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OpenFrontIO/resources/lang/ja.json
T
Aotumuri a62bbbc6b1 Add anonymous name toggle to user settings (#661)
## Description:
Added a new toggle to user settings 
I deleted some leftover files that were no longer in use in order to
eliminate errors.

## Please complete the following:
- [x] I have added screenshots for all UI updates
- [x] I confirm I have thoroughly tested these changes and take full
responsibility for any bugs introduced
- [x] I understand that submitting code with bugs that could have been
caught through manual testing blocks releases and new features for all
contributors

## Please put your Discord username so you can be contacted if a bug or
regression is found:

aotumuri
2025-05-07 08:55:01 -07:00

244 lines
13 KiB
JSON

{
"lang": {
"en": "Japanese",
"native": "日本語",
"svg": "jp",
"lang_code": "ja"
},
"main": {
"title": "OpenFront (ALPHA)",
"join_discord": "Discordサーバーに参加!",
"create_lobby": "ロビーを作成",
"join_lobby": "ロビーに参加",
"single_player": "シングルプレイヤー",
"instructions": "説明書",
"how_to_play": "遊び方",
"wiki": "ウィキ"
},
"help_modal": {
"hotkeys": "ホットキー",
"table_key": "キー",
"table_action": "アクション",
"action_alt_view": "表示切替(地形/国家)",
"action_attack_altclick": "攻撃(左クリックがメニューの場合)",
"action_build": "建設メニューを開く",
"action_emote": "エモートメニューを表示",
"action_center": "カメラをプレイヤーに寄せる",
"action_zoom": "ズームアウト/イン",
"action_move_camera": "カメラ移動",
"action_ratio_change": "攻撃比率を増減",
"action_reset_gfx": "グラフィックをリセット",
"ui_section": "ゲームUI",
"ui_leaderboard": "リーダーボード",
"ui_leaderboard_desc": "上位プレイヤーの名前、占領率、資産を表示します。",
"ui_control": "コントロールパネル",
"ui_control_desc": "コントロールパネルには以下が含まれます:",
"ui_pop": "人口 - 現在のユニット数、最大人口、増加速度を表示。",
"ui_gold": "資産 - 所持金と増加速度を表示。",
"ui_troops_workers": "兵士と労働者 - 攻撃/防御/金生成のための配分。兵士は攻撃や防御に使われる。労働者はゴールドを生成するために使われます。兵士と労働者の数はスライダーで調整できます。",
"ui_attack_ratio": "攻撃比率 - 攻撃時に使用する兵力の割合で、スライダーで調整でき、攻撃側の兵力が防御側より多いほど損失が減り、少ないと攻撃側の損害が増えますが、この効果は攻撃と防御の比率が2対1を超えるとそれ以上強化されません。\n",
"ui_options": "オプション",
"ui_options_desc": "以下の項目が含まれます:",
"option_pause": "ゲームの一時停止(シングルプレイヤーのみ)",
"option_timer": "タイマー - ゲーム開始からの経過時間",
"option_exit": "終了ボタン",
"option_settings": "設定メニュー - 設定メニューを開きます。左クリックでオルタネート表示、ダークモード、絵文字、アクションを切り替えることができます。",
"radial_title": "ラジアルメニュー",
"radial_desc": "右クリックまたはタップでメニューを開きます:",
"radial_build": "建設メニューを開く。",
"radial_info": "情報メニューを開く。",
"radial_boat": "ボートを送る(海にアクセスできる場合)。",
"radial_close": "メニューを閉じる。",
"info_title": "情報メニュー",
"info_enemy_desc": "選択プレイヤーの名前、資産、兵士数、裏切り者かどうかを表示。裏切り者とは、同盟を結んでいたプレイヤーを裏切り、攻撃したプレイヤーのことです。以下のアイコンは、以下のやりとりを表しています:",
"info_target": "ターゲットマークを付ける(攻撃協調用)。",
"info_alliance": "同盟を申し込む。同盟国は資源と兵力を共有できますが、互いに攻撃することはできません。",
"info_emoji": "絵文字を送る。",
"info_ally_panel": "同盟情報パネル",
"info_ally_desc": "同盟後に使える新しいアイコン:",
"ally_betray": "同盟を破棄して味方を裏切る行為で、相手も裏切り者でない限り、あなたの名前の横には裏切りアイコンが永続的に表示され、ゲーム終了まであなたへの攻撃では相手の損害が少なくなり、ボットは同盟を結びにくくなり、他のプレイヤーも同盟をためらうようになります。",
"ally_donate": "自分の部隊の一部を味方に寄付すること。兵力が不足して攻撃を受けているときや、敵を粉砕するために余力が必要なときに使う。",
"build_menu_title": "建設メニュー",
"build_name": "名前",
"build_icon": "アイコン",
"build_desc": "説明",
"build_city": "都市",
"build_city_desc": "最大人口を増加します。領土を拡張できない時や人口上限に近い時に有効です。",
"build_defense": "防衛ポスト",
"build_defense_desc": "国境の防御力を上げます。敵の攻撃が遅くなり、敵の被害が増加します。",
"build_port": "港",
"build_port_desc": "自国と他国の港の間で自動的に貿易船を送ります(相手か自分が貿易停止していない場合)。両者にゴールドをもたらします。バトルシップの建造も可能。水辺にのみ建設可能です。",
"build_warship": "戦艦",
"build_warship_desc": "指定したエリアを巡回し、交易船を拿捕し敵の軍艦やボートを撃破するユニットで、最寄りの港から出現し、最初にクリックした場所を巡回し始めます。軍艦は攻撃クリックで選択し、移動先を攻撃クリックすることで操作できます。\n",
"build_silo": "ミサイル格納庫",
"build_silo_desc": "ミサイルの発射を可能にします。",
"build_sam": "SAMランチャー",
"build_sam_desc": "100ピクセル範囲内の敵ミサイルを75%の確率で迎撃します。7.5秒のクールダウンがあり、<b>MIRVには対応していません。</b>",
"build_atom": "原子爆弾",
"build_atom_desc": "小型の爆弾で、領土・建物・船舶・ボートを破壊します。最寄りのミサイル格納庫から発射され、最初にクリックした場所に着弾します。",
"build_hydrogen": "水素爆弾",
"build_hydrogen_desc": "大型の爆弾。最寄りのミサイル格納庫から発射され、クリックした場所に着弾します。",
"build_mirv": "MIRV",
"build_mirv_desc": "ゲーム中最強の爆弾。複数の小型爆弾に分裂し、広範囲を攻撃します。最初に指定したプレイヤーのみを攻撃し、最寄りのミサイル格納庫から発射されます。",
"player_icons": "プレイヤーアイコン",
"icon_desc": "ゲーム内アイコンとその意味:",
"icon_crown": "王冠 - リーダーボード1位のプレイヤー",
"icon_traitor": "交差した剣 - 裏切り者(同盟を攻撃)",
"icon_ally": "握手 - 味方(同盟関係)",
"info_enemy_panel": "敵の情報パネル"
},
"single_modal": {
"title": "シングルプレイヤー",
"allow_alliances": "同盟を許可",
"options_title": "オプション",
"bots": "ボット数: ",
"bots_disabled": "無効",
"disable_nations": "国家を無効化",
"instant_build": "即時建設",
"infinite_gold": "資金無限",
"infinite_troops": "兵士無限",
"enables_title": "有効化設定",
"start": "ゲーム開始"
},
"map": {
"map": "地図",
"world": "世界",
"europe": "ヨーロッパ",
"mena": "中東・北アフリカ",
"northamerica": "北アメリカ",
"oceania": "オセアニア",
"blacksea": "黒海",
"africa": "アフリカ",
"asia": "アジア",
"mars": "火星",
"southamerica": "南アメリカ",
"britannia": "ブリタニア",
"gatewaytotheatlantic": "西ヨーロッパ",
"australia": "オーストラリア",
"random": "ランダム",
"iceland": "アイスランド",
"pangaea": "パンゲア",
"japan": "日本とその隣国",
"betweentwoseas": "2つの海の間",
"knownworld": "知られてる世界",
"faroeislands": "フェロー諸島",
"europeclassic": "ヨーロッパ (クラシック)"
},
"private_lobby": {
"title": "ランダム",
"enter_id": "プライベートゲームに参加",
"player": "人のプレイヤー",
"players": "人のプレイヤー",
"join_lobby": "ロビーに参加",
"checking": "ロビーを確認中...",
"not_found": "ロビーが見つかりません。IDを確認してもう一度お試しください。",
"error": "エラーが発生しました。もう一度お試しください。",
"joined_waiting": "参加に成功しました!ゲーム開始をお待ちください..."
},
"public_lobby": {
"join": "次のゲームに参加",
"waiting": "人が参加しています...",
"teams": "{num}チーム"
},
"username": {
"enter_username": "ユーザー名を入力",
"not_string": "ユーザー名は文字列で入力してください。",
"too_short": "ユーザー名は{min}文字より長い必要があります。",
"too_long": "ユーザー名は{max}文字より短い必要があります。",
"invalid_chars": "ユーザー名には英字、数字、スペース、アンダースコア、および [角括弧] のみ使用できます。"
},
"host_modal": {
"title": "プライベートロビー",
"mode": "モード",
"team_count": "チームの数",
"options_title": "オプション",
"bots": "ボット数: ",
"bots_disabled": "無効",
"disable_nations": "実在する国家を無効化",
"instant_build": "実在する国家を無効化",
"infinite_gold": "資金無限",
"infinite_troops": "兵士無限",
"enables_title": "有効化設定",
"player": "プレイヤー",
"players": "プレイヤー",
"waiting": "他のプレイヤーの参加を待っています...",
"start": "ゲーム開始"
},
"game_starting_modal": {
"title": "ゲーム開始中...",
"desc": "スタートのためにロビー準備中... ちょっとまってね!"
},
"difficulty": {
"difficulty": "難易度",
"Relaxed": "簡単",
"Balanced": "普通",
"Intense": "難しい",
"Impossible": "不可能"
},
"game_mode": {
"ffa": "バトルロワイヤル",
"teams": "チーム"
},
"select_lang": {
"title": "言語を選択"
},
"unit_type": {
"city": "都市",
"defense_post": "防衛ポスト",
"port": "港",
"warship": "戦艦",
"missile_silo": "ミサイル格納庫",
"sam_launcher": "SAMランチャー",
"atom_bomb": "原子爆弾",
"hydrogen_bomb": "水素爆弾",
"mirv": "MIRV"
},
"user_setting": {
"title": "ユーザー設定",
"tab_basic": "基本設定",
"tab_keybinds": "キー設定",
"dark_mode_label": "🌙 ダークモード",
"dark_mode_desc": "ダークモードを切り替えます。",
"emojis_label": "😊 絵文字",
"emojis_desc": "ゲーム内での絵文字を表示します。",
"anonymous_names_label": "🥷 表示名を隠す",
"anonymous_names_desc": "実際のプレイヤー名を隠し、自分の画面ではランダムな名前で表示します。",
"left_click_label": "🖱️ 左クリックでメニューを開く",
"left_click_desc": "オンにすると左クリックでメニューを開き、剣ボタンで攻撃します。オフにすると右クリックで直接攻撃します。",
"attack_ratio_label": "⚔️ 攻撃比率",
"attack_ratio_desc": "攻撃時に出す兵力の割合を設定します(1〜100%)",
"troop_ratio_label": "🪖🛠️ 兵士と労働者の比率",
"troop_ratio_desc": "戦闘用の兵士と金生産用の労働者のバランスを調整します(1〜100%)",
"easter_writing_speed_label": "書くスピード倍率",
"easter_writing_speed_desc": "どれくらい爆速でコードを書いてるフリをするか(×1〜×100)",
"easter_bug_count_label": "バグのカウント!",
"easter_bug_count_desc": "どれくらいのバグなら精神的に許せるか(0〜1000)",
"view_options": "表示オプション",
"toggle_view": "表示切替",
"toggle_view_desc": "地形ビューと国境ビューを切り替えます",
"zoom_controls": "ズーム操作",
"zoom_out": "ズームアウト",
"zoom_out_desc": "マップを縮小します",
"zoom_in": "ズームイン",
"zoom_in_desc": "マップを拡大します",
"camera_movement": "カメラ移動",
"center_camera": "カメラ中央配置",
"center_camera_desc": "プレイヤーにカメラを中央合わせします",
"move_up": "カメラを上に移動",
"move_up_desc": "カメラを上方向に移動します",
"move_left": "カメラを左に移動",
"move_left_desc": "カメラを左方向に移動します",
"move_down": "カメラを下に移動",
"move_down_desc": "カメラを下方向に移動します",
"move_right": "カメラを右に移動",
"move_right_desc": "カメラを右方向に移動します",
"reset": "リセット",
"unbind": "解除"
},
"map_categories": {
"continental": "大陸",
"regional": "地域",
"fantasy": "その他"
}
}