mirror of
https://github.com/openfrontio/OpenFrontIO.git
synced 2026-06-21 21:14:14 +00:00
1dfa62f998
## Description: ## Please complete the following: - [ ] I have added screenshots for all UI updates - [x] I confirm I have thoroughly tested these changes and take full responsibility for any bugs introduced - [x] I understand that submitting code with bugs that could have been caught through manual testing blocks releases and new features for all contributors ## Please put your Discord username so you can be contacted if a bug or regression is found: <DISCORD USERNAME>
324 lines
16 KiB
JSON
324 lines
16 KiB
JSON
{
|
||
"lang": {
|
||
"en": "Polish",
|
||
"native": "Polski",
|
||
"svg": "pl",
|
||
"lang_code": "pl"
|
||
},
|
||
"main": {
|
||
"title": "OpenFront (ALPHA)",
|
||
"join_discord": "Dołącz do Discord'a!",
|
||
"login_discord": "Zaloguj się przez Discorda",
|
||
"logged_in": "Zalogowano!",
|
||
"log_out": "Wyloguj się",
|
||
"create_lobby": "Utwórz lobby",
|
||
"join_lobby": "Dołącz do lobby",
|
||
"single_player": "Gra jednoosobowa",
|
||
"instructions": "Instrukcje",
|
||
"how_to_play": "Jak grać",
|
||
"wiki": "Wiki"
|
||
},
|
||
"help_modal": {
|
||
"hotkeys": "Skróty klawiszowe",
|
||
"table_key": "Przycisk",
|
||
"table_action": "Akcja",
|
||
"action_alt_view": "Alternatywny widok (teren/państwa)",
|
||
"action_attack_altclick": "Atak (gdy lewy przycisk myszy jest ustawiony na otwieranie menu).",
|
||
"action_build": "Otwórz menu budowy",
|
||
"action_emote": "Otwórz menu emoji",
|
||
"action_center": "Wyśrodkuj kamerę na graczu",
|
||
"action_zoom": "Oddal/Przybliż",
|
||
"action_move_camera": "Przesuń kamerę",
|
||
"action_ratio_change": "Zmniejsz/Zwiększ proporcje ataku",
|
||
"action_reset_gfx": "Zresetuj grafikę",
|
||
"ui_section": "Interfejs gry",
|
||
"ui_leaderboard": "Ranking",
|
||
"ui_leaderboard_desc": "Wyświetla najlepszych graczy w bieżącej rozgrywce wraz z ich nazwami, procentem kontrolowanych terytoriów i ilością posiadanego złota.",
|
||
"ui_control": "Panel sterowania",
|
||
"ui_control_desc": "Panel sterowania zawiera następujące elementy:",
|
||
"ui_pop": "Populacja – Liczba posiadanych jednostek, maksymalna liczba ludności oraz tempo, w jakim ją zdobywasz.",
|
||
"ui_gold": "Złoto – Liczba posiadanego złota oraz tempo jego przyrostu.",
|
||
"ui_troops_workers": "Wojsko i Pracownicy – Liczba przydzielonych jednostek wojskowych i pracowników. Wojsko służy do ataku oraz obrony przed wrogimi atakami, a pracownicy są wykorzystywani do generowania złota. Możesz regulować ich liczbę za pomocą suwaka.",
|
||
"ui_attack_ratio": "Współczynnik ataku - ilość jednostek, która będzie użyta podczas ataku. Możesz dostosować współczynnik ataku używając suwaka. Posiadanie większej ilości atakujących jednostek niż jednostek obronnych wroga sprawi, że stracisz mniej jednostek podczas ataku, natomiast gdy będziesz miał mniej, zwiększy się ilość obrażeń zadanym twoim jednostkom. Efekt nie wykracza poza stosunek 2:1.",
|
||
"ui_options": "Opcje",
|
||
"ui_options_desc": "Wewnątrz można znaleźć następujące elementy:",
|
||
"option_pause": "Wstrzymaj/Wznów grę – dostępne tylko w trybie jednoosobowym.",
|
||
"option_timer": "Licznik czasu – czas, który upłynął od początku gry.",
|
||
"option_exit": "Przycisk wyjścia.",
|
||
"option_settings": "Ustawienia – otwiera menu ustawień, w którym możesz włączyć Alternatywny Widok, Tryb Ciemny, Emotikony oraz zmienić działanie lewego przycisku myszy.",
|
||
"radial_title": "Menu kołowe",
|
||
"radial_desc": "Kliknięcie prawym przyciskiem myszy (lub dotknięcie na urządzeniu mobilnym) otwiera menu kołowe. Z tego miejsca możesz:",
|
||
"radial_build": "Otwórz menu budowy.",
|
||
"radial_info": "Otwórz menu informacji.",
|
||
"radial_boat": "Wyślij statek z wojskiem, aby zaatakować w wybranej lokalizacji (dostępne tylko wtedy, gdy masz dostęp do wody).",
|
||
"radial_close": "Zamknij menu.",
|
||
"info_title": "Menu informacji",
|
||
"info_enemy_desc": "Zawiera informacje takie jak: nazwa gracza, ilość złota i wojska oraz czy gracz jest zdrajcą. Zdrajca jest to gracz, który zdradził oraz zaatakował gracza, z którym był w sojuszu. Poniższe ikony reprezentują następujące interakcje:",
|
||
"info_target": "Umieść znacznik celu na graczu, oznaczając go, wszyscy twoi sojusznicy dostają powiadomienie o planowanym ataku, jest to pomocne do koordynowania ataków.",
|
||
"info_alliance": "Wyślij prośbę o sojusz do gracza. Sojusznicy mogą przesyłać sobie zasoby oraz wojsko, ale nie mogą się nawzajem zaatakować.",
|
||
"info_emoji": "Wyślij emotkę do gracza.",
|
||
"info_ally_panel": "Panel informacji sojusznika",
|
||
"info_ally_desc": "Po nawiązaniu sojuszu z graczem dostępne stają się następujące nowe ikony:",
|
||
"ally_betray": "Zdradź swojego sojusznika, kończąc sojusz. Będziesz teraz mieć stałą ikonę obok swojej nazwy, chyba że ten naród sam był zdrajcą. Ataki przeciwko tobie spowodują mniejsze straty dla atakującego do końca gry, boty będą mniej przychylne do sprzymierzenia się z tobą, a gracze zastanowią się dwukrotnie, zanim to zrobią.",
|
||
"ally_donate": "Przekaż część swoich wojsk swojemu sojusznikowi. Używane, gdy brakuje mu wojsk i jest atakowany, lub gdy potrzebuje dodatkowej siły, aby pokonać wroga.",
|
||
"build_menu_title": "Menu budowy",
|
||
"build_name": "Nazwa",
|
||
"build_icon": "Ikonka",
|
||
"build_desc": "Opis",
|
||
"build_city": "Miasto",
|
||
"build_city_desc": "Zwiększa maksymalną populację. Przydatne, gdy nie możesz rozszerzyć swojego terytorium lub zbliżasz się do limitu populacji.",
|
||
"build_defense": "Punkt Obronny",
|
||
"build_defense_desc": "Zwiększa obronę wokół pobliskiej granicy. Atak wroga jest wtedy wolniejszy oraz angażuje więcej wojska do przejęcia terenu.",
|
||
"build_port": "Port",
|
||
"build_port_desc": "Automatycznie wysyła statki handlowe między portami twojego kraju a innymi krajami (chyba że klikniesz „zatrzymaj handel” lub inny gracz zrobi to względem ciebie), przynosząc złoto obu stronom. Umożliwia budowanie okrętów wojennych. Może być budowane tylko w pobliżu wody.",
|
||
"build_warship": "Okręt wojenny",
|
||
"build_warship_desc": "Patroluje dany obszar, przechwytuje statki handlowe oraz niszczy okręty wojenne i transporty wroga. Pojawia się z najbliższego portu i patroluje obszar, który po raz pierwszy zaznaczyłeś, budując go. Możesz kontrolować okręty wojenne klikając na nie, a następnie klikając na nowy obszar, do którego chcesz by się udały.",
|
||
"build_silo": "Silos rakietowy",
|
||
"build_silo_desc": "Umożliwia odpalenie rakiet.",
|
||
"build_sam": "Wyrzutnia SAM",
|
||
"build_sam_desc": "Posiada 75% szans na przechwycenie wrogich pocisków w zasięgu 100 pikseli. SAM odnawia się co 7,5 sekundy i nie może przechwycić pocisku MIRV.",
|
||
"build_atom": "Bomba atomowa",
|
||
"build_atom_desc": "Mała bomba atomowa, która niszczy terytoria, budynki, okręty wojenne oraz łodzie z wojskiem. Wystrzeliwuje rakiety z tego silosu rakietowego, który ma najszybszą drogę do przebycia, aby zaatakować wybrany obszar.",
|
||
"build_hydrogen": "Bomba wodorowa",
|
||
"build_hydrogen_desc": "Duża bomba wodorowa. Wystrzeliwuje pociski z tego silosu rakietowego, który ma najszybszą drogę do przebycia, aby zaatakować wybrany obszar.",
|
||
"build_mirv": "MIRV",
|
||
"build_mirv_desc": "Najpotężniejsza bomba w grze, która dzieli się na wiele mniejszych bomb — pokrywają one ogromny zakres terytorium. Zadaje tylko obrażenie graczowi, na którego kliknąłeś, aby ją wysłać. Wystrzeliwuje pocisk z tego silosu rakietowego, który ma najszybszą drogę do przebycia, aby zaatakować.",
|
||
"player_icons": "Ikony graczy",
|
||
"icon_desc": "Przykłady niektórych ikon w grze, które możesz napotkać, oraz ich znaczenie:",
|
||
"icon_crown": "Korona — Jest to gracz numer 1 w rankingu",
|
||
"icon_traitor": "Skrzyżowane miecze — Zdrajca. Ten gracz atakował sojusznika.",
|
||
"icon_ally": "Uścisk dłoni — Sojusznik. Ten gracz jest twoim sojusznikiem.",
|
||
"info_enemy_panel": "Panel informacji o wrogu"
|
||
},
|
||
"single_modal": {
|
||
"title": "Gra jednoosobowa",
|
||
"allow_alliances": "Pozwól na sojusze",
|
||
"options_title": "Opcje",
|
||
"bots": "Boty: ",
|
||
"bots_disabled": "Wyłączone",
|
||
"disable_nations": "Wyłącz Państwa",
|
||
"instant_build": "Natychmiastowa budowa",
|
||
"infinite_gold": "Nieskończone złoto",
|
||
"infinite_troops": "Nieskończone wojsko",
|
||
"disable_nukes": "Wyłącz broń nuklearną",
|
||
"enables_title": "Włącz ustawienia",
|
||
"start": "Rozpocznij Grę"
|
||
},
|
||
"map": {
|
||
"map": "Mapa",
|
||
"world": "Świat",
|
||
"europe": "Europa",
|
||
"mena": "MENA",
|
||
"northamerica": "Ameryka Północna",
|
||
"oceania": "Oceania",
|
||
"blacksea": "Morze Czarne",
|
||
"africa": "Afryka",
|
||
"asia": "Azja",
|
||
"mars": "Mars",
|
||
"southamerica": "Ameryka Południowa",
|
||
"britannia": "Wyspy Brytyjskie",
|
||
"gatewaytotheatlantic": "Brama do Atlantyku",
|
||
"australia": "Australia",
|
||
"random": "Losowe",
|
||
"iceland": "Islandia",
|
||
"pangaea": "Pangea",
|
||
"japan": "Japonia i sąsiedzi",
|
||
"betweentwoseas": "Między dwoma morzami",
|
||
"knownworld": "Znany Świat",
|
||
"faroeislands": "Wyspy Owcze",
|
||
"deglaciatedantarctica": "Zdeglacjowana Antarktyka",
|
||
"europeclassic": "Europa (klasyczna)",
|
||
"falklandislands": "Falklandy",
|
||
"baikal": "Bajkał"
|
||
},
|
||
"map_categories": {
|
||
"continental": "Kontynentalny",
|
||
"regional": "Lokalny",
|
||
"fantasy": "Pozostałe"
|
||
},
|
||
"private_lobby": {
|
||
"title": "Dołącz do prywatnego Lobby",
|
||
"enter_id": "Wprowadź ID Lobby",
|
||
"player": "Gracz",
|
||
"players": "Gracze",
|
||
"join_lobby": "Dołącz do Lobby",
|
||
"checking": "Sprawdzanie lobby...",
|
||
"not_found": "Lobby nie zostało znalezione. Proszę sprawdzić ID i spróbować ponownie.",
|
||
"error": "Wystąpił błąd. Proszę spróbować ponownie.",
|
||
"joined_waiting": "Dołączono pomyślnie! Oczekiwanie na rozpoczęcie gry..."
|
||
},
|
||
"public_lobby": {
|
||
"join": "Dołącz do następnej gry",
|
||
"waiting": "oczekujący gracze",
|
||
"teams": "{num} drużyn"
|
||
},
|
||
"username": {
|
||
"enter_username": "Wprowadź swoją nazwę użytkownika",
|
||
"not_string": "Nazwa użytkownika musi być ciągiem znaków.",
|
||
"too_short": "Nazwa użytkownika musi mieć co najmniej {min} znaków.",
|
||
"too_long": "Nazwa użytkownika nie może przekraczać {max} znaków.",
|
||
"invalid_chars": "Nazwa użytkownika może zawierać tylko litery, cyfry, spacje, podkreślenia i [nawiasy kwadratowe]."
|
||
},
|
||
"host_modal": {
|
||
"title": "Prywatne lobby",
|
||
"mode": "Tryb",
|
||
"team_count": "Liczba drużyn",
|
||
"options_title": "Opcje",
|
||
"bots": "Boty: ",
|
||
"bots_disabled": "Wyłączone",
|
||
"disable_nations": "Wyłącz Państwa",
|
||
"instant_build": "Natychmiastowa budowa",
|
||
"infinite_gold": "Nieskończone złoto",
|
||
"infinite_troops": "Nieskończone wojsko",
|
||
"enables_title": "Włącz ustawienia",
|
||
"player": "Gracz",
|
||
"players": "Gracze",
|
||
"waiting": "Oczekiwanie na graczy...",
|
||
"start": "Rozpocznij grę"
|
||
},
|
||
"game_starting_modal": {
|
||
"title": "Gra się rozpoczyna...",
|
||
"desc": "Przygotowanie do uruchomienia lobby. Proszę czekać."
|
||
},
|
||
"difficulty": {
|
||
"difficulty": "Poziom trudności",
|
||
"Relaxed": "Zrelaksowany",
|
||
"Balanced": "Zbalansowany",
|
||
"Intense": "Intensywny",
|
||
"Impossible": "Niemożliwy"
|
||
},
|
||
"game_mode": {
|
||
"ffa": "Każdy na Każdego",
|
||
"teams": "Drużyny"
|
||
},
|
||
"select_lang": {
|
||
"title": "Wybierz język"
|
||
},
|
||
"unit_type": {
|
||
"city": "Miasto",
|
||
"defense_post": "Punkt Obronny",
|
||
"port": "Port",
|
||
"warship": "Okręt wojenny",
|
||
"missile_silo": "Silos rakietowy",
|
||
"sam_launcher": "Wyrzutnia SAM",
|
||
"atom_bomb": "Bomba atomowa",
|
||
"hydrogen_bomb": "Bomba wodorowa",
|
||
"mirv": "MIRV"
|
||
},
|
||
"user_setting": {
|
||
"title": "Ustawienia użytkownika",
|
||
"tab_basic": "Podstawowe ustawienia",
|
||
"tab_keybinds": "Skróty klawiszowe",
|
||
"dark_mode_label": "🌙 Tryb ciemny",
|
||
"dark_mode_desc": "Przełącz wygląd strony pomiędzy jasnym a ciemnym trybem",
|
||
"emojis_label": "😊 Emotki",
|
||
"emojis_desc": "Przełącz, czy emotki mają być wyświetlane w grze",
|
||
"anonymous_names_label": "🥷 Ukryte Nazwy",
|
||
"anonymous_names_desc": "Ukryj prawdziwe nazwy graczy, zastępując je losowymi na swoim ekranie.",
|
||
"left_click_label": "🖱️ Kliknij lewym przyciskiem myszy aby otworzyć Menu",
|
||
"left_click_desc": "Gdy WŁĄCZONE, lewy przycisk myszy otwiera menu, a przycisk z mieczem atakuje. Gdy WYŁĄCZONE, lewy przycisk myszy atakuje bezpośrednio.",
|
||
"attack_ratio_label": "⚔️ Współczynnik ataku",
|
||
"attack_ratio_desc": "Jaki procent swoich żołnierzy chcesz wysłać do ataku (1–100%)",
|
||
"troop_ratio_label": "🛠️ Stosunek żołnierzy do pracowników",
|
||
"troop_ratio_desc": "Dostosuj balans między żołnierzami (do walki) a pracownikami (do produkcji złota) (1–100%)",
|
||
"easter_writing_speed_label": "Mnożnik prędkości pisania",
|
||
"easter_writing_speed_desc": "Dostosuj, jak szybko udajesz, że programujesz (x1–x100)",
|
||
"easter_bug_count_label": "Liczba błędów",
|
||
"easter_bug_count_desc": "Ile błędów jesteś w stanie zaakceptować (0–1000)",
|
||
"view_options": "Opcje widoku",
|
||
"toggle_view": "Przełącz widok",
|
||
"toggle_view_desc": "Alternatywny widok (teren/państwa)",
|
||
"zoom_controls": "Sterowanie przybliżeniem",
|
||
"zoom_out": "Oddal",
|
||
"zoom_out_desc": "Oddal mapę",
|
||
"zoom_in": "Przybliż",
|
||
"zoom_in_desc": "Przybliż mapę",
|
||
"camera_movement": "Ruch kamery",
|
||
"center_camera": "Wyśrodkuj kamerę",
|
||
"center_camera_desc": "Wyśrodkowuje kamerę na graczu",
|
||
"move_up": "Przesuń kamerę w górę",
|
||
"move_up_desc": "Przesuwa kamerę w górę",
|
||
"move_left": "Przesuń kamerę w lewo",
|
||
"move_left_desc": "Przesuwa kamerę w lewo",
|
||
"move_down": "Przesuń kamerę w dół",
|
||
"move_down_desc": "Przesuwa kamerę w dół",
|
||
"move_right": "Przesuń kamerę w prawo",
|
||
"move_right_desc": "Przesuwa kamerę w prawo",
|
||
"reset": "Zresetuj",
|
||
"unbind": "Odbinduj"
|
||
},
|
||
"chat": {
|
||
"title": "Szybka rozmowa",
|
||
"to": "Wysłano {user}: {msg}",
|
||
"from": "Od {user}: {msg}",
|
||
"category": "Kategoria",
|
||
"phrase": "Fraza",
|
||
"player": "Gracz",
|
||
"send": "Wyślij",
|
||
"search": "Wyszukaj gracza...",
|
||
"build": "Utwórz wiadomość...",
|
||
"cat": {
|
||
"help": "Pomoc",
|
||
"attack": "Atak",
|
||
"defend": "Obrona",
|
||
"greet": "Pozdrowienia",
|
||
"misc": "Różne",
|
||
"warnings": "Ostrzeżenia"
|
||
},
|
||
"help": {
|
||
"troops": "Proszę, daj mi żołnierzy!",
|
||
"gold": "Proszę, daj mi złoto!",
|
||
"no_attack": "Proszę, nie atakuj mnie!",
|
||
"sorry_attack": "Przepraszam, nie chciałem zaatakować.",
|
||
"alliance": "Sojusz?",
|
||
"help_defend": "Pomóż mi bronić się przed [P1]!",
|
||
"team_up": "Zespólmy się przeciwko [P1]!"
|
||
},
|
||
"attack": {
|
||
"attack": "Zaatakuj [P1]!",
|
||
"mirv": "Wystrzel MIRV w [P1]!",
|
||
"focus": "Skup atak na [P1]!",
|
||
"finish": "Wykończmy [P1]!"
|
||
},
|
||
"defend": {
|
||
"defend": "Broń [P1]!",
|
||
"dont_attack": "Nie atakuj [P1]!",
|
||
"ally": "[P1] jest moim sojusznikiem!"
|
||
},
|
||
"greet": {
|
||
"hello": "Cześć!",
|
||
"good_luck": "Powodzenia!",
|
||
"have_fun": "Miłej zabawy!",
|
||
"gg": "GG!",
|
||
"nice_to_meet": "Miło Cię poznać!",
|
||
"well_played": "Dobrze rozegrane!",
|
||
"hi_again": "Witaj ponownie!",
|
||
"bye": "Pa pa!",
|
||
"thanks": "Dzięki!",
|
||
"oops": "Ups, zły przycisk!",
|
||
"trust_me": "Możesz mi zaufać. Obiecuję!",
|
||
"trust_broken": "Ufałem ci..."
|
||
},
|
||
"misc": {
|
||
"go": "Chodźmy!",
|
||
"strategy": "Dobra strategia!",
|
||
"fun": "Ta gra jest świetna!",
|
||
"pr": "Kiedy w końcu mój PR zostanie połączony...?"
|
||
},
|
||
"warnings": {
|
||
"strong": "[P1] jest silny.",
|
||
"weak": "[P1] jest słaby.",
|
||
"mirv_soon": "[P1] może wkrótce uruchomić MIRV!",
|
||
"number1_warning": "Gracz nr 1 wkrótce wygra, chyba że się połączymy!",
|
||
"stalemate": "Zróbmy sojusz. To impas, oboje przegramy.",
|
||
"has_allies": "[P1] ma wielu sojuszników.",
|
||
"no_allies": "[P1] nie ma żadnych sojuszników.",
|
||
"betrayed": "[P1] zdradził swojego sojusznika!",
|
||
"getting_big": "[P1] zbyt szybko rośnie!",
|
||
"danger_base": "[P1] jest niezabezpieczony",
|
||
"saving_for_mirv": "[P1] oszczędza, aby uruchomić MIRV.",
|
||
"mirv_ready": "[P1] ma wystarczającą ilość złota, aby uruchomić MIRV!"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|