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mls (#888)
## Description: mls for v23 Version identifier within MLS: v3.2 ## Please complete the following: - [x] I have added screenshots for all UI updates - [x] I confirm I have thoroughly tested these changes and take full responsibility for any bugs introduced - [x] I understand that submitting code with bugs that could have been caught through manual testing blocks releases and new features for all contributors ## Please put your Discord username so you can be contacted if a bug or regression is found: aotumuri --------- Co-authored-by: Duwibi <86431918+Duwibi@users.noreply.github.com> Co-authored-by: evanpelle <evanpelle@gmail.com>
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e46643c1c8
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4ecfd8219e
+34
-24
@@ -33,50 +33,61 @@
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"action_reset_gfx": "グラフィックをリセット",
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"ui_section": "ゲームUI",
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"ui_leaderboard": "リーダーボード",
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"ui_leaderboard_desc": "上位プレイヤーの名前、占領率、資産を表示します。",
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"ui_leaderboard_desc": "このゲームのトッププレイヤーとその名前、占有した土地の割合、ゴールド、軍隊数を表示します。「すべて表示」を使うと、ゲーム内の全プレイヤーが表示されます。リーダーボードを見たくない場合は、「非表示」をクリックしてください。",
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"ui_control": "コントロールパネル",
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"ui_control_desc": "コントロールパネルには以下が含まれます:",
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"ui_pop": "人口 - 現在のユニット数、最大人口、増加速度を表示。",
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"ui_gold": "資産 - 所持金と増加速度を表示。",
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"ui_troops_workers": "兵士と労働者 - 攻撃/防御/金生成のための配分。兵士は攻撃や防御に使われる。労働者はゴールドを生成するために使われます。兵士と労働者の数はスライダーで調整できます。",
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"ui_attack_ratio": "攻撃比率 - 攻撃時に使用する兵力の割合で、スライダーで調整でき、攻撃側の兵力が防御側より多いほど損失が減り、少ないと攻撃側の損害が増えますが、この効果は攻撃と防御の比率が2対1を超えるとそれ以上強化されません。\n",
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"ui_events": "イベントパネル",
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"ui_events_desc": "イベントパネルには、最新のイベント、リクエスト、クイックチャットメッセージが表示されます。以下がその一例です:",
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"ui_events_alliance": "同盟 — 同盟リクエストは承認または拒否できます。同盟関係にあるプレイヤーは資源や軍隊を共有できますが、互いに攻撃することはできません。「Focus(注視)」をクリックすると、リクエストを送ったプレイヤーの位置に画面が移動します。",
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"ui_events_attack": "攻撃 — 敵からの攻撃や自分の攻撃が表示されます。メッセージをクリックすると、その攻撃・核・ボート(輸送船)に画面が移動します。赤い「X」ボタンをクリックすると軍隊を撤退させることができますが、その場合攻撃部隊の25%が犠牲になります。ボート攻撃を撤退させた場合、ボートは出発地点に戻り、その地点が占領されていれば再び攻撃します。核攻撃は発射後に撤退することはできません。",
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"ui_events_quickchat": "クイックチャット – ここでは送信・受信したチャットメッセージを確認できます。プレイヤーにメッセージを送るには、そのプレイヤーの情報メニューにあるクイックチャットアイコンをクリックしてください。",
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"ui_options": "オプション",
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"ui_options_desc": "以下の項目が含まれます:",
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"ui_playeroverlay": "プレイヤー情報オーバーレイ",
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"ui_playeroverlay_desc": "国にカーソルを合わせると、「オプション」内にプレイヤー情報のオーバーレイが表示されます。\nそこでは、プレイヤーの種類(人間、国家〔スマートボット〕、通常のボット)が表示されます。\n国家の場合は、あなたに対する態度(敵対的〜友好的)も表示されます。\nさらに、防衛中の部隊数、所持ゴールド、戦艦の数、建設済みの各種建物の数なども確認できます。",
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"option_pause": "ゲームの一時停止(シングルプレイヤーのみ)",
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"option_timer": "タイマー - ゲーム開始からの経過時間",
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"option_exit": "終了ボタン",
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"option_settings": "設定メニュー - 設定メニューを開きます。左クリックでオルタネート表示、ダークモード、絵文字、アクションを切り替えることができます。",
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"option_settings": "設定メニュー - 設定メニューを開きます。左クリックでオルタネート表示、ダークモード、絵文字、アクション、匿名モードを切り替えることができます。",
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"radial_title": "ラジアルメニュー",
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"radial_desc": "右クリックまたはタップでメニューを開きます:",
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"radial_build": "建設メニューを開く。",
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"radial_desc": "右クリック(またはモバイルでタッチ)するとラジアルメニューが開きます。右クリックすると、ラジアルメニューを閉じます。メニューから、次のようにできます:",
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"radial_build": "ビルドメニューを開く。",
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"radial_info": "情報メニューを開く。",
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"radial_boat": "ボートを送る(海にアクセスできる場合)。",
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"radial_boat": "ボート(輸送船)を派遣して、指定した場所を攻撃します。領地が水辺に接している場合にのみ使用可能です。",
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"radial_close": "メニューを閉じる。",
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"info_title": "情報メニュー",
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"info_enemy_desc": "選択プレイヤーの名前、資産、兵士数、裏切り者かどうかを表示。裏切り者とは、同盟を結んでいたプレイヤーを裏切り、攻撃したプレイヤーのことです。以下のアイコンは、以下のやりとりを表しています:",
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"info_enemy_desc": "選択されたプレイヤーの名前、所持金、軍隊数、「あなたとの貿易停止」状態、あなたへの核攻撃の有無、裏切り者かどうかなどの情報を含みます。「貿易停止」とは、相手からのゴールドが受け取れず、相手も貿易船を通じてあなたにゴールドを送らなくなることを意味します。これは、手動(プレイヤーが「貿易を停止」をクリックした場合。両者が「貿易を再開」をクリックするまで継続)または、自動(同盟を裏切った場合。再度同盟になるか、5分経過するまで継続)で発生します。「裏切り者」は、そのプレイヤーが同盟中のプレイヤーを攻撃して裏切った場合に、30秒間「Yes」と表示されます。\n下のアイコンは、以下のプレイヤー間のやりとりを表しています:",
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"info_chat": "クイックチャットメッセージをプレイヤーに送信します。カテゴリを選び、フレーズを選択してください。フレーズに [P1] が含まれている場合は、それを置き換えるプレイヤー名を選んでください。「送信」をクリックするとメッセージが送られます。",
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"info_target": "ターゲットマークを付ける(攻撃協調用)。",
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"info_alliance": "同盟を申し込む。同盟国は資源と兵力を共有できますが、互いに攻撃することはできません。",
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"info_emoji": "絵文字を送る。",
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"info_trade": "「貿易を停止」を使うと、そのプレイヤーへのゴールドの送信と、貿易船を通じたゴールドの受け取りが停止されます。お互いが「貿易を再開」をクリックすると、再び貿易が開始されます。",
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"info_ally_panel": "同盟情報パネル",
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"info_ally_desc": "同盟後に使える新しいアイコン:",
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"ally_betray": "同盟を破棄して味方を裏切る行為で、相手も裏切り者でない限り、あなたの名前の横には裏切りアイコンが永続的に表示され、ゲーム終了まであなたへの攻撃では相手の損害が少なくなり、ボットは同盟を結びにくくなり、他のプレイヤーも同盟をためらうようになります。",
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"ally_betray": "同盟を裏切ると、同盟関係が解除され、貿易が停止し、防衛力が弱まります。貿易は5分間停止され(または再び同盟を結ぶまで)、他のプレイヤーも貿易を停止する可能性があります。相手プレイヤー自身が裏切り者でない限り、あなたは30秒間「裏切り者」としてマークされます。この間、あなたの名前の上にアイコンが表示され、防衛力が50%低下します。ボットはあなたと同盟を結びにくくなり、他のプレイヤーも同盟を慎重に検討するようになります。",
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"ally_donate": "自分の部隊の一部を味方に寄付すること。兵力が不足して攻撃を受けているときや、敵を粉砕するために余力が必要なときに使う。",
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"ally_donate_gold": "同盟相手に自分のゴールドを寄付します。\n建設のためにゴールドが不足している場合や、チームメンバーがMIRVを貯めているときなどに使われます。",
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"build_menu_title": "建設メニュー",
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"build_menu_desc": "以下の施設を新たに建てるか、すでに建設済みの数を確認することができます:",
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"build_name": "名前",
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"build_icon": "アイコン",
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"build_desc": "説明",
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"build_city": "都市",
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"build_city_desc": "最大人口を増加します。領土を拡張できない時や人口上限に近い時に有効です。",
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"build_defense": "防衛ポスト",
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"build_defense_desc": "国境の防御力を上げます。敵の攻撃が遅くなり、敵の被害が増加します。",
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"build_defense_desc": "範囲内の防御を強化し、敵の侵攻を遅らせ、兵力の消耗を早めます。",
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"build_port": "港",
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"build_port_desc": "自国と他国の港の間で自動的に貿易船を送ります(相手か自分が貿易停止していない場合)。両者にゴールドをもたらします。バトルシップの建造も可能。水辺にのみ建設可能です。",
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"build_port_desc": "自国と他国の港の間で、自動的に貿易水辺にのみ建設でき、このアイコンから戦艦を建築することが可能です。自国と他国の港の間に、貿易制限がされていない場合に限り、自動的に交易船を送り出し、交易が完了すると両国に資金がもたらされます。貿易は手動で「貿易停止」または「貿易開始」に切り替えることができます。また、あなたが相手を攻撃したり、攻撃された場合には交易は自動的に停止し、5分経過するか同盟を結ぶと再開されます。",
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"build_warship": "戦艦",
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"build_warship_desc": "指定したエリアを巡回し、交易船を拿捕し敵の軍艦やボートを撃破するユニットで、最寄りの港から出現し、最初にクリックした場所を巡回し始めます。軍艦は攻撃クリックで選択し、移動先を攻撃クリックすることで操作できます。\n",
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"build_warship_desc": "このユニットは、指定したエリアを巡回し、貿易船を拿捕したり、敵の軍艦やボートを撃破したりします。最寄りの港から出現し、最初にクリックした場所を巡回し始めます。軍艦は攻撃クリックで選択し、移動先を攻撃クリックすることで操作できます。",
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"build_silo": "ミサイル格納庫",
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||||
"build_silo_desc": "ミサイルの発射を可能にします。",
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"build_sam": "SAMランチャー",
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"build_sam_desc": "100ピクセル範囲内の敵ミサイルを75%の確率で迎撃します。7.5秒のクールダウンがあり、<b>MIRVには対応していません。</b>",
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"build_sam_desc": "100ピクセル以内に入った敵ミサイルを、クールダウン7.5秒で迎撃できます。命中率は、原子爆弾に対して100%、水素爆弾に対して80%、MIRVに対して50%です。",
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"build_atom": "原子爆弾",
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||||
"build_atom_desc": "小型の爆弾で、領土・建物・船舶・ボートを破壊します。最寄りのミサイル格納庫から発射され、最初にクリックした場所に着弾します。",
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"build_hydrogen": "水素爆弾",
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@@ -85,9 +96,11 @@
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||||
"build_mirv_desc": "ゲーム中最強の爆弾。複数の小型爆弾に分裂し、広範囲を攻撃します。最初に指定したプレイヤーのみを攻撃し、最寄りのミサイル格納庫から発射されます。",
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"player_icons": "プレイヤーアイコン",
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||||
"icon_desc": "ゲーム内アイコンとその意味:",
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"icon_crown": "王冠 - リーダーボード1位のプレイヤー",
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"icon_traitor": "交差した剣 - 裏切り者(同盟を攻撃)",
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||||
"icon_crown": "王冠 - このプレイヤーが現在1位のときに表示されます。",
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||||
"icon_traitor": "壊れた盾 - このプレイヤーが同盟者に攻撃をしたときに表示されます。",
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||||
"icon_ally": "握手 - 味方(同盟関係)",
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||||
"icon_embargo": "取引停止 - このプレイヤーがあなたを自動または手動で貿易制限をかけているときに表示されます。",
|
||||
"icon_request": "メール - このプレイヤーがあなたへ同盟の申込みをしているときに表示されます。",
|
||||
"info_enemy_panel": "敵の情報パネル"
|
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},
|
||||
"single_modal": {
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@@ -129,7 +142,8 @@
|
||||
"deglaciatedantarctica": "退氷した南極大陸",
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||||
"europeclassic": "ヨーロッパ (クラシック)",
|
||||
"falklandislands": "フォークランド諸島",
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||||
"baikal": "バイカル湖付近"
|
||||
"baikal": "バイカル湖付近",
|
||||
"halkidiki": "ハルキディキ半島"
|
||||
},
|
||||
"map_categories": {
|
||||
"continental": "大陸",
|
||||
@@ -213,6 +227,8 @@
|
||||
"dark_mode_desc": "画面を黒基調に切り替えます",
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||||
"emojis_label": "絵文字を表示",
|
||||
"emojis_desc": "ゲーム中で絵文字を表示します",
|
||||
"special_effects_label": "スペシャルエフェクト",
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||||
"special_effects_desc": "特殊効果を切り替えます。無効にするとパフォーマンスが向上します。",
|
||||
"anonymous_names_label": "ユーザー名を匿名にする",
|
||||
"anonymous_names_desc": "自分の画面では他のプレイヤーのユーザー名を非表示にし、代わりに別の名前で表示します。",
|
||||
"left_click_label": "左クリックでメニューを開く",
|
||||
@@ -328,7 +344,7 @@
|
||||
"missile_silo": "核ミサイルの発射に使用される",
|
||||
"sam_launcher": "飛来する核ミサイルを迎撃する",
|
||||
"warship": "貿易船を捕獲し、敵の船やボートを破壊する",
|
||||
"port": "同盟国に貿易船を送り、ゴールドを生成する",
|
||||
"port": "貿易船を送って資金を獲得する",
|
||||
"defense_post": "近くの国境の防御を強化する",
|
||||
"city": "最大人口を増加させる"
|
||||
},
|
||||
@@ -365,6 +381,7 @@
|
||||
"cities": "都市",
|
||||
"missile_launchers": "ミサイル格納庫",
|
||||
"sams": "SAM",
|
||||
"warships": "戦艦",
|
||||
"health": "体力",
|
||||
"attitude": "態度"
|
||||
},
|
||||
@@ -386,19 +403,12 @@
|
||||
"gold": "資金",
|
||||
"troops": "兵士",
|
||||
"traitor": "裏切り者かどうか",
|
||||
"embargo": "あなたへの禁輸措置があるかどうか",
|
||||
"alliance_time_remaining": "残り時間",
|
||||
"embargo": "あなたが貿易制限の対象であるか",
|
||||
"nuke": "相手からあなたへの核攻撃数",
|
||||
"start_trade": "貿易を開始",
|
||||
"stop_trade": "貿易を停止",
|
||||
"yes": "はい",
|
||||
"no": "いいえ"
|
||||
},
|
||||
"error_modal": {
|
||||
"crashed": "ゲームがクラッシュしました!",
|
||||
"paste_discord": "以下の情報をDiscordのバグ報告に貼り付けてください:",
|
||||
"copy_clipboard": "クリップボードにコピー",
|
||||
"copied": "コピーしました!",
|
||||
"failed_copy": "コピーに失敗しました",
|
||||
"desync_notice": "あなたは他のプレイヤーと同期していません。画面に表示される内容が他のプレイヤーと異なる可能性があります。"
|
||||
}
|
||||
}
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Reference in New Issue
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