報", "ship_arrivals": "船舶到着数", "nuke_stats": "核兵器統計情報", "player_metrics": "プレイヤー統計情報", "building": "建築物", "ship_type": "船舶の種類", "weapon": "兵器", "built": "建設", "destroyed": "破壊", "captured": "鹵獲", "lost": "損失", "hits": "着弾", "launched": "発射", "landed": "着陸", "sent": "送信", "arrived": "到着", "attack": "攻撃", "received": "受信", "cancelled": "取消", "count": "数", "gold": "資金", "workers": "労働者", "war": "戦争", "trade": "取引", "steal": "略奪", "unit": { "city": "都市", "port": "港", "defp": "要塞", "saml": "SAMランチャー", "silo": "ミサイル格納庫", "wshp": "戦艦", "fact": "工場", "trade": "交易船", "trans": "輸送船", "abomb": "原子爆弾", "hbomb": "水素爆弾", "mirv": "MIRV", "mirvw": "MIRV 弾頭" } }, "game_list": { "recent_games": "最近のゲーム", "game_id": "ゲームID", "mode": "モード", "replay": "リプレイ", "details": "詳細", "ranking": "ランキング", "map": "地図", "difficulty": "難易度", "type": "タイプ" }, "player_stats_tree": { "public": "公開", "private": "非公開", "solo": "ソロ", "ranked": "ランク戦", "ranked_1v1": "1v1", "mode": "モード", "stats_wins": "勝利数", "stats_losses": "敗北数", "stats_wlr": "勝敗比", "stats_games_played": "プレイ数", "no_stats": "この選択に対する統計は記録されていません。" }, "matchmaking_button": { "play_ranked": "1v1のランクマッチを作成", "description": "(アルファ版)", "login_required": "ランクマッチをプレイするにはログインしてください!", "must_login": "ランクマッチをプレイするにはログインする必要があります。" }, "news_box": { "tournament": "トーナメント", "tutorial": "チュートリアル", "news": "お知らせ", "warning": "警告", "dismiss": "無視", "go_to_item": "{num}番目のアイテムに移動", "firefox_warning": "OpenFront.ioは[Firefoxベースのブラウザ](https://simple.wikipedia.org/wiki/Web_browsers_based_on_Firefox)でうまく動作しません。良いパフォーマンスのために[Chromiumベースのブラウザ](https://en.wikipedia.org/wiki/Chromium_(web_browser)#Browsers_based_on_Chromium)を使用するのをおすすめします。" }, "ios_banner": { "text": "フルスクリーンにするには、OpenFrontをホーム画面に追加してください", "how": "詳細", "later": "あとで", "never": "しない", "modal_title": "iOSでフルスクリーンにする", "modal_desc": "お使いのブラウザは全画面表示に対応していませんが、OpenFrontをホーム画面に追加することで、没入感のある体験をお楽しみいただけます:", "step_share": "ブラウザの共有ボタンをタップ", "step_scroll_and_tap": "下へスクロールしてタップ", "step_add_to_home_label": "ホーム画面に追加", "step_open": "ホーム画面から開く - アドレスバーなしでフルスクリーンを起動します", "got_it": "了解" }, "fullscreen": { "enter": "全画面にする", "exit": "全画面を終了" } }