Files
OpenFrontIO/resources/lang/ja.json
T
Aotumuri de84f0e867 mls (v5.5) (#4263)
## Description:

Version identifier within MLS: v5.5

[Changed languages]
- eo
- fa
- fr
- hu
- ja
- ru
- uk

[Change volume]
- Changed languages: 7
- Changed files: 7
- Changed lines: 17353
- metadata.json: unchanged

Final reviewer: name

This PR was generated by the PR sender tool, then checked and submitted
by the final reviewer.

## Please complete the following:

- [x] I have added screenshots for all UI updates
- [x] I process any text displayed to the user through translateText()
and I've added it to the en.json file
- [x] I have added relevant tests to the test directory
- [x] I confirm I have thoroughly tested these changes and take full
responsibility for any bugs introduced

## Please put your Discord username so you can be contacted if a bug or
regression is found:
aotumuri
2026-06-13 08:39:35 -07:00

1387 lines
72 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"lang": {
"en": "Japanese",
"lang_code": "ja",
"native": "日本語",
"svg": "jp"
},
"account_modal": {
"cancel_subscription": "キャンセル",
"cancel_subscription_confirm": "サブスクリプションをキャンセルしますか?現在の請求期間が終了するまで有効になります。",
"cancel_subscription_failed": "サブスクリプションの解約に失敗しました。再度お試しいただくか、「管理」をご利用ください。",
"cancel_subscription_success": "サブスクリプションがキャンセルされました。アクセスは請求期間が終了するまで続行されます。",
"change_tier": "グレードの変更",
"clear_session": "セッションをクリア",
"connected_as": "接続されたアカウント",
"email_placeholder": "メールアドレスを入力してください。",
"enter_email_address": "メールアドレスを入力してください。",
"failed_to_send_recovery_email": "認証メールを送信できませんでした。",
"fetching_account": "アカウント情報を取得中...",
"get_magic_link": "マジックリンクを入手",
"link_discord": "Discordアカウントを連携する",
"linked_account": "{account_name} としてログインしました",
"log_out": "ログアウト",
"manage_subscription": "管理",
"no_games": "まだゲームをプレイしていません。",
"no_stats": "閲覧可能な統計はまだありません。トラッキングを開始するにはいくつかのゲームをプレイしてください。",
"not_found": "データが読み込めません。",
"or": "または",
"public_player_id": "公開プレイヤーID :",
"reactivate_subscription": "再アクティブ化",
"recovery_email_sent": "{email} に認証メールを送信しました",
"sign_in_desc": "統計と進捗状況を保存するにはサインインしてください。",
"stats_overview": "統計の概要",
"sub_price_monthly": "{price}/月",
"sub_renews_on": "{date}に更新",
"sub_status_active": "有効",
"sub_status_canceled": "キャンセルしました",
"sub_status_canceling": "キャンセル中",
"sub_status_canceling_on": "{date} をキャンセル",
"sub_status_incomplete": "未完了",
"sub_status_incomplete_expired": "期限切れ",
"sub_status_past_due": "支払い期限切れ",
"sub_status_paused": "一時停止中",
"sub_status_trialing": "お試し",
"sub_status_unpaid": "未払い",
"subscription_portal_failed": "サブスクリプション管理ポータルを開けませんでした。",
"tab_account": "アカウント",
"tab_friends": "フレンド",
"tab_games": "試合数",
"tab_stats": "統計",
"title": "アカウント",
"your_subscription": "あなたのサブスクリプション"
},
"build_menu": {
"desc": {
"atom_bomb": "小規模な爆発",
"city": "最大人口が増加します",
"defense_post": "近くの国境の防御を強化します",
"factory": "列車が行き来できる線路を作成します",
"hydrogen_bomb": "大規模な爆発",
"mirv": "指定したプレイヤーのみを狙う超大規模な爆発",
"missile_silo": "ミサイルの発射に使用される",
"port": "貿易船を送って資金を獲得する",
"sam_launcher": "飛来する核ミサイルを迎撃する",
"warship": "貿易船を拿捕し、戦艦や輸送船を破壊する"
},
"not_enough_money": "資金不足",
"warship_shift_hint": "Shiftを押しながらドラッグすると戦艦を複数選択できます"
},
"chat": {
"attack": {
"attack": "[P1]に攻撃だ!",
"build_warships": "戦艦を建造せよ!",
"finish": "[P1]にとどめだ!",
"focus": "[P1]に集中砲火だ!",
"mirv": "MIRVを[P1]に発射!"
},
"build": "電報の作成",
"cat": {
"attack": "攻撃",
"defend": "防衛",
"greet": "あいさつ",
"help": "支援",
"misc": "その他",
"warnings": "警告"
},
"category": "カテゴリ",
"defend": {
"ally": "[P1]は私の仲間だ!",
"build_posts": "要塞を建設しよう!",
"defend": "[P1]を守る!",
"defend_from": "[P1] から守れ!",
"dont_attack": "[P1]を攻撃しないで!"
},
"from": "{user}から着信:{msg}",
"greet": {
"bye": "じゃあね!",
"dont_do_that": "それはやめて!",
"gg": "GG",
"good_job": "よくやった!",
"good_luck": "幸運を祈る!",
"have_fun": "楽しもう!",
"hello": "こんにちは!",
"hi_again": "また会ったね!",
"nice_to_meet": "はじめまして!",
"oops": "おっと、手が滑った!",
"ruining_games": "あなたは私たちの両方のゲームを台無しにしています。",
"same_team": "あなたの側に来たよ!",
"thanks": "ありがとう!",
"trust_broken": "あなたを信じてたのに...",
"trust_me": "私を信用して。約束する!",
"well_played": "良いプレイだった!"
},
"help": {
"alliance": "同盟組む?",
"gold": "お金を頂戴!",
"help_defend": "[P1]から守るのを手伝って!",
"no_attack": "攻撃しないで!",
"sorry_attack": "ごめん、攻撃するつもりはなかった。",
"trade_partners": "貿易相手になろう!",
"troops": "兵士を頂戴!",
"troops_frontlines": "部隊を前線へ投入せよ!"
},
"misc": {
"build_closer": "建築を密集させて鉄道を作ろう!",
"coastline": "海岸線をください。",
"fun": "このゲーム楽しい!",
"go": "行こう!",
"pr": "私のPRは最終的にいつ統合されるのだろうか...?",
"strategy": "良い戦略だ!",
"team_up": "チームを組んで [P1]に立ち向かおう!"
},
"phrase": "フレーズ",
"player": "プレイヤー",
"search": "プレイヤーを検索…",
"send": "送る",
"title": "電報",
"to": "{user}に送信:{msg}",
"warnings": {
"betrayed": "[P1]は味方を裏切った!",
"betrayed_me": "[P1]が私を裏切った!",
"cheating": "[P1] はチートを使っている!",
"danger_base": "[P1]は無防備だ!",
"getting_big": "[P1]の成長が速すぎる!",
"has_allies": "[P1]はいっぱい味方がいる。",
"mirv_ready": "[P1]はMIRVを発射できるだけのお金を持っている!",
"mirv_soon": "[P1]はもうすぐMIRVを発射できる!",
"no_allies": "[P1]は味方はいない。",
"number1_warning": "私たちが手を組まないと1位のプレイヤーがすぐに勝ってしまう!",
"saving_for_mirv": "[P1]はMIRVを発射するために貯金している。",
"snowballing": "[P1]の成長が早すぎる!",
"stalemate": "和解しよう。この膠着状態を脱しないと私たちは負けてしまう。",
"stop_trading": "[P1]との交易を停止せよ!",
"stop_trading_all": "全ての国と貿易を停止してください!",
"strong": "[P1]は強い。",
"weak": "[P1]は弱い。"
}
},
"clan_modal": {
"applied": "許可",
"approve": "承認",
"ban": "Ban",
"ban_reason": "理由:{理由}",
"ban_reason_prompt": "Banの理由(任意、最大200字まで):",
"banned_by_label": "Banした人:",
"banned_players": "Banされているプレイヤー",
"banned_players_count": "{count, plural, one {# Banされているプレイヤー} other {# Banされているプレイヤー}}",
"browse": "探す",
"cancel_request": "キャンセル",
"clan_disbanded": "クランは解散済みです。",
"clan_name": "クランの名前",
"clan_settings": "クランの設定",
"confirm_ban": "本当にこのプレイヤーをBanしますか?このプレイヤーはクランから除外され、再参加することができません。",
"confirm_disband": "[{tag}] {name}を解散してもよろしいですか?元に戻すことはできません。",
"confirm_kick": "このメンバーを本当にキックしますか?",
"confirm_transfer": "クランリーダーを {name} に譲ります",
"danger_zone": "危ない区域",
"demote": "降格",
"deny": "拒否",
"description": "概要",
"disband_clan": "クランを解散しました",
"error_already_member": "既に参加しています",
"error_banned": "あなたはこのクランからBanされました。",
"error_banned_reason": "あなたはこのクランからBanされました。理由:{reason}",
"error_failed": "実行できませんでした",
"error_loading": "読み込みに失敗しました",
"error_network": "ネットワークエラー",
"error_rate_limited_generic": "他のクランに加入するには少し時間をおいてください",
"error_request_pending": "参加のリクエストは既に送信されています",
"failed_to_load_clan": "クランの読み込みに失敗しました",
"failed_to_load_requests": "リクエストの読み込めませんでした",
"history_clan_members": "クランメンバー",
"history_clan_players": "クランプレイヤー",
"history_clan_players_value": "{clanCount} / {total} 合計",
"history_clan_winners": "クランメンバーが勝利",
"history_duration": "間隔",
"history_empty": "まだゲームをプレイしていません。",
"history_end_of_history": "履歴の最後に到達しました。",
"history_filter_all": "すべて",
"history_filter_hvn": "HvN",
"history_filter_ranked": "ランクマッチ",
"history_game_id": "ゲームID",
"history_game_type": "ゲームの種類",
"history_load_more_failed": "ゲームをロードできませんでした。",
"history_map": "マップ",
"history_members_only": "メンバーリストはクランメンバーにのみ表示されます。",
"history_players": "プレイヤー",
"history_result_defeat": "敗北",
"history_result_partial": "{wins} / {total} 勝利",
"history_result_victory": "勝利!",
"history_today": "今日",
"history_today_at": "今日の{time}時",
"history_type_duos": "デュオ",
"history_type_ffa": "FFA",
"history_type_hvn": "人類 vs 国家",
"history_type_n_teams": "{count, plural, other{#人のメンバー}}",
"history_type_quads": "クワッド",
"history_type_ranked": "Ranked {ranked}",
"history_type_team": "チーム",
"history_type_trios": "トリオ",
"history_unavailable": "ゲームの履歴は利用できません。",
"history_watch_replay": "リプレイを見る",
"history_yesterday": "昨日",
"invite_only": "招待のみ",
"join_clan": "クランに参加",
"join_request_cancelled": "参加リクエストはキャンセルされました。",
"join_request_sent": "参加リクエストを送信しました!承認されるまでお待ちください。",
"join_requests": "参加のリクエスト",
"joined_date": "{date} 以前のメンバー。",
"kick": "キック",
"leadership_transferred": "クランリーダーを移譲しました!",
"leave_clan": "クランを脱退する",
"left_clan": "クランから脱退しました。",
"manage_clan": "管理",
"member_banned": "プレイヤーをBanしました。",
"member_count": "{count, plural, other{#人のメンバー}}",
"member_demoted": "メンバーを降格しました。",
"member_kicked": "メンバーをキックしました。",
"member_promoted": "メンバーを昇格しました!",
"member_unbanned": "プレイヤーのBanを解除しました。",
"members": "メンバー",
"members_visible_to_members": "メンバーリストはクランメンバーにのみ表示されます。",
"my_clans": "自分のクラン",
"no_bans": "Banされたプレイヤーはいません。",
"no_clans": "まだどのクランにも所属していません。",
"no_description": "説明はありません",
"no_pending_applications": "保留中の参加リクエストはありません",
"no_requests": "保留中の参加リクエストはありません。",
"no_results": "クランが見つかりませんでした。",
"open": "開く",
"open_clan": "オープンクラン",
"open_clan_desc": "招待無しで誰でも参加できます",
"pending_applications": "保留中の参加リクエストはありません",
"pending_requests_count": "{count, plural, one {# 保留中の参加リクエスト} other {# 保留中の参加リクエスト}}",
"per_page": "1ページ当たり",
"promote": "昇格",
"request_approved": "リクエストが承認されました!",
"request_denied": "リクエストが拒否されました。",
"request_invite": "参加をリクエスト",
"request_pending": "リクエストは保留中です",
"requested_on": "{date}に[{tag}]への参加をリクエストしました。",
"role_leader": "リーダー",
"role_member": "メンバー",
"role_officer": "役職",
"save_changes": "変更をセーブ",
"saving": "セーブ中…",
"search_members_placeholder": "現在のページを ID または ロールでフィルター ...",
"search_placeholder": "クランタグで検索…",
"search_requests_placeholder": "公開IDでメンバーを検索...",
"select_new_leader": "新しいリーダーを設定",
"settings_saved": "クラン設定が保存されました!",
"sign_in_for_clans": "サインインしてクランに参加や編集しましょう",
"sort_1v1_losses": "1v1の敗北数",
"sort_1v1_wins": "1v1の勝利数",
"sort_by": "並び替え",
"sort_default": "ロール",
"sort_ffa_losses": "バトルロワイヤルの敗北数",
"sort_ffa_wins": "バトルロワイヤルの勝利数",
"sort_hvn_losses": "人類vs国家の敗北数",
"sort_hvn_wins": "人類vs国家の勝利数",
"sort_order_asc": "昇順",
"sort_order_desc": "降順",
"sort_ranked_losses": "ランクマッチの敗北数",
"sort_ranked_wins": "ランクマッチの勝利数",
"sort_team_losses": "チームの敗北数",
"sort_team_wins": "チームの勝利数",
"sort_total_losses": "負け数の合計",
"sort_total_wins": "勝ち数の合計",
"stats_1v1": "1v1",
"stats_collapse": "内訳を隠す",
"stats_collapse_all": "全て閉じる",
"stats_duos": "デュオ",
"stats_expand": "内訳を表示する",
"stats_expand_all": "全て展開",
"stats_ffa": "バトルロワイヤル",
"stats_hvn": "人類vs国家",
"stats_quads": "クワッド",
"stats_ranked": "ランクマッチ",
"stats_team": "チーム戦",
"stats_team_count": "{count} チーム",
"stats_total": "合計",
"stats_trios": "トリオ",
"status": "クランステータス",
"tab_game_history": "ゲーム履歴",
"tab_members": "メンバー",
"tab_overview": "概要",
"title": "クラン",
"transfer_leadership": "クランリーダーの移譲",
"transfer_warning": "選択したメンバーを新たなクランリーダーにします。あなたは通常のメンバーになり、この操作は取り消すことができません。",
"unban": "Ban解除"
},
"common": {
"available": "利用可能",
"back": "戻る",
"cancel": "キャンセル",
"cap_label": "クラウンキャップ",
"cap_tooltip": "受取主が受け取れる量",
"click_to_copy": "クリックしてコピー",
"close": "閉じる",
"confirm": "確認",
"copied": "コピーに成功しました!",
"copy": "コピー",
"disabled": "無効",
"duration_hour_short": "時間",
"duration_minute_short": "分",
"duration_second_short": "秒",
"enabled": "有効",
"map_default": "地図のデフォルト",
"month_apr": "四月",
"month_aug": "八月",
"month_dec": "十二月",
"month_feb": "二月",
"month_jan": "一月",
"month_jul": "七月",
"month_jun": "六月",
"month_mar": "三月",
"month_may": "五月",
"month_nov": "十一月",
"month_oct": "十月",
"month_sep": "九月",
"none": "なし",
"not_logged_in": "ログインしていません",
"paste": "ペースト",
"preset_max": "最大",
"send": "送る",
"summary_keep": "保持",
"summary_send": "送る",
"target_dead": "ターゲットは排除されました",
"target_dead_note": "排除されたプレイヤーにはリソースを送ることができません。"
},
"cosmetics": {
"adfree": "ずっと広告なし!",
"artist_label": "作者 :",
"color_label": "色 :",
"common": "コモン",
"epic": "エピック",
"hard": "プルトニウム",
"legendary": "レジェンド",
"per_day": "/日",
"rare": "レア",
"soft": "クラウンキャップ",
"uncommon": "アンコモン"
},
"difficulty": {
"difficulty": "国家の難易度",
"easy": "簡単",
"hard": "難しい",
"impossible": "不可能",
"medium": "普通"
},
"discord_user_header": {
"avatar_alt": "アバター"
},
"error_modal": {
"connection_error": "接続エラー!",
"copied": "コピーしました!",
"copy_clipboard": "クリップボードにコピーする",
"crashed": "ゲームがクラッシュしました!",
"desync_notice": "他のプレイヤと同期ズレが発生しています。他のプレイヤーとは違う画面になっている可能性があります。",
"failed_copy": "コピーに失敗しました",
"paste_discord": "以下の内容をDiscordのバグ報告に貼り付けてください :",
"spawn_failed": {
"description": "自動スポーンの選択に失敗しました。このゲームにプレイできません。",
"title": "スポーンに失敗しました"
}
},
"events_display": {
"about_to_expire": "{name}との同盟は間もなく失効します!",
"accept_alliance": "承諾",
"alliance_accepted": "承諾",
"alliance_expired": "{name}との同盟は失効しました",
"alliance_nukes_destroyed_incoming": "{count, plural,other {{name}に向けて発射された核ミサイル#発は、同盟関係により破壊されました}}",
"alliance_nukes_destroyed_outgoing": "{count, plural,other {{name}に向けて発射された核ミサイル#発は、同盟関係により破壊されました}}",
"alliance_rejected": "拒否",
"alliance_renewed": "{name}との同盟が更新されました",
"alliance_request_sent": "{name}に同盟を要請しました",
"alliance_request_status": "{name}が同盟の要請を{status}しました",
"atom_bomb_detonated": "{name} - 原子爆弾が爆発しました",
"attack_cancelled_retreat": "攻撃はキャンセルされました、撤退中に{troops}人の兵士が死亡しました",
"attack_request": "{name}があなたに{target}を攻撃するよう要求しています",
"betrayal_debuff_ends": "裏切りのデバフ終了まであと{time}秒",
"betrayal_description": "あなたは{name}との同盟を破棄し、裏切り者になりました(防御力が{durationText}の間{malusPercent}%低下します)",
"betrayed_you": "{name}はあなたとの同盟を破棄しました",
"conquered_no_gold": "{name}を征服しました (相手がプレイしていなかったのでゴールドは獲得できません)",
"duration_second": "1秒",
"duration_seconds_plural": "{seconds}秒",
"focus": "場所",
"hydrogen_bomb_detonated": "{name} - 水素爆弾が爆発しました",
"ignore": "無視",
"mirv_warheads_intercepted": "{count, plural, other {{count}発の MIRV 弾頭を迎撃}}",
"missile_intercepted": "ミサイルが{unit}を迎撃しました",
"no_boats_available": "輸送船をこれ以上出せません、最大は{max}隻までです",
"received_gold_from_captured_ship": "{name} から捕獲した船から資金{gold}を獲得しました",
"received_gold_from_conquest": "{name}を征服して、{gold}ゴールドを獲得しました",
"received_gold_from_player": "{gold}から{name}の資金を受け取りました",
"received_troops_from_player": "{name}から{troops}の軍隊を受け取りました",
"reject_alliance": "拒否",
"renew_alliance": "更新のリクエスト",
"request_alliance": "{name}は同盟を要請しています!",
"retreating": "撤退中",
"sent_emoji": "{name}に送信 :{emoji}",
"sent_gold_to_player": "{gold}の資金を{name}に贈りました",
"sent_troops_to_player": "{troops}の兵士を{name}に送信しました",
"unit_destroyed": "あなたの{unit}は破壊されました",
"unit_voluntarily_deleted": "ユニットは自己破壊しました",
"wants_to_renew_alliance": "{name}が同盟の更新を要請しています",
"unit_captured_by_enemy": "あなたの{unit}は{name}に鹵獲されました",
"captured_enemy_unit": "{unit}を{name}から奪い取りました"
},
"flag_input": {
"button_title": "国旗を選択!",
"search_flag": "検索…",
"title": "旗を選択"
},
"friends": {
"accept": "承諾",
"add_friend": "フレンドを追加",
"cannot_friend_self": "自分自身をフレンドとしてできません",
"confirm_remove": "フレンドから {publicId} を削除しましたか?",
"deny": "拒否",
"error_bad_request": "無効なリクエスト",
"error_conflict": "既にフレンドまたはリクエストが送信されています",
"error_generic": "問題が発生しました。もう一度やり直してください。",
"error_not_found": "プレイヤーが見つかりません",
"friend_removed": "フレンドを削除しました",
"friends_since": "{date}からフレンド",
"incoming": "受信",
"load_failed": "リクエストの読み込めませんでした",
"load_more": "さらに読み込む",
"no_friends": "まだフレンドを追加していません。",
"outgoing": "送信",
"pending_requests": "保留中",
"public_id_placeholder": "公開プレイヤーIDを入力してください",
"remove": "削除",
"request_accepted": "フレンドリクエストを承認しました",
"request_auto_accepted": "フレンドリクエストが承認されました - フレンドになりました",
"request_denied": "フレンドリクエストを送信しました",
"request_sent": "フレンドリクエストを送信しました",
"request_withdrawn": "フレンドリクエストを撤回しました",
"send_request": "リクエストを送信",
"team_info": "お友達は同じチームにいます。",
"withdraw": "撤回",
"your_friends": "フレンド"
},
"fullscreen": {
"enter": "全画面にする",
"exit": "全画面を終了"
},
"game_info_modal": {
"all_gold": "合計資金",
"atoms": "原子爆弾",
"bombs": "ミサイル",
"conquered": "征服された",
"conquest_gold": "征服したプレイヤーの資金数",
"conquests": "征服",
"duration": "間隔",
"economy": "経済",
"hydros": "水素爆弾",
"loading_game_info": "ゲームの統計を読み込んでいます。",
"mirv": "MIRV",
"naval_trade": "貿易船",
"no_winner": "このゲームは勝者なしで終了しました。 (または国家が勝利しました)",
"num_of_conquests_bots": "部族キル数",
"num_of_conquests_humans": "プレイヤーキル数",
"pirate": "海賊",
"players": "プレイヤー",
"stolen_gold": "戦艦で盗んだ資金",
"survival_time": "生存時間",
"title": "ゲームの詳細",
"total_gold": "合計",
"trade": "貿易",
"train_trade": "鉄道",
"war": "戦争"
},
"game_list": {
"details": "詳細",
"difficulty": "難易度",
"game_id": "ゲームID",
"map": "地図",
"mode": "モード",
"ranking": "ランキング",
"recent_games": "最近のゲーム",
"replay": "リプレイ",
"type": "タイプ"
},
"game_mode": {
"ffa": "バトルロワイヤル",
"teams": "チーム"
},
"game_starting_modal": {
"code_license": "本ゲームのコードは AGPL-3.0 ライセンスに基づき公開されています(無保証)",
"credits": "クレジット",
"title": "ゲーム開始中..."
},
"graphics_setting": {
"black": "黒色",
"classic_icons_desc": "輪郭を明るくし、内部をほぼ黒色で表示します",
"classic_icons_label": "クラシックアイコン",
"colored": "カラー",
"colored_names_desc": "プレイヤー名をプレイヤーの色または黒で表示する",
"colored_names_label": "名前のカラー",
"name_cull_desc": "このサイズより小さい名前を非表示",
"name_cull_label": "名前の最小サイズ",
"name_scale_label": "名前の大きさ",
"reset_desc": "すべてのグラフィックの上書きをクリアする",
"reset_label": "初期設定にリセット",
"section_name_labels": "ラベル名",
"section_structure_icons": "建造物情報",
"title": "画質設定"
},
"heads_up_message": {
"catching_up": "取戻し中…",
"choose_spawn": "スタート地点を選んで下さい",
"multiplayer_game_paused": "ロビー作成者によってゲームが一時停止されました",
"pvp_immunity_active": "{seconds}秒間のPVPの無敵時間が有効です",
"random_spawn": "ランダムスポーンが有効です。開始地点を設定しています…",
"singleplayer_game_paused": "ゲームを一時停止"
},
"help_modal": {
"action_alt_view": "マップの表示を切り替える (地形 / 国家)",
"action_attack_altclick": "攻撃する(左クリックがメニューの場合)",
"action_auto_upgrade": "カーソルの近くにある建物をアップグレードする",
"action_build": "作成メニューを開く",
"action_center": "自分の位置に視点を移動する",
"action_coordinate_grid": "グリッドの表示を切り替える",
"action_emote": "絵文字メニューを開く",
"action_enter": "カーソルの位置にユニットを作成する",
"action_esc": "メニューやユニット建設のプレビューを閉じる",
"action_game_speed": "ゲームの速度を減速 / 加速する (シングルプレイヤーのみ)",
"action_move_camera": "カメラ移動",
"action_pause_game": "ゲームの一時停止 / 再開を切り替える",
"action_ratio_change": "出撃兵力を減少/増加させる",
"action_reset_gfx": "グラフィックをリセットする",
"action_warship_multiselect": "複数の軍艦を選択する (ドラッグして範囲選択を描画できます)",
"action_warship_selectall": "すべての戦艦を選択する",
"action_zoom": "画面を縮小 / 拡大する",
"ally_betray": "同盟相手を裏切ると、同盟は解除され、貿易は停止し、防御力が低下します。貿易は 5 分間停止され(または再び同盟を結ぶまで)、他のプレイヤーも取引を停止する可能性があります。\nまた、相手も裏切り者でない限り、あなたは 30 秒間「裏切り者」としてマークされます。この間は名前の上にアイコンが表示され、防御力が 50% 低下します。さらに、ボットはあなたと同盟を結びにくくなり、他のプレイヤーも同盟を結ぶか慎重になります。",
"ally_donate": "味方に出撃兵力分の軍隊を提供します。",
"ally_donate_gold": "資金提供メニューを開きます。",
"bomb_direction": "原子爆弾 / 水素爆弾の軌道の向き",
"build_atom": "原子爆弾",
"build_atom_desc": "小型の爆弾で、領土・建物・船舶・輸送船を破壊します。最寄りのミサイル発射台から発射され、選択された地点に着弾します。",
"build_city": "都市",
"build_city_desc": "自国の最大人口を増加させます。",
"build_defense": "要塞",
"build_defense_desc": "範囲内の防御を強化し、敵の侵攻を遅らせ、兵力の消耗を早めます。",
"build_desc": "説明",
"build_factory": "工場",
"build_factory_desc": "他国を含む近くの都市・港・工場に対して自動的に鉄道を敷設します。工場からは定期的に列車が運行され、路線上にある都市・港を訪問する毎に一定の資金を獲得出来ます。また、この資金は他国の都市・港の方がより多くの資金を得られます。",
"build_hydrogen": "水素爆弾",
"build_hydrogen_desc": "大型の爆弾。最寄りのミサイル発射台から発射され、選択された地点に着弾します。",
"build_icon": "アイコン",
"build_menu_desc": "以下のユニットを作成するか、既に作成済みのユニットの数を確認する事が出来ます。:",
"build_menu_title": "作成メニュー",
"build_mirv": "MIRV",
"build_mirv_desc": "ゲーム中最強の爆弾。複数の小型爆弾に分裂し、広範囲を攻撃します。最初に指定したプレイヤーのみを攻撃し、最寄りのミサイル格納庫から発射されます。",
"build_name": "名前",
"build_port": "港",
"build_port_desc": "川・海に隣接した場所にのみ作成出来ます。港からは定期的に港が運行され、他国の港に到着すると、出発した港と到着した港の距離に応じて資金を獲得出来ます。",
"build_sam": "SAMランチャー",
"build_sam_desc": "半径100ピクセル内の敵ミサイルを迎撃できます。SAMのクールダウン時間は7.5秒です。",
"build_silo": "ミサイル格納庫",
"build_silo_desc": "ミサイルの発射を可能にします。",
"build_warship": "戦艦",
"build_warship_desc": "このユニットは、指定したエリアを巡回し、貿易船を拿捕したり、敵の戦艦・輸送船を攻撃します。戦艦は、最寄りの港から出現し、最初に選択した地点を巡回します。戦艦を移動させるには、移動させたい戦艦を選択した後、移動先をクリックしてください。",
"drag": "ドラッグ",
"exit_confirmation": "本当にゲームを終了しますか?",
"game_id_tooltip": "ゲームID",
"hotkeys": "ショートカットキー",
"icon_ally": "握手 - このプレイヤーがあなたの同盟国である事を意味します。",
"icon_alt_player_leaderboard": "プレイヤーのリーダーボードのアイコン",
"icon_alt_team_leaderboard": "チームのリーダーボードのアイコン",
"icon_crown": "王冠 - このプレイヤーが最も多くの領土を支配している事を意味します。",
"icon_desc": "ゲーム内アイコンとその意味:",
"icon_embargo": "ドルマーク - このプレイヤーは、自動または手動であなたとの貿易を停止しています。",
"icon_request": "メール - このプレイヤーがあなたに同盟の要請をしている事を意味します。",
"icon_traitor": "壊れた盾 - このプレイヤーが同盟国を裏切った事を意味します。",
"info_alliance": "同盟を申し込む。同盟国は資源と兵力を共有できますが、互いに攻撃することはできません。",
"info_ally_desc": "チームの仲間か同盟を結んだプレイヤーに対して情報メニューを開くと、一部が以下のアイコンに置き換えられます。 :",
"info_ally_panel": "味方の情報パネル",
"info_chat": "電報をプレイヤーに送信します。カテゴリを選び、フレーズを選択してください。フレーズに [P1] が含まれている場合は、それを置き換えるプレイヤー名を選んでください。「送信」をクリックするとメッセージが送られます。",
"info_emoji": "絵文字を送信する。",
"info_enemy_desc": "選択されたプレイヤーの名前、所持金、軍隊数、「あなたとの貿易停止」状態、あなたへの核攻撃の有無、裏切り者かどうかなどの情報を含みます。「貿易停止」とは、相手からのゴールドが受け取れず、相手も貿易船を通じてあなたにゴールドを送らなくなることを意味します。これは、手動(プレイヤーが「貿易を停止」をクリックした場合。両者が「貿易を再開」をクリックするまで継続)または、自動(同盟を裏切った場合。再度同盟になるか、5分経過するまで継続)で発生します。「裏切り者」は、そのプレイヤーが同盟中のプレイヤーを攻撃して裏切った場合に、30秒間「Yes」と表示されます。\n下のアイコンは、次の操作を表しています :",
"info_enemy_panel": "敵の情報パネル",
"info_target": "ターゲットマークを付ける。 (これは他のプレイヤーに対して特定のプレイヤーに対する攻撃を促す為のものです。)",
"info_title": "情報メニュー",
"info_trade": "「貿易を停止」をすると、そのプレイヤーとの資金のやり取りがされなくなります。お互いが「貿易を再開」をクリックすると、再び貿易が開始されます。また、攻撃をする事でも貿易は停止されます。この場合はゲーム内時間で2分が経過すると解除されます。\n",
"option_exit": "終了ボタン",
"option_pause": "再生ボタン - ゲームの一時停止/再開を切り替えます。 (シングルプレイヤーのみ)",
"option_settings": "設定 - 設定メニューを開き、基本設定の変更が出来ます。左クリックでオルタネート表示、ダークモード、絵文字、アクション、匿名モードを切り替えられます。 (キー割り当ての変更は出来ません)",
"option_speed": "速度 - ゲームの速度を調整できます。(シングルプレーヤーのみ)",
"option_timer": "タイマー - ゲーム開始からの経過時間。",
"player_icons": "プレイヤーアイコン",
"radial_boat": "選択した場所に輸送船を送って攻撃します。ただし、自領土とその場所が川や海と接していなければ攻撃は出来ません。",
"radial_build": "作成メニューを開く。",
"radial_desc": "右クリック (モバイルの場合はタッチ) すると円形メニューが開きます。円形メニューには以下の要素が含まれます:\n",
"radial_donate_gold": "資金寄付スライダー:メニューが開き、味方に資金を素早く送信できるようになります。",
"radial_donate_troops": "円形メニューを開いた味方に、攻撃比率スライダーのパーセンテージに相当する軍隊を寄付します。",
"radial_info": "情報メニューを開く。",
"radial_title": "円形メニュー",
"table_action": "操作",
"table_key": "キー",
"troubleshooting_desc": "OpenFrontの再生中にパフォーマンスの問題、クラッシュ、その他の問題が発生した場合は、トラブルシューティングページをご覧ください。問題の診断と修正に役立ちます:",
"ui_attack_ratio": "攻撃比率 - 攻撃時に使用する兵力の割合で、スライダーで調整でき、攻撃側の兵力が防御側より多いほど損失が減り、少ないと攻撃側の損害が増えますが、この効果は攻撃と防御の比率が2対1を超えるとそれ以上強化されません。\n",
"ui_control": "コントロールパネル",
"ui_control_desc": "コントロールパネルには以下が含まれます :",
"ui_events": "イベントパネル",
"ui_events_alliance": "同盟 - 同盟のリクエストを承諾または拒否する事が出来ます。同盟の相手に軍隊や資金を与える事が出来ますが、同盟関係である限り攻撃する事は出来ません。「場所」をクリックすると同盟の要請をしたプレイヤーの位置に視点が移動します。",
"ui_events_attack": "攻撃 - メッセージをクリックすると、その攻撃をしている軍隊・輸送船・ミサイルの位置に視点が移動します。自分の軍隊は❌をクリックすると撤退出来ますが、攻撃に向かわせた軍隊のうち25%は犠牲になってしまいます。輸送船を撤退させた場合、輸送船は出発地点に戻り、その土地が占領されていた場合はそこで攻撃を行います。また、核攻撃は撤退させる事が出来ません。",
"ui_events_desc": "イベントパネルには最新のイベントが表示されます。ここでは同盟・攻撃・電報のシステムについて説明します。 :",
"ui_events_quickchat": "クイックチャット:ここでは、送信・受信されたメッセージを確認できます。プレイヤーにメッセージを送信するには、そのプレイヤーの情報メニューにあるクイックチャットアイコンをクリックしてください。",
"ui_gold": "資産 - 所持金と増加速度を表示。",
"ui_leaderboard": "リーダーボード",
"ui_leaderboard_desc": "このゲームのトッププレイヤーとその名前、占有した土地の割合、ゴールド、軍隊数を表示します。「すべて表示」を使うと、ゲーム内の全プレイヤーが表示されます。リーダーボードを見たくない場合は、「非表示」をクリックしてください。",
"ui_options": "オプション",
"ui_options_desc": "以下の項目が含まれます:",
"ui_playeroverlay": "プレイヤー情報オーバーレイ",
"ui_playeroverlay_desc": "プレイヤーにカーソルを合わせると表示されます。ここにはプレイヤーの種類 (人間 / 国家 / 部族) ・軍隊の規模・最大兵力・軍隊の増加速度・資金・ユニット数が表示されます。また、国家ボットの場合はあなたに対する友好度も表示されます。",
"ui_section": "ゲーム内で表示される要素",
"ui_wilderness": "荒野",
"ui_your_team": "あなたのチーム :",
"video_tutorial": "チュートリアル動画",
"video_tutorial_title": "OpenFront.io チュートリアル"
},
"host_modal": {
"assigned_teams": "チーム編成",
"bots": "部族 : ",
"bots_disabled": "無効",
"compact_map": "コンパクトマップ",
"crowded": "過密モード",
"disable_alliances": "同盟無効",
"donate_gold": "資金援助",
"donate_troops": "軍事支援",
"empty_team": "空き",
"empty_teams": "空きのチーム",
"enables_title": "ユニット",
"gold_multiplier": "獲得資金倍率",
"gold_multiplier_placeholder": "2倍",
"hard_nations": "強い国家",
"host_badge": "ホスト",
"host_cheats": "ホストのチート",
"infinite_gold": "資金無限",
"infinite_troops": "軍隊無限",
"instant_build": "即時建築",
"leave_confirmation": "ロビーを退出してよろしいですか?",
"max_timer": "ゲーム時間 (分)",
"mins_placeholder": "分",
"mode": "モード",
"nation_player": "国家",
"nation_players": "国家",
"nations": "国家 : ",
"nations_disabled": "無効",
"options_title": "オプション",
"player": "プレイヤー",
"player_immunity_duration": "PVP解禁までの無敵時間 (分)",
"players": "プレイヤー",
"random_spawn": "ランダムスポーン",
"remove_player": "{username}を削除",
"start": "ゲーム開始",
"starting_gold": "開始資金 (百万単位)",
"starting_gold_placeholder": "5",
"team_count": "チームの数",
"teams_Duos": "デュオ (2人1組)",
"teams_Humans Vs Nations": "人類 vs 国家",
"teams_Quads": "クワッド (4人1組)",
"teams_Trios": "トリオ (3人1組)",
"title": "プライベートロビーを作成",
"waiting": "他のプレイヤーの参加を待っています...",
"water_nukes": "水爆弾"
},
"ios_banner": {
"got_it": "了解",
"how": "詳細",
"later": "あとで",
"modal_desc": "お使いのブラウザは全画面表示に対応していませんが、OpenFrontをホーム画面に追加することで、没入感のある体験をお楽しみいただけます:",
"modal_title": "iOSでフルスクリーンにする",
"never": "しない",
"step_add_to_home_label": "ホーム画面に追加",
"step_open": "ホーム画面から開く - アドレスバーなしでフルスクリーンを起動します",
"step_scroll_and_tap": "下へスクロールしてタップ",
"step_share": "ブラウザの共有ボタンをタップ",
"text": "フルスクリーンにするには、OpenFrontをホーム画面に追加してください"
},
"kick_reason": {
"admin": "管理者によってキックされました。",
"duplicate_session": "ゲームから追い出されました(他のタブでもプレイしている可能性があります)",
"host_left": "ホストがロビーを退出しました。",
"lobby_creator": "ロビー作成者によってキックされました。"
},
"leaderboard": {
"cities": "街",
"gold": "資金",
"launchers": "ランチャー",
"maxtroops": "最大兵力",
"owned": "領土",
"player": "プレイヤー",
"sams": "SAM",
"show_control": "操作方法を表示",
"show_units": "ユニットを表示",
"team": "チーム",
"warships": "戦艦"
},
"leaderboard_modal": {
"clan": "クラン",
"clans_tab": "クラン",
"elo": "ELO",
"error": "リーダーボードを読み込めませんでした。",
"games": "試合数",
"loading": "読み込み中…",
"loss_score": "敗北スコア",
"loss_score_tooltip": "参加しているクランとマッチの難易度を元に計算されたスコア。",
"no_data_yet": "まだデータはありません。",
"no_stats": "利用可能な統計はありません。",
"player": "プレイヤー",
"rank": "ランク",
"ranked_tab": "1v1ランク",
"ratio": "勝敗比",
"refresh_time": "1時間ごとに更新",
"title": "リーダーボード",
"try_again": "もう一度やり直してください。",
"win_loss_ratio": "勝利 / 敗北",
"win_score": "勝利スコア",
"win_score_tooltip": "参加しているクランとマッチの難易度を元に計算されたスコア。",
"your_ranking": "あなたのランキング"
},
"main": {
"account": "アカウント",
"clans": "クラン",
"copyright": "©️ OpenFront™ と貢献者",
"create": "ロビーを作成",
"discord_avatar_alt": "Discordのプロフィールアバター",
"game_info": "ゲームの情報",
"github": "GitHub",
"go_to_troubleshooting": "トラブルシューティングページに移動",
"help": "ヘルプ",
"join": "ロビーに参加",
"leaderboard": "リーダーボード",
"login_discord": "Discordでログイン",
"menu": "メニュー",
"news": "更新情報",
"play": "プレイ",
"privacy_policy": "プライバシーポリシー",
"settings": "設定",
"sign_in": "サインイン",
"solo": "ソロ",
"store": "ストア",
"terms_of_service": "利用規約",
"title": "OpenFront (ALPHA)",
"troubleshooting": "トラブルシューティング",
"user_avatar_alt": "{username}のアバター",
"wiki": "Wiki"
},
"map": {
"achiran": "アチラン",
"aegean": "エーゲ海",
"africa": "アフリカ",
"all": "すべて",
"alps": "アルプス山脈",
"amazonriver": "アマゾン川",
"antarctica": "南極",
"archipelagosea": "フィンランド南西部",
"arctic": "北極",
"asia": "アジア",
"australia": "オーストラリア",
"baikal": "バイカル湖付近",
"baikalnukewars": "バイカル湖 (核戦争後)",
"bajacalifornia": "バハ・カリフォルニア",
"balkans": "バルカン半島",
"beringsea": "ベーリング海",
"beringstrait": "ベーリング海峡",
"betweentwoseas": "黒海とカスピ海",
"blacksea": "黒海",
"bosphorusstraits": "ボスポラス海峡",
"britannia": "イギリス",
"britanniaclassic": "イギリス (クラシック)",
"caribbean": "カリブ海",
"caucasus": "コーカサス",
"conakry": "コナクリ",
"danishstraits": "デンマーク海峡",
"deglaciatedantarctica": "退氷した南極大陸(2100年)",
"didier": "ディディエ",
"didierfrance": "ディディエ (フランス)",
"dyslexdria": "ディスレクスドリア",
"eastasia": "東アジア",
"europe": "ヨーロッパ",
"europeclassic": "ヨーロッパ(クラシック)",
"falklandislands": "フォークランド諸島",
"faroeislands": "フェロー諸島",
"featured": "おすすめ",
"fourislands": "4つの島",
"gatewaytotheatlantic": "西ヨーロッパ",
"giantworldmap": "巨大化した世界",
"greatlakes": "五大湖",
"gulfofstlawrence": "セントローレンス湾",
"halkidiki": "ハルキディキ半島",
"hawaii": "ハワイ諸島",
"iceland": "アイスランド",
"indiansubcontinent": "インド亜大陸",
"italia": "イタリア",
"japan": "日本",
"korea": "韓国",
"labyrinth": "迷宮",
"lemnos": "レムノス島",
"lisbon": "リスボン",
"losangeles": "ロサンゼルス",
"luna": "月",
"manicouagan": "マニクアガン湖",
"map": "地図",
"marenostrum": "地中海",
"mars": "火星",
"mena": "中東・北アフリカ",
"middleeast": "中東",
"milkyway": "天の川",
"montreal": "モントリオール",
"newyorkcity": "ニューヨーク市",
"niledelta": "ナイル川デルタ",
"northamerica": "北アメリカ",
"northwestpassage": "カナダ北極諸島",
"oceania": "オセアニア",
"onion": "玉ねぎ",
"pangaea": "パンゲア",
"passage": "パッセージ",
"pluto": "冥王星",
"random": "ランダム",
"sanfrancisco": "サンフランシスコ",
"sierpinski": "正方形の世界",
"southamerica": "南アメリカ",
"straitofgibraltar": "ジブラルタル海峡",
"straitofhormuz": "ホルムズ海峡",
"straitofmalacca": "マラッカ海峡",
"surrounded": "囲まれた島",
"svalmel": "スヴァルメル",
"taiwanstrait": "台湾海峡",
"thebox": "箱庭",
"tourney1": "トーナメント 2チーム",
"tourney2": "トーナメント 3チーム",
"tourney3": "トーナメント 4チーム",
"tourney4": "トーナメント 8チーム",
"tradersdream": "海商人の夢",
"twolakes": "二つの湖",
"venice": "ヴェネツィア共和国",
"world": "世界",
"yellowsea": "黄海",
"yenisei": "エニセイ川"
},
"map_categories": {
"featured": "おすすめ",
"special": "特殊マップ",
"tournament": "トーナメント",
"continental": "大陸",
"regional": "地域",
"fantasy": "その他",
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},
"map_component": {
"error": "エラー",
"loading": "読み込み中…"
},
"matchmaking_button": {
"description": "(アルファ版)",
"login_required": "ランクマッチをプレイするにはログインしてください!",
"must_login": "ランクマッチをプレイするにはログインする必要があります。",
"play_ranked": "1v1のランクマッチを作成"
},
"matchmaking_modal": {
"connecting": "サーバーに接続中…",
"elo": "あなたのELO :{elo}",
"no_elo": "まだELOはありません",
"searching": "対戦相手を検索中…",
"title": "1v1ランクマッチを作成。 (アルファ版) ",
"waiting_for_game": "ゲーム開始を待っています…"
},
"mode_selector": {
"coming_soon": "近日公開",
"ranked_1v1_title": "1v1",
"ranked_2v2_title": "2v2",
"ranked_title": "ランク戦",
"teams_count": "{teamCount}チーム",
"teams_of": "{teamCount}つの{playersPerTeam}人チーム",
"teams_title": "チーム"
},
"news": {
"title": "更新情報"
},
"news_box": {
"dismiss": "無視",
"firefox_warning": "OpenFront.ioは[Firefoxベースのブラウザ](https://simple.wikipedia.org/wiki/Web_browsers_based_on_Firefox)でうまく動作しません。良いパフォーマンスのために[Chromiumベースのブラウザ](https://en.wikipedia.org/wiki/Chromium_(web_browser)#Browsers_based_on_Chromium)を使用するのをおすすめします。",
"go_to_item": "{num}番目のアイテムに移動",
"news": "お知らせ",
"tournament": "トーナメント",
"tutorial": "チュートリアル",
"warning": "警告"
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"performance_overlay": {
"avg_60s": "平均 (60秒) :",
"collapse": "閉じる",
"copied": "コピーに成功しました!",
"copy_clipboard": "JSONでコピー",
"copy_json_title": "現在のパフォーマンス指標をJSONでコピー",
"expand": "開く",
"failed_copy": "コピーに失敗しました",
"fps": "FPS :",
"frame": "フレーム :",
"layers_header": "レイヤー処理",
"max_label": "最大 :",
"render_layers_summary": "直前のTick :{frames}フレーム, {ms}ms",
"render_layers_table_header": "平均 / 最大 | Tick平均",
"reset": "リセット",
"tick_delay": "Tick 遅延 :",
"tick_exec": "Tick 実行 :",
"tick_layers_header": "Tick処理",
"tick_layers_summary": "直近のTick :{count}レイヤー, {ms}ms",
"tick_layers_table_header": "平均/最大",
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"tps_avg_60s": "平均 :"
},
"player_panel": {
"active": "貿易中",
"alliance_time_remaining": "同盟の有効期限までの残り時間",
"alliances": "同盟",
"arc_down": "下向きの弧",
"arc_up": "上向きの弧",
"betrayals": "裏切り",
"break_alliance": "同盟を破棄",
"chat": "チャット",
"emotes": "絵文字",
"flip_rocket_trajectory": "ミサイルの軌道を反転",
"gold": "資金",
"kick": "プレイヤーをキックする",
"kick_confirm": "{name}をキックしますか?\n\n再参加ができなくなります。",
"kicked": "既にキックされています。",
"moderation": "管理",
"send_alliance": "同盟を要請",
"send_gold": "資金を送信",
"send_troops": "軍隊を送信",
"start_trade": "貿易を開始",
"start_trade_all": "すべての国と貿易を開始する",
"stop_trade": "貿易を停止",
"stop_trade_all": "全ての国と貿易を停止する",
"stopped": "停止中",
"target": "ターゲット",
"trading": "貿易",
"traitor": "裏切り者かどうか",
"troops": "軍隊"
},
"player_stats_table": {
"arrived": "到着",
"attack": "攻撃",
"building": "建築物",
"building_stats": "建築物統計情報",
"built": "建設",
"cancelled": "取消",
"captured": "鹵獲",
"count": "数",
"destroyed": "破壊",
"gold": "資金",
"hits": "着弾",
"landed": "着陸",
"launched": "発射",
"lost": "損失",
"nuke_stats": "核兵器統計情報",
"player_metrics": "プレイヤー統計情報",
"received": "受信",
"sent": "送信",
"ship_arrivals": "船舶到着数",
"ship_type": "船舶の種類",
"steal": "略奪",
"trade": "取引",
"unit": {
"abomb": "原子爆弾",
"city": "都市",
"defp": "要塞",
"fact": "工場",
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"mirv": "MIRV",
"mirvw": "MIRV 弾頭",
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"saml": "SAMランチャー",
"silo": "ミサイル格納庫",
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"war": "戦争",
"weapon": "兵器",
"workers": "労働者"
},
"player_stats_tree": {
"mode": "モード",
"no_stats": "この選択に対する統計は記録されていません。",
"private": "非公開",
"public": "公開",
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"ranked_1v1": "1v1",
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"stats_games_played": "プレイ数",
"stats_losses": "敗北数",
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"player_type": {
"bot": "部族",
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"player": "プレイヤー"
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"private_lobby": {
"disabled_units": "無効にされたユニット",
"enter_id": "プライベートゲームに参加",
"error": "エラーが発生しました。もう一度試すか、サポートにお問い合わせください。",
"game_length": "試合時間",
"host_cheats": "ホストのチート",
"join_lobby": "ロビーに参加",
"joined_waiting": "ロビーに参加しました!ホストの開始を待っています…",
"not_found": "ロビーが見つかりません。IDを確認してもう一度お試しください。",
"pvp_immunity": "PVPが可能になるまでの無敵時間",
"starting_gold": "開始資金",
"title": "ランダム",
"version_mismatch": "このゲームは別のバージョンで作成されました。参加できません。"
},
"public_game_modifier": {
"compact_map": "コンパクトマップ",
"crowded": "過密",
"disable_alliances": "同盟無効",
"disable_alliances_label": "同盟",
"gold_multiplier": "{amount}倍 獲得資金倍率",
"hard_nations": "強い国家",
"nukes_disabled": "核無効",
"nukes_disabled_label": "核",
"peace_time": "PVP解禁までの時間 4分",
"peace_time_label": "PVP解禁までの時間",
"ports_disabled": "港無効",
"ports_disabled_label": "港",
"random_spawn": "ランダムスポーン",
"sams_disabled": "SAM無効",
"sams_disabled_label": "SAM",
"starting_gold": "{amount}M 開始資金",
"starting_gold_label": "開始資金",
"water_nukes": "水爆弾",
"water_nukes_label": "水爆弾"
},
"public_lobby": {
"connecting": "ロビーに接続しています…",
"join_timeout": "時間内にゲームに参加していませんでした。",
"players_per_team": "{num}プレイヤー",
"started": "開始しています",
"starting_game": "開始します…",
"starting_in": "{time}で開始します",
"status": "状況",
"teams": "{num} チーム",
"teams_hvn": "人類 vs 国家",
"teams_hvn_detailed": "{num} 人類 vs {num} 国家",
"title": "ゲーム開始を待っています…",
"waiting_for_players": "プレイヤーを待っています"
},
"radial_menu": {
"delete_unit_description": "クリックで最も近いユニットを削除します",
"delete_unit_title": "ユニットを削除する"
},
"relation": {
"default": "デフォルト",
"distrustful": "不信",
"friendly": "友好的",
"hostile": "敵対",
"neutral": "中立"
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"replay_panel": {
"fastest_game_speed": "最大",
"game_speed": "ゲーム速度",
"replay_speed": "再生速度"
},
"select_lang": {
"title": "言語を選択"
},
"send_gold_modal": {
"aria_slider": "スライダー",
"available_tooltip": "現在利用可能な資金",
"slider_tooltip": "{percent}% • {amount}",
"title_with_name": "{name}へゴールドを送信"
},
"send_troops_modal": {
"aria_slider": "軍隊スライダー",
"available_tooltip": "あなたの兵士数",
"capacity_note": "現在、受取主は{amount}のみ受け取ることができます。",
"slider_tooltip": "{percent}% • {amount}",
"title_with_name": "{name}へ軍隊を送信"
},
"single_modal": {
"bots": "部族 :",
"bots_disabled": "無効",
"compact_map": "コンパクトマップ",
"disable_alliances": "同盟を無効化",
"enables_title": "ユニット",
"gold_multiplier": "取得ゴールドの倍率",
"gold_multiplier_placeholder": "2倍",
"infinite_gold": "資金無限",
"infinite_troops": "軍隊無限",
"instant_build": "即時建設",
"max_timer": "ゲーム時間 (分)",
"max_timer_invalid": "適切な最大プレイ時間(1~120分)を入力してください",
"max_timer_placeholder": "分",
"nations": "国家 : ",
"nations_disabled": "無効",
"options_changed_no_achievements": "カスタム設定 - 実績は無効です",
"options_title": "オプション",
"random_spawn": "ランダムスポーン",
"sign_in_for_achievements": "実績を確認するにはサインインしてください。",
"start": "ゲーム開始",
"starting_gold": "開始資金 (百万単位)",
"starting_gold_placeholder": "5",
"toggle_achievements": "実績の表示の切り替え",
"water_nukes": "水爆弾"
},
"store": {
"already_subscribed": "既に登録されています。",
"change_tier_failed": "サブスクリプションを更新できませんでした。もう一度お試しください。",
"change_tier_success": "{tier} に切り替えました。",
"checkout_failed": "支払いセッションの作成に失敗しました。",
"confirm_downgrade": "{tier}にダウングレードしますか?現在のプランの未使用分はアカウントクレジットとして付与されます。",
"confirm_upgrade": "{tier}にアップグレードしますか?差額が今すぐ請求されます。",
"currency_pack_purchase_success": "通貨パックを購入しました!",
"current_plan": "現在のプラン",
"flags": "旗",
"login_required": "通貨で購入するにはログインする必要があります。",
"no_flags": "利用可能な旗はありません。新しいアイテムの追加をお待ちください。",
"no_packs": "利用可能なパックはありません。新しいアイテムの追加をお待ちください。",
"no_skins": "利用可能な領土スキンはありません。新しいアイテムの追加をお待ちください。",
"no_subscriptions": "利用可能な領土スキンはありません。新しいアイテム追加をお待ちください。",
"not_enough_currency": "購入するための通貨が不足しています。",
"packs": "パック",
"patterns": "領土スキン",
"price_per_month": "/月",
"purchase_failed": "購入に失敗しました。やり直してください。",
"purchase_success": "購入完了 :{name}",
"subscribe_button": "登録",
"subscription_purchase_success": "サブスクリプションが有効になりました!",
"subscriptions": "サブスクリプション",
"switch_button": "切り替える",
"title": "ストア"
},
"team_colors": {
"blue": "青",
"bot": "部族",
"green": "緑",
"humans": "人間",
"nations": "国家",
"orange": "橙",
"purple": "紫",
"red": "赤",
"teal": "青緑",
"yellow": "黄色"
},
"territory_patterns": {
"pattern": {
"default": "デフォルト"
},
"purchase": "購入",
"search": "検索…",
"select_skin": "スキンを選択",
"selected": "選択済",
"title": "領土スキン"
},
"token_login_modal": {
"logging_in": "ログインしています…",
"success": "{email} としてログインしました!",
"title": "ログインしています…"
},
"troubleshooting": {
"battery": "バッテリー",
"battery_level": "バッテリー残量",
"browser": "ブラウザ",
"canvas_2d_no_gpu": "Canvas 2D (GPUなし)",
"charging": "充電中",
"chromium_tip": "OpenFrontはChromiumベースのブラウザで最適に動作します。",
"copied_to_clipboard": "クリップボードに情報がコピーされました!ヘルプが必要な場合は、Discordで共有してください。",
"device_pixel_ratio": "デバイスのピクセル比",
"environment": "環境",
"gpu": "GPU",
"gpu_tip": "PCに専用GPUがある場合は、それが利用されている事を確認してください。",
"hardware_acceleration_tip": "最適なパフォーマンスでご利用いただくために、ブラウザの設定でハードウェアアクセラレーションが有効になっていることを確認してください。",
"high_precision_shaders": "高精度シェーダー",
"max_texture_size": "最大テクスチャサイズ",
"no": "いいえ",
"os": "OS",
"platform": "プラットフォーム",
"power": "充電",
"power_saving_tip": "ブラウザが省電力モードに設定されていないことを確認してください。",
"renderer": "レンダラー",
"rendering": "描画",
"software_rendering": "ソフトウェアレンダリング",
"title": "トラブルシューティング",
"unavailable": "利用不可",
"unknown": "不明",
"yes": "はい"
},
"unit_type": {
"atom_bomb": "原子爆弾",
"boat": "輸送船",
"city": "都市",
"defense_post": "要塞",
"factory": "工場",
"hydrogen_bomb": "水素爆弾",
"mirv": "MIRV",
"missile_silo": "ミサイル格納庫",
"port": "港",
"sam_launcher": "SAMランチャー",
"warship": "戦艦"
},
"user_setting": {
"alert_frame_desc": "警告フレームの表示を切り替えます。有効時、裏切られたときや陸上から攻撃を受けたときにフレームが表示されます。",
"alert_frame_label": "アラートフレーム",
"ally_keybinds": "同盟",
"anonymous_names_desc": "自分の画面では他のプレイヤーのユーザー名を非表示にし、代わりに別の名前で表示します。",
"anonymous_names_label": "匿名モード",
"attack_keybinds": "攻撃機能",
"attack_ratio_controls": "出撃兵力",
"attack_ratio_desc": "初期時点で出撃する兵力の割合を設定します(1–100%)",
"attack_ratio_down": "出撃兵力の割合を下げる",
"attack_ratio_down_desc": "出撃兵力を{amount}%減少させる",
"attack_ratio_increment_desc": "出撃比率増減のキー割り当てを1回押すごとにどれだけ変化するかを設定します。",
"attack_ratio_increment_label": "キー割り当てでの攻撃兵率の増加",
"attack_ratio_label": "⚔️ 出撃兵力",
"attack_ratio_up": "出撃兵力の割合を増加",
"attack_ratio_up_desc": "出撃兵力を{amount}%増加させる",
"attacking_troops_overlay_desc": "戦いの発生している前線の軍隊数を表示します。",
"attacking_troops_overlay_label": "攻撃兵士オーバーレイ",
"background_music_volume": "BGM音量",
"boat_attack": "上陸作戦",
"boat_attack_desc": "選択した位置に輸送船を送ります。",
"break_alliance": "同盟を破棄",
"break_alliance_desc": "選択したプレイヤーとの同盟を破棄します。",
"build_atom_bomb": "原子爆弾を発射",
"build_atom_bomb_desc": "選択した位置に原子爆弾を発射します。",
"build_city": "都市を建設",
"build_city_desc": "選択した位置に都市を建設します。",
"build_controls": "作成メニュー",
"build_defense_post": "防衛ポストを建設",
"build_defense_post_desc": "選択した位置に防衛ポストを建設します。",
"build_factory": "工場を建設",
"build_factory_desc": "選択した位置に工場を建設します。",
"build_hydrogen_bomb": "水素爆弾を発射",
"build_hydrogen_bomb_desc": "選択した位置に水素爆弾を発射します。",
"build_menu_modifier": "作成メニューを表示",
"build_menu_modifier_desc": "作成メニューを開きます。",
"build_mirv": "MIRVを発射",
"build_mirv_desc": "選択した位置にMIRVを発射します。",
"build_missile_silo": "ミサイル格納庫を建設",
"build_missile_silo_desc": "選択した位置にミサイル格納庫を建設します。",
"build_port": "港を建設",
"build_port_desc": "選択した位置に港を建設します。",
"build_sam_launcher": "SAMランチャーを建設",
"build_sam_launcher_desc": "選択した位置にSAMランチャーを建設します。",
"build_warship": "戦艦を建造",
"build_warship_desc": "戦艦を建造し、選択したエリアを巡回します。",
"camera_movement": "視点移動",
"center_camera": "自領土に視点を移動",
"center_camera_desc": "自分に視点を移動します。",
"coordinate_grid_desc": "グリッドの表示を切り替えます。",
"coordinate_grid_label": "座標グリッド",
"cursor_cost_label_desc": "建物を建てる際にカーソルの下に必要資金を表示します",
"cursor_cost_label_label": "カーソルの下に表示される建設コスト",
"dark_mode_desc": "ダークモードに切り替えます。",
"dark_mode_label": "ダークモード",
"development_only": "開発者のみ",
"easter_bug_count_desc": "どのぐらいの個数のバグを許容できるか (0 ~ 1000)",
"easter_bug_count_label": "バグの個数",
"easter_writing_speed_desc": "コードを書く速さを調節する。 (1 ~ 100)",
"easter_writing_speed_label": "書き込み速度の倍率",
"emoji_menu_modifier": "絵文字メニューを表示",
"emoji_menu_modifier_desc": "絵文字メニューを開きます。",
"emojis_desc": "ゲーム中に絵文字を表示します。",
"emojis_label": "絵文字を表示",
"exit_game_info": "メインメニューに戻ります。",
"exit_game_label": "ゲームから退出する",
"game_speed_down": "ゲーム速度を減速",
"game_speed_down_desc": "前のゲーム速度に切り替えます。 (シングルプレーヤーのみ)",
"game_speed_up": "ゲーム速度を加速",
"game_speed_up_desc": "次のゲーム速度(0.5, 1, 2, 最大)に切り替えます。(シングルプレーヤーのみ)",
"go_to_player_desc": "ゲーム開始時にプレイヤーのズームインを切り替えます。",
"go_to_player_label": "開始時にプレイヤーへ移動",
"graphics_settings_desc": "マップの見た目を調整する",
"graphics_settings_label": "グラフィック設定",
"ground_attack": "地上戦",
"ground_attack_desc": "選択したプレイヤーに攻撃を仕掛けます。",
"keybind_conflict_error": "{key}は既に他のキーに割り当てられています。",
"keybinds_hint": "キーをクリックして再割り当てします。一つのキーまたはShift + キーの組み合わせを割り当てられます。",
"left_click_desc": "オンにすると左クリックでメニューを開くことができ、剣のアイコンで攻撃します。オフにすると左クリックでそのまま攻撃します。",
"left_click_label": "左クリックでメニューを開く",
"left_click_menu": "左クリックでメニューを開く",
"lobby_id_visibility_desc": "プライベートロビー作成時にロビーIDを隠す。",
"lobby_id_visibility_label": "ロビーIDを非表示",
"menu_shortcuts": "メニューのショートカット",
"move_down": "視点を下に移動",
"move_down_desc": "視点を下に移動します。",
"move_left": "視点を左に移動",
"move_left_desc": "視点を左に移動します。",
"move_right": "視点を右に移動",
"move_right_desc": "カメラを右方向に移動します",
"move_up": "カメラを上に移動",
"move_up_desc": "カメラを上方向に移動します。",
"off": "オフ",
"on": "オン",
"pause_game": "一時停止 / 再開",
"pause_game_desc": "ゲームの一時停止 / 再開を切り替えます (シングルプレイヤーのみ)",
"performance_overlay_desc": "パフォーマンス表示 (オーバーレイ) を切り替えます。有効にすると画面上にパフォーマンスオーバーレイが表示されます。ゲーム中は Shift+D を押して切り替えられます。",
"performance_overlay_label": "パフォーマンスオーバーレイ",
"press_a_key": "キーを入力",
"render_debug_gui": "描画デバッグGUI",
"render_debug_gui_desc": "レンダラー調整パネルの表示を切り替えます",
"request_alliance": "同盟を要請",
"request_alliance_desc": "選択したプレイヤーに同盟を要請します。",
"reset": "リセット",
"retaliate_attack": "反撃する",
"retaliate_attack_desc": "最近攻撃したプレイヤーを反撃し、攻撃を弱めるか無効化します。攻撃を受けている時のみ使用できます。",
"sound_effects_volume": "効果音音量",
"special_effects_desc": "特殊効果を切り替えます。無効にするとパフォーマンスが向上します。",
"special_effects_label": "特殊効果",
"swap_direction": "ミサイルの軌道を逆転",
"swap_direction_desc": "ミサイルの軌道を切り替えます。 (上方向/下方向)",
"tab_basic": "基本設定",
"tab_keybinds": "キーの割り当て",
"territory_patterns_desc": "ゲーム内で領土の模様を表示します",
"territory_patterns_label": "🏳️ 領土スキン",
"title": "設定",
"toggle_terrain": "地形表示の切り替え",
"toggle_view": "表示モードの切り替え",
"toggle_view_desc": "国境を非表示にし、地形だけが見れます",
"toggle_visibility": "表示モードの切り替え",
"unbind": "連携解除",
"view_options": "表示オプション",
"zoom_controls": "拡大縮小",
"zoom_in": "拡大",
"zoom_in_desc": "画面を拡大します。",
"zoom_out": "縮小",
"zoom_out_desc": "画面を縮小します。"
},
"username": {
"enter_username": "ユーザー名を入力。",
"invalid_chars": "ユーザー名には、文字、数字、スペース、アンダーバーのみを含めることができます。",
"not_string": "ユーザー名は文字列で入力してください。",
"tag": "タグ",
"tag_invalid_chars": "クランタグには文字と数字のみを含めることができます。",
"tag_too_long": "クランタグは5文字を超えられません。",
"tag_too_short": "クランタグは2〜5文字の英数字でなければなりません。",
"too_long": "ユーザー名は{max}文字より短い必要があります。",
"too_short": "ユーザー名は{min}文字より長い必要があります。"
},
"win_modal": {
"died": "あなたは死んでしまった",
"discord_description": "プレイヤーとつながり、新しい機能を発見し、賞品を獲得しましょう!",
"exit": "ゲームから退出",
"join_discord": "Discordコミュニティに参加しよう!",
"join_server": "サーバに入る",
"keep": "観戦する",
"nation_won": "国家 {nation} が勝利しました!",
"other_team": "{team}チームが勝利しました。",
"other_won": "{player}の勝利!",
"requeue": "もう一度プレイする",
"spectate": "観戦する",
"support_openfront": "OpenFront を支援!",
"territory_pattern": "広告を見て領土スキンを手に入れよう!",
"wishlist": "Steamでウィッシュリストに追加して下さい!",
"you_won": "勝利!",
"your_team": "あなたのチームの勝利!",
"youtube_tutorial": "ヘルプが必要ですか?"
}
}