Files
OpenFrontIO/resources/lang/ja.json
T
Aotumuri c4614fe0ba Add multi-language support to the start screen and help-modal (#305)
This pull request adds multi-language support to the start screen.
Languages are managed via JSON files, making it easy to add new
languages in the future.

I added a basic language selection button for switching between
languages.
However, I believe it would benefit from a better design — my design
skills are limited, so I apologize in advance.

Looking forward to your feedback and possible design improvements.
2025-03-21 13:51:04 -07:00

82 lines
5.3 KiB
JSON

{
"main": {
"join_discord": "Discordサーバーに参加!",
"create_lobby": "ロビーを作成",
"join_lobby": "ロビーに参加",
"single_player": "シングルプレイヤー",
"instructions": "説明書",
"how_to_play": "遊び方",
"wiki": "ウィキ"
},
"help_modal": {
"hotkeys": "ホットキー",
"table_key": "キー",
"table_action": "アクション",
"action_alt_view": "表示切替(地形/国家)",
"action_attack_altclick": "攻撃(左クリックがメニューの場合)",
"action_build": "建設メニューを開く",
"action_center": "カメラをプレイヤーに寄せる",
"action_zoom": "ズームアウト/イン",
"action_move_camera": "カメラ移動",
"action_ratio_change": "攻撃比率を増減",
"action_reset_gfx": "グラフィックをリセット",
"ui_section": "ゲームUI",
"ui_leaderboard": "リーダーボード",
"ui_leaderboard_desc": "上位プレイヤーの名前、占領率、資産を表示します。",
"ui_control": "コントロールパネル",
"ui_control_desc": "コントロールパネルには以下が含まれます:",
"ui_pop": "人口 - 現在のユニット数、最大人口、増加速度を表示。",
"ui_gold": "資産 - 所持金と増加速度を表示。",
"ui_troops_workers": "兵士と労働者 - 攻撃/防御/金生成のための配分。",
"ui_attack_ratio": "攻撃比率 - 攻撃時の使用兵士の割合。",
"ui_options": "オプション",
"ui_options_desc": "以下の項目が含まれます:",
"option_pause": "ゲームの一時停止(シングルプレイヤーのみ)",
"option_timer": "タイマー - ゲーム開始からの経過時間",
"option_exit": "終了ボタン",
"option_settings": "設定メニュー(表示/ダークモード/クリック設定など)",
"radial_title": "ラジアルメニュー",
"radial_desc": "右クリックまたはタップでメニューを開きます:",
"radial_build": "建設メニューを開く。",
"radial_info": "情報メニューを開く。",
"radial_boat": "ボートを送る(海にアクセスできる場合)。",
"radial_close": "メニューを閉じる。",
"info_title": "情報メニュー",
"info_enemy_desc": "選択プレイヤーの名前、資産、兵士数、裏切り者かどうかを表示。裏切り者とは、同盟を結んでいたプレイヤーを裏切り、攻撃したプレイヤーのことです。以下のアイコンは、以下のやりとりを表しています:",
"info_target": "ターゲットマークを付ける(攻撃協調用)。",
"info_alliance": "同盟を申し込む。",
"info_emoji": "絵文字を送る。",
"info_ally_panel": "同盟情報パネル",
"info_ally_desc": "同盟後に使える新しいアイコン:",
"ally_betray": "同盟を裏切る(アイコンが固定されます)。",
"ally_donate": "兵士を味方に寄付。",
"build_menu_title": "建設メニュー",
"build_name": "名前",
"build_icon": "アイコン",
"build_desc": "説明",
"build_city": "都市",
"build_city_desc": "最大人口を増加します。領土を拡張できない時や人口上限に近い時に有効です。",
"build_defense": "防衛ポスト",
"build_defense_desc": "国境の防御力を上げます。敵の攻撃が遅くなり、敵の被害が増加します。",
"build_port": "港",
"build_port_desc": "自国と他国の港の間で自動的に貿易船を送ります(相手か自分が貿易停止していない場合)。両者にゴールドをもたらします。バトルシップの建造も可能。水辺にのみ建設可能です。",
"build_warship": "戦艦",
"build_warship_desc": "周囲を巡回し、貿易船を拿捕したり、敵の戦艦やボートを破壊します。最寄りの港から出撃し、建設時に指定した場所を巡回します。",
"build_silo": "ミサイル格納庫",
"build_silo_desc": "ミサイルの発射を可能にします。",
"build_sam": "SAMランチャー",
"build_sam_desc": "100ピクセル範囲内の敵ミサイルを75%の確率で迎撃します。7.5秒のクールダウンがあり、<b>MIRVには対応していません。</b>",
"build_atom": "原子爆弾",
"build_atom_desc": "小型の爆弾で、領土・建物・船舶・ボートを破壊します。最寄りのミサイル格納庫から発射され、最初にクリックした場所に着弾します。",
"build_hydrogen": "水素爆弾",
"build_hydrogen_desc": "大型の爆弾。最寄りのミサイル格納庫から発射され、クリックした場所に着弾します。",
"build_mirv": "MIRV",
"build_mirv_desc": "ゲーム中最強の爆弾。複数の小型爆弾に分裂し、広範囲を攻撃します。最初に指定したプレイヤーのみを攻撃し、最寄りのミサイル格納庫から発射されます。",
"player_icons": "プレイヤーアイコン",
"icon_desc": "ゲーム内アイコンとその意味:",
"icon_crown": "王冠 - リーダーボード1位のプレイヤー",
"icon_traitor": "交差した剣 - 裏切り者(同盟を攻撃)",
"icon_ally": "握手 - 味方(同盟関係)"
}
}