Files
Aotumuri d92008f96b mls (v4.14) (#2953)
## Description:

mls for v29
Version identifier within MLS: 4.14

## Please complete the following:

- [x] I have added screenshots for all UI updates
- [x] I process any text displayed to the user through translateText()
and I've added it to the en.json file
- [x] I have added relevant tests to the test directory
- [x] I confirm I have thoroughly tested these changes and take full
responsibility for any bugs introduced

## Please put your Discord username so you can be contacted if a bug or
regression is found:

aotumuri

---------

Co-authored-by: coderabbitai[bot] <136622811+coderabbitai[bot]@users.noreply.github.com>
2026-01-18 20:46:08 -08:00

954 lines
48 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"lang": {
"en": "Japanese",
"native": "日本語",
"svg": "jp",
"lang_code": "ja"
},
"common": {
"close": "閉じる",
"back": "戻る",
"available": "利用可能",
"preset_max": "最大",
"summary_send": "送る",
"summary_keep": "保持",
"cancel": "キャンセル",
"send": "送る",
"cap_label": "上限",
"cap_tooltip": "受取主が受け取れる量",
"target_dead": "ターゲットは排除されました",
"target_dead_note": "排除されたプレイヤーにはリソースを送ることができません。",
"none": "なし",
"copied": "コピーに成功しました!",
"click_to_copy": "クリックしてコピー"
},
"main": {
"title": "OpenFront (ALPHA)",
"join_discord": "Discord",
"login_discord": "Discordでログイン",
"sign_in": "サインイン",
"discord_avatar_alt": "Discordのプロフィールアバター",
"user_avatar_alt": "{username}のアバター",
"checking_login": "ログイン中...",
"logged_in": "ログイン中!",
"log_out": "ログアウト",
"create": "ロビーを作成",
"join": "ロビーに参加",
"solo": "ソロ",
"instructions": "説明書",
"game_info": "ゲームの情報",
"wiki": "ウィキ",
"privacy_policy": "プライバシーポリシー",
"terms_of_service": "利用規約",
"copyright": "©️ OpenFront™ と貢献者",
"reddit": "Reddit",
"play": "プレイ",
"news": "お知らせ",
"store": "ストア",
"settings": "設定",
"keys": "キー設定",
"stats": "統計",
"account": "アカウント",
"help": "ヘルプ",
"menu": "メニュー",
"pick_pattern": "模様を選択してください!"
},
"news": {
"github_link": "GitHub上で",
"title": "更新情報"
},
"help_modal": {
"hotkeys": "ホットキー",
"table_key": "キー",
"table_action": "アクション",
"action_alt_view": "表示切替(地形/国家)",
"action_attack_altclick": "攻撃(左クリックがメニューの場合)",
"action_build": "建設メニューを開く",
"action_emote": "エモートメニューを表示",
"action_center": "カメラをプレイヤーに寄せる",
"action_zoom": "ズームアウト/イン",
"action_move_camera": "カメラ移動",
"action_ratio_change": "攻撃比率を増減",
"action_reset_gfx": "グラフィックをリセット",
"action_auto_upgrade": "最も近い建物を自動アップグレード",
"ui_section": "ゲームUI",
"ui_leaderboard": "リーダーボード",
"ui_your_team": "あなたのチーム:",
"ui_leaderboard_desc": "このゲームのトッププレイヤーとその名前、占有した土地の割合、ゴールド、軍隊数を表示します。「すべて表示」を使うと、ゲーム内の全プレイヤーが表示されます。リーダーボードを見たくない場合は、「非表示」をクリックしてください。",
"ui_control": "コントロールパネル",
"ui_control_desc": "コントロールパネルには以下が含まれます:",
"ui_pop": "人口 - 現在のユニット数、最大人口、増加速度を表示。",
"ui_gold": "資産 - 所持金と増加速度を表示。",
"ui_attack_ratio": "攻撃比率 - 攻撃時に使用する兵力の割合で、スライダーで調整でき、攻撃側の兵力が防御側より多いほど損失が減り、少ないと攻撃側の損害が増えますが、この効果は攻撃と防御の比率が2対1を超えるとそれ以上強化されません。\n",
"ui_events": "イベントパネル",
"ui_events_desc": "イベントパネルには、最新のイベント、リクエスト、クイックチャットメッセージが表示されます。以下がその一例です:",
"ui_events_alliance": "同盟 — 同盟リクエストは承認または拒否できます。同盟関係にあるプレイヤーは資源や軍隊を共有できますが、互いに攻撃することはできません。「Focus(注視)」をクリックすると、リクエストを送ったプレイヤーの位置に画面が移動します。",
"ui_events_attack": "攻撃 — 敵からの攻撃や自分の攻撃が表示されます。メッセージをクリックすると、その攻撃・核・ボート(輸送船)に画面が移動します。赤い「X」ボタンをクリックすると軍隊を撤退させることができますが、その場合攻撃部隊の25%が犠牲になります。ボート攻撃を撤退させた場合、ボートは出発地点に戻り、その地点が占領されていれば再び攻撃します。核攻撃は発射後に撤退することはできません。",
"ui_events_quickchat": "クイックチャット:ここでは、送信・受信されたメッセージを確認できます。プレイヤーにメッセージを送信するには、そのプレイヤーの情報メニューにあるクイックチャットアイコンをクリックしてください。",
"ui_options": "オプション",
"ui_options_desc": "以下の項目が含まれます:",
"ui_playeroverlay": "プレイヤー情報オーバーレイ",
"ui_playeroverlay_desc": "国にカーソルを合わせると、「オプション」内にプレイヤー情報のオーバーレイが表示されます。\nそこでは、プレイヤーの種類(人間、国家〔スマートボット〕、通常のボット)が表示されます。\n国家の場合は、あなたに対する態度(敵対的〜友好的)も表示されます。\nさらに、防衛中の部隊数、所持ゴールド、戦艦の数、建設済みの各種建物の数なども確認できます。",
"ui_wilderness": "荒野",
"option_pause": "ゲームの一時停止(シングルプレイヤーのみ)",
"option_timer": "タイマー - ゲーム開始からの経過時間",
"option_exit": "終了ボタン",
"option_settings": "設定メニュー - 設定メニューを開きます。左クリックでオルタネート表示、ダークモード、絵文字、アクション、匿名モードを切り替えることができます。",
"radial_title": "円形メニュー",
"radial_desc": "右クリック(またはモバイルでタッチ)すると円形メニューが開きます。右クリックすると、円形メニューを閉じます。メニューから、次のようにできます:",
"radial_build": "ビルドメニューを開く。",
"radial_attack": "攻撃メニューを開く。",
"radial_info": "情報メニューを開く。",
"radial_boat": "ボート(輸送船)を派遣して、指定した場所を攻撃します。領地が水辺に接している場合にのみ使用可能です。",
"radial_donate_troops": "円形メニューを開いた味方に、攻撃比率スライダーのパーセンテージに相当する軍隊を寄付します。",
"radial_donate_gold": "資金寄付スライダー:メニューが開き、味方に資金を素早く送信できるようになります。",
"radial_close": "メニューを閉じる。",
"info_title": "情報メニュー",
"info_enemy_desc": "選択されたプレイヤーの名前、所持金、軍隊数、「あなたとの貿易停止」状態、あなたへの核攻撃の有無、裏切り者かどうかなどの情報を含みます。「貿易停止」とは、相手からのゴールドが受け取れず、相手も貿易船を通じてあなたにゴールドを送らなくなることを意味します。これは、手動(プレイヤーが「貿易を停止」をクリックした場合。両者が「貿易を再開」をクリックするまで継続)または、自動(同盟を裏切った場合。再度同盟になるか、5分経過するまで継続)で発生します。「裏切り者」は、そのプレイヤーが同盟中のプレイヤーを攻撃して裏切った場合に、30秒間「Yes」と表示されます。\n下のアイコンは、以下のプレイヤー間のやりとりを表しています:",
"info_chat": "クイックチャットメッセージをプレイヤーに送信します。カテゴリを選び、フレーズを選択してください。フレーズに [P1] が含まれている場合は、それを置き換えるプレイヤー名を選んでください。「送信」をクリックするとメッセージが送られます。",
"info_target": "ターゲットマークを付ける(攻撃協調用)。",
"info_alliance": "同盟を申し込む。同盟国は資源と兵力を共有できますが、互いに攻撃することはできません。",
"info_emoji": "絵文字を送る。",
"info_trade": "「貿易を停止」を使うと、そのプレイヤーへのゴールドの送信と、貿易船を通じたゴールドの受け取りが停止されます。お互いが「貿易を再開」をクリックすると、再び貿易が開始されます。",
"info_ally_panel": "同盟情報パネル",
"info_ally_desc": "同盟後に使える新しいアイコン:",
"ally_betray": "同盟を裏切ると、同盟関係が解除され、貿易が停止し、防衛力が弱まります。貿易は5分間停止され(または再び同盟を結ぶまで)、他のプレイヤーも貿易を停止する可能性があります。相手プレイヤー自身が裏切り者でない限り、あなたは30秒間「裏切り者」としてマークされます。この間、あなたの名前の上にアイコンが表示され、防衛力が50%低下します。ボットはあなたと同盟を結びにくくなり、他のプレイヤーも同盟を慎重に検討するようになります。",
"ally_donate": "自分の部隊の一部を味方に寄付すること。兵力が不足して攻撃を受けているときや、敵を粉砕するために余力が必要なときに使う。",
"ally_donate_gold": "同盟相手に自分のゴールドを寄付します。\n建設のためにゴールドが不足している場合や、チームメンバーがMIRVを貯めているときなどに使われます。",
"build_menu_title": "建設メニュー",
"build_menu_desc": "以下の施設を新たに建てるか、すでに建設済みの数を確認することができます:",
"build_name": "名前",
"build_icon": "アイコン",
"build_desc": "説明",
"build_city": "都市",
"build_city_desc": "最大人口を増加します。領土を拡張できない時や人口上限に近い時に有効です。",
"build_factory": "工場",
"build_factory_desc": "近くの都市、港、工場まで自動的に鉄道を敷設し、友好的な隣接国とも接続可能です。定期的に列車が運行され、路線上の各建物を訪問するごとに一定の資金を獲得できます。さらに隣接国の建物を訪問した場合、追加の資金が得られます。",
"build_defense": "防衛ポスト",
"build_defense_desc": "範囲内の防御を強化し、敵の侵攻を遅らせ、兵力の消耗を早めます。",
"build_port": "港",
"build_port_desc": "水辺にのみ建設でき、このアイコンから戦艦を建築することが可能です。自国と他国の間に貿易制限が為されていない限り、自動的に交易船を送り出し、交易が完了すると両国に資金がもたらされます。貿易は手動で「貿易停止」または「貿易開始」を切り替えることができます。また、あなたが相手を攻撃したり、攻撃された場合には交易は自動的に停止し、5分経過するか同盟を結ぶと再開されます。",
"build_warship": "戦艦",
"build_warship_desc": "このユニットは、指定したエリアを巡回し、貿易船を拿捕したり、敵の戦艦やボートを撃破したりします。最寄りの港から出現し、最初にクリックした場所を巡回し始めます。軍艦は攻撃クリックで選択し、移動先を攻撃クリックすることで操作できます。",
"build_silo": "ミサイル格納庫",
"build_silo_desc": "ミサイルの発射を可能にします。",
"build_sam": "SAMランチャー",
"build_sam_desc": "半径100ピクセル内の敵ミサイルを迎撃できます。SAMのクールダウン時間は7.5秒です。",
"build_atom": "原子爆弾",
"build_atom_desc": "小型の爆弾で、領土・建物・船舶・ボートを破壊します。最寄りのミサイル格納庫から発射され、最初にクリックした場所に着弾します。",
"build_hydrogen": "水素爆弾",
"build_hydrogen_desc": "大型の爆弾。最寄りのミサイル格納庫から発射され、クリックした場所に着弾します。",
"build_mirv": "MIRV",
"build_mirv_desc": "ゲーム中最強の爆弾。複数の小型爆弾に分裂し、広範囲を攻撃します。最初に指定したプレイヤーのみを攻撃し、最寄りのミサイル格納庫から発射されます。",
"player_icons": "プレイヤーアイコン",
"icon_desc": "ゲーム内アイコンとその意味:",
"icon_crown": "王冠 - このプレイヤーが現在1位のときに表示されます。",
"icon_traitor": "壊れた盾 - このプレイヤーが同盟者に攻撃をしたときに表示されます。",
"icon_ally": "握手 - 味方(同盟関係)",
"icon_embargo": "取引停止 - このプレイヤーがあなたを自動または手動で貿易制限をかけているときに表示されます。",
"icon_request": "メール - このプレイヤーがあなたへ同盟の申込みをしているときに表示されます。",
"info_enemy_panel": "敵の情報パネル",
"exit_confirmation": "本当にゲームを終了しますか?",
"bomb_direction": "原子爆弾 / 水素爆弾の軌道の向き"
},
"single_modal": {
"title": "ソロ",
"random_spawn": "ランダムスポーン",
"allow_alliances": "同盟を許可",
"toggle_achievements": "実績の表示の切り替え",
"sign_in_for_achievements": "実績を確認するにはサインインしてください",
"options_title": "オプション",
"bots": "ボット数: ",
"bots_disabled": "無効",
"nations": "国家",
"disable_nations": "国家を無効化",
"instant_build": "即時建設",
"infinite_gold": "資金無限",
"infinite_troops": "兵士無限",
"compact_map": "小型マップ",
"max_timer": "ゲーム時間 (分)",
"max_timer_placeholder": "分",
"max_timer_invalid": "適切な最大プレイ時間(1~120分)を入力してください",
"disable_nukes": "核兵器使用禁止",
"enables_title": "機能の有効化",
"start": "ゲーム開始"
},
"token_login_modal": {
"title": "ログインしています…",
"logging_in": "ログインしています…",
"success": "{email} としてログインしました!"
},
"account_modal": {
"title": "アカウント",
"connected_as": "接続されたアカウント",
"stats_overview": "統計の概要",
"link_discord": "Discordアカウントを連携する",
"log_out": "ログアウト",
"sign_in_desc": "統計と進捗状況を保存するにはサインインしてください",
"or": "または",
"email_placeholder": "メールアドレスを入力してください",
"get_magic_link": "マジックリンクを入手",
"linked_account": "{account_name} としてログインしました",
"fetching_account": "アカウント情報を取得中...",
"recovery_email_sent": "{email} に回復用のメールを送信しました",
"not_found": "見つかりません",
"clear_session": "セッションをクリア",
"failed_to_send_recovery_email": "再設定メールを送信できませんでした",
"enter_email_address": "メールアドレスを入力してください"
},
"stats_modal": {
"title": "ステータス",
"clan_stats": "クランステータス",
"loading": "ロード中…",
"error": "クランステータスの読み込みに失敗しました",
"no_stats": "クランステータスがありません",
"no_data_yet": "まだデータはありません",
"clan": "クラン",
"games": "ゲーム",
"win_score": "勝利スコア",
"win_score_tooltip": "クランの参加と試合の難易度に基づいて重み付けされた勝利",
"loss_score": "敗北スコア",
"loss_score_tooltip": "クランの参加と試合の難易度に基づいて重み付けされた敗北",
"win_loss_ratio": "勝利/敗北",
"ratio": "比率",
"rank": "ランク",
"try_again": "もう一度やり直してください"
},
"game_info_modal": {
"title": "ゲームの詳細",
"players": "プレイヤー",
"atoms": "原子爆弾",
"hydros": "水素爆弾",
"mirv": "MIRV",
"bombs": "爆弾",
"total_gold": "合計",
"all_gold": "合計資金",
"trade": "貿易",
"conquest_gold": "征服したプレイヤーの資金数",
"stolen_gold": "戦艦で盗んだ資金",
"num_of_conquests": "征服したプレイヤーの数",
"duration": "間隔",
"survival_time": "生存時間",
"war": "戦争",
"economy": "経済",
"conquests": "征服",
"pirate": "海賊",
"conquered": "征服された",
"loading_game_info": "ゲームの統計を読み込んでいます",
"no_winner": "このゲームは勝者なしで終了しました(または国家が勝利しました)"
},
"map": {
"map": "地図",
"world": "世界",
"giantworldmap": "巨大化した世界",
"europe": "ヨーロッパ",
"mena": "中東・北アフリカ",
"northamerica": "北アメリカ",
"oceania": "オセアニア",
"blacksea": "黒海",
"africa": "アフリカ",
"asia": "アジア",
"mars": "火星",
"southamerica": "南アメリカ",
"britanniaclassic": "ブリタニア(クラシック)",
"britannia": "ブリタニア",
"gatewaytotheatlantic": "西ヨーロッパ",
"australia": "オーストラリア",
"random": "ランダム",
"iceland": "アイスランド",
"pangaea": "パンゲア",
"eastasia": "東アジア",
"betweentwoseas": "2つの海の間",
"faroeislands": "フェロー諸島",
"deglaciatedantarctica": "退氷した南極大陸",
"europeclassic": "ヨーロッパ(クラシック)",
"falklandislands": "フォークランド諸島",
"baikal": "バイカル湖付近",
"halkidiki": "ハルキディキ半島",
"straitofgibraltar": "ジブラルタル海峡",
"italia": "イタリア",
"japan": "日本",
"yenisei": "エニセイ川",
"pluto": "冥王星",
"montreal": "モントリオール",
"newyorkcity": "ニューヨーク市",
"achiran": "アチラン",
"baikalnukewars": "バイカル(核戦争)",
"fourislands": "4つの島",
"gulfofstlawrence": "セントローレンス湾",
"lisbon": "リスボンの都市圏",
"svalmel": "スヴァルメル",
"manicouagan": "マニクアガン湖",
"lemnos": "レムノス島",
"sierpinski": "シェルピンスキー",
"twolakes": "二つの湖",
"straitofhormuz": "ホルムズ海峡",
"surrounded": "囲まれた島",
"didier": "ディディエ",
"didierfrance": "ディディエ(フランス)",
"amazonriver": "アマゾン川"
},
"map_categories": {
"continental": "大陸",
"regional": "地域",
"fantasy": "その他",
"special": "特殊マップ",
"arcade": "お楽しみマップ"
},
"map_component": {
"loading": "読み込み中…",
"error": "エラー"
},
"private_lobby": {
"title": "ランダム",
"enter_id": "プライベートゲームに参加",
"player": "人のプレイヤー",
"players": "人のプレイヤー",
"join_lobby": "ロビーに参加",
"checking": "ロビーを確認中...",
"not_found": "ロビーが見つかりません。IDを確認してもう一度お試しください。",
"error": "エラーが発生しました。もう一度試すか、サポートにお問い合わせください。",
"joined_waiting": "ロビーに参加しました!ホストの開始を待っています…",
"version_mismatch": "このゲームは別のバージョンで作成されました。参加できません。",
"disabled_units": "無効ユニット"
},
"public_lobby": {
"join": "次のゲームに参加",
"waiting": "人が参加しています...",
"teams_Duos": "{team_count}個の2人1組のチーム(デュオ)",
"teams_Trios": "{team_count}個の3人1組のチーム(トリオ)",
"teams_Quads": "{team_count}個の4人1組のチーム(クワッド)",
"waiting_for_players": "プレイヤーを待っています",
"starting_game": "ゲームを開始します...",
"teams_hvn": "人類 vs 国家",
"teams_hvn_detailed": "{num} 人類 vs {num} 国家",
"teams": "{num}チーム",
"players_per_team": "{num}人プレイヤー",
"started": "開始しています"
},
"matchmaking_modal": {
"title": "1v1ランクマッチを作成 (アルファ版) ",
"connecting": "サーバーに接続中…",
"searching": "対戦相手を検索中…",
"waiting_for_game": "ゲーム開始を待っています…",
"elo": "あなたのELO: {elo}"
},
"username": {
"enter_username": "ユーザー名を入力",
"not_string": "ユーザー名は文字列で入力してください。",
"too_short": "ユーザー名は{min}文字より長い必要があります。",
"too_long": "ユーザー名は{max}文字より短い必要があります。",
"invalid_chars": "ユーザー名には、文字、数字、スペース、アンダーバーのみを含めることができます。",
"tag": "タグ",
"tag_too_short": "クランタグは2〜5文字の英数字でなければなりません。",
"tag_invalid_chars": "クランタグには文字と数字のみを含めることができます。"
},
"host_modal": {
"title": "プライベートロビーを作成",
"label": "プライベート",
"mode": "モード",
"team_count": "チームの数",
"team_type": "チームタイプ",
"options_title": "オプション",
"bots": "ボット数: ",
"bots_disabled": "無効",
"player_immunity_duration": "PVPの無敵時間(分)",
"nations": "諸国: ",
"disable_nations": "国家を無効化",
"max_timer": "ゲーム時間 (分)",
"mins_placeholder": "分",
"instant_build": "即時建築",
"infinite_gold": "資金無限",
"donate_gold": "資金援助",
"infinite_troops": "兵士無限",
"donate_troops": "軍事支援",
"compact_map": "小型マップ",
"enables_title": "機能設定",
"player": "プレイヤー",
"players": "プレイヤー",
"nation_players": "国家",
"nation_player": "国家",
"waiting": "他のプレイヤーの参加を待っています...",
"random_spawn": "ランダムスポーン",
"start": "ゲーム開始",
"host_badge": "ホスト",
"assigned_teams": "チーム編成",
"empty_teams": "空きのチーム",
"empty_team": "空き",
"remove_player": "{username}を削除",
"teams_Duos": "デュオ(2人1組)",
"teams_Trios": "トリオ(3人1組)",
"teams_Quads": "クワッド(4人1組)",
"teams_Humans Vs Nations": "人類 vs 国家"
},
"team_colors": {
"red": "赤",
"blue": "青",
"teal": "青緑",
"purple": "紫",
"yellow": "黄色",
"orange": "橙",
"green": "緑",
"bot": "ボット"
},
"game_starting_modal": {
"title": "ゲーム開始中...",
"credits": "クレジット",
"code_license": "本ゲームのコードは AGPL-3.0 ライセンスに基づき公開されています(無保証)"
},
"difficulty": {
"difficulty": "国家の難易度",
"easy": "簡単",
"medium": "普通",
"hard": "難しい",
"impossible": "不可能"
},
"game_mode": {
"ffa": "バトルロワイヤル",
"teams": "チーム"
},
"public_game_modifier": {
"random_spawn": "ランダムスポーン",
"compact_map": "コンパクトマップ"
},
"select_lang": {
"title": "言語を選択"
},
"unit_type": {
"city": "都市",
"defense_post": "防衛ポスト",
"port": "港",
"warship": "戦艦",
"missile_silo": "ミサイル格納庫",
"sam_launcher": "SAMランチャー",
"atom_bomb": "原子爆弾",
"hydrogen_bomb": "水素爆弾",
"mirv": "MIRV",
"factory": "工場"
},
"user_setting": {
"title": "設定",
"tab_basic": "基本設定",
"tab_keybinds": "キーの割り当て",
"dark_mode_label": "ダークモード",
"dark_mode_desc": "画面を黒基調に切り替えます",
"emojis_label": "絵文字を表示",
"emojis_desc": "ゲーム中で絵文字を表示します",
"alert_frame_label": "アラートフレーム",
"alert_frame_desc": "警告フレームの表示を切り替えます。有効時、裏切られたときや陸上から攻撃を受けたときにフレームが表示されます。",
"special_effects_label": "特殊効果",
"special_effects_desc": "特殊効果を切り替えます。無効にするとパフォーマンスが向上します。",
"structure_sprites_label": "建物アイコン",
"structure_sprites_desc": "建物アイコンの表示切替",
"cursor_cost_label_label": "カーソルの下に表示される建設コスト",
"cursor_cost_label_desc": "建物を建てる際にカーソルの下に必要資金を表示する",
"anonymous_names_label": "ユーザー名を匿名にする",
"anonymous_names_desc": "自分の画面では他のプレイヤーのユーザー名を非表示にし、代わりに別の名前で表示します。",
"lobby_id_visibility_label": "ロビーIDを非表示",
"lobby_id_visibility_desc": "プライベートロビー作成時にロビーIDを隠す",
"toggle_visibility": "表示を切り替え",
"left_click_label": "左クリックでメニューを開く",
"left_click_desc": "オンにすると左クリックでメニューを開くことができ、剣ボタンで攻撃します。オフにすると左クリックでそのまま攻撃します。",
"left_click_menu": "左クリックでメニューを開く",
"attack_ratio_label": "⚔️ 出撃兵力の比率",
"attack_ratio_desc": "初期時点で出撃する兵力の割合を設定します(1–100%)",
"territory_patterns_label": "🏳️ 領土の模様",
"territory_patterns_desc": "ゲーム内で領土の模様を表示するかどうか",
"performance_overlay_label": "パフォーマンスオーバーレイ",
"performance_overlay_desc": "パフォーマンス表示(オーバーレイ)を切り替えます。有効にすると画面上にパフォーマンスオーバーレイが表示されます。ゲーム中は Shift+D を押して切り替えられます。",
"easter_writing_speed_label": "書き込み速度の倍率",
"easter_writing_speed_desc": "コードを書く速さを調節する(x1-x100)",
"easter_bug_count_label": "バグの個数",
"easter_bug_count_desc": "どのぐらいの個数のバグを許容できるか(0–1000個)",
"press_a_key": "キーを押す",
"view_options": "表示オプション",
"toggle_view": "表示切り替え",
"toggle_view_desc": "国境を非表示にし、地形だけが見れます",
"build_controls": "建設メニュー",
"build_city": "都市を建設",
"build_city_desc": "選択した位置に都市を建設します。",
"build_factory": "工場を建設",
"build_factory_desc": "選択した位置に工場を建設します。",
"build_defense_post": "防衛ポストを建設",
"build_defense_post_desc": "選択した位置に防衛ポストを建設します。",
"build_port": "港を建設",
"build_port_desc": "選択した位置に港を建設します。",
"build_warship": "戦艦を建造",
"build_warship_desc": "戦艦を建造し、選択したエリアを巡回します。",
"build_missile_silo": "ミサイル格納庫を建設",
"build_missile_silo_desc": "選択した位置にミサイル格納庫を建設します。",
"build_sam_launcher": "SAMランチャーを建設",
"build_sam_launcher_desc": "選択した位置にSAMランチャーを建設します。",
"build_atom_bomb": "原子爆弾を発射",
"build_atom_bomb_desc": "選択した位置に原子爆弾を発射します。",
"build_hydrogen_bomb": "水素爆弾を発射",
"build_hydrogen_bomb_desc": "選択した位置に水素爆弾を発射します。",
"build_mirv": "MIRVを発射",
"build_mirv_desc": "選択した位置にMIRVを発射します。",
"menu_shortcuts": "メニューのショートカット",
"build_menu_modifier": "ビルドメニューを表示",
"build_menu_modifier_desc": "ビルドメニューを開きます。",
"emoji_menu_modifier": "絵文字メニューを表示",
"emoji_menu_modifier_desc": "絵文字メニューを開きます。",
"attack_ratio_controls": "攻撃比率の調整",
"attack_ratio_up": "出撃兵力の割合を上げる",
"attack_ratio_up_desc": "出撃兵力を10%増加させる",
"attack_ratio_down": "出撃兵力の割合を下げる",
"attack_ratio_down_desc": "出撃兵力を10%減少させる",
"attack_keybinds": "攻撃機能",
"boat_attack": "ボート攻撃",
"boat_attack_desc": "カーソルの位置に合わせた土地にボート攻撃を送ります。",
"ground_attack": "ボート攻撃",
"ground_attack_desc": "カーソルの位置に合わせた土地にボート攻撃を送ります。",
"swap_direction": "核の撃つ向きを逆転",
"swap_direction_desc": "核の発射方向を切り替える(上方向/下方向)。",
"zoom_controls": "ズーム操作",
"zoom_out": "ズームアウト",
"zoom_out_desc": "マップを縮小します",
"zoom_in": "ズームイン",
"zoom_in_desc": "マップを拡大します",
"camera_movement": "カメラ移動",
"center_camera": "カメラを中心に移動",
"center_camera_desc": "プレイヤーの領土の中心に移動します",
"move_up": "カメラを上に移動",
"move_up_desc": "カメラを上方向に移動します",
"move_left": "カメラを左に移動",
"move_left_desc": "カメラを左方向に移動します",
"move_down": "カメラを下に移動",
"move_down_desc": "カメラを下方向に移動します",
"move_right": "カメラを右に移動",
"move_right_desc": "カメラを右方向に移動します",
"reset": "リセット",
"unbind": "連携解除",
"on": "オン",
"off": "オフ",
"toggle_terrain": "地形表示の切り替え",
"exit_game_label": "ゲームから退出する",
"exit_game_info": "メインメニューに戻ります",
"background_music_volume": "BGM音量",
"sound_effects_volume": "効果音音量",
"keybind_conflict_error": "{key} キーはすでに他のアクションに使われています。"
},
"chat": {
"title": "クイックチャット",
"to": "{user}に送信:{msg}",
"from": "{user}から着信:{msg}",
"category": "カテゴリー",
"phrase": "フレーズ",
"player": "プレイヤー",
"send": "送る",
"search": "プレイヤーを検索…",
"build": "メッセージの作成",
"cat": {
"help": "支援",
"attack": "攻撃",
"defend": "防衛",
"greet": "あいさつ",
"misc": "その他",
"warnings": "警告"
},
"help": {
"troops": "兵士頂戴!",
"troops_frontlines": "部隊を前線へ投入せよ!",
"gold": "お金頂戴!",
"no_attack": "攻撃しないで!",
"sorry_attack": "ごめん、攻撃するつもりはなかった。",
"alliance": "同盟?",
"help_defend": "[P1]から守るのを手伝って!",
"trade_partners": "貿易相手になろう!"
},
"attack": {
"attack": "[P1]に攻撃だ!",
"mirv": "MIRVを[P1]に発射!",
"focus": "[P1]に集中砲火だ!",
"finish": "[P1]にとどめだ!",
"build_warships": "戦艦を建造せよ!"
},
"defend": {
"defend": "[P1]を守る!",
"defend_from": "[P1] から守れ!",
"dont_attack": "[P1]を攻撃しないで!",
"ally": "[P1]は私の仲間だ!",
"build_posts": "防御ポストを建設しよう!"
},
"greet": {
"hello": "こんにちは!",
"good_job": "よくやった!",
"good_luck": "幸運を祈る!",
"have_fun": "楽しもう!",
"gg": "GG",
"nice_to_meet": "はじめまして!",
"well_played": "良いプレイだった!",
"hi_again": "また会ったね!",
"bye": "じゃあね!",
"thanks": "ありがとう!",
"oops": "おっと、手が滑った!",
"trust_me": "私を信用して。約束する!",
"trust_broken": "あなたを信じてたのに...",
"ruining_games": "あなたは私たちの両方のゲームを台無しにしています。",
"dont_do_that": "それはやめて!",
"same_team": "あなたの側に来たよ!"
},
"misc": {
"go": "行こう!",
"strategy": "良い戦略だ!",
"fun": "このゲーム楽しい!",
"team_up": "チームを組んで [P1]に立ち向かおう!",
"pr": "私のPRは最終的にいつ統合されるのだろうか...?",
"build_closer": "建築を密集させて鉄道を作ろう!",
"coastline": "海岸線をください。"
},
"warnings": {
"strong": "[P1]は強い。",
"weak": "[P1] は弱い。",
"mirv_soon": "[P1]はもうすぐMIRVを発射できる!",
"number1_warning": "私たちが手を組まないと1位のプレイヤーがすぐに勝ってしまう!",
"stalemate": "和解しよう。この膠着状態を脱しないと私たちは負けてしまう。",
"has_allies": "[P1]はいっぱい味方がいる。",
"no_allies": "[P1]は味方はいない。",
"betrayed": "[P1]は味方を裏切った!",
"betrayed_me": "[P1] が私を裏切った!",
"getting_big": "[P1]の成長が速すぎる!",
"danger_base": "[P1]は無防備だ!",
"saving_for_mirv": "[P1]はMIRVを発射するために貯金している。",
"mirv_ready": "[P1]はMIRVを発射できるだけのお金を持っている!",
"snowballing": "[P1]の成長が早すぎる!",
"cheating": "[P1] はチートを使っている!",
"stop_trading": "[P1]との交易を停止せよ!"
}
},
"build_menu": {
"desc": {
"atom_bomb": "小規模な爆発",
"hydrogen_bomb": "大規模な爆発",
"mirv": "指定したプレイヤーのみを狙う超大規模な爆発",
"missile_silo": "核ミサイルの発射に使用される",
"sam_launcher": "飛来する核ミサイルを迎撃する",
"warship": "貿易船を捕獲し、戦艦やボートを破壊する",
"port": "貿易船を送って資金を獲得する",
"defense_post": "近くの国境の防御を強化します",
"city": "最大人口が増加します",
"factory": "列車が行き来できる線路を作成します"
},
"not_enough_money": "資金不足"
},
"win_modal": {
"support_openfront": "OpenFront を支援!",
"territory_pattern": "広告を見て領土スキンを手に入れよう!",
"died": "あなたは死んでしまった",
"your_team": "あなたのチームの勝利!",
"other_team": "{team}チームが勝利しました。",
"you_won": "勝利!",
"other_won": "{player}の勝利!",
"nation_won": "国家 {nation} が勝利しました!",
"exit": "ゲームから退出",
"keep": "観戦する",
"spectate": "観戦する",
"wishlist": "Steamでウィッシュリストに追加して下さい!",
"ofm_winter": "OpenFront 冬季マスターズトーナメント!",
"ofm_winter_description": "競技トーナメントにして、最強のプレイヤーたちに挑もう",
"join_tournament": "トーナメントに参加",
"join_discord": "Discordコミュニティに参加しよう!",
"discord_description": "プレイヤーとつながり、新しい機能を発見し、賞品を獲得しましょう!",
"join_server": "サーバに入る",
"youtube_tutorial": "ヘルプが必要ですか?"
},
"leaderboard": {
"title": "ランキング",
"hide": "隠す",
"rank": "順位",
"player": "プレイヤー",
"team": "チーム",
"owned": "領土",
"gold": "ゴールド",
"maxtroops": "最大兵力",
"launchers": "ランチャー",
"sams": "SAM",
"warships": "戦艦",
"cities": "街",
"show_control": "操作方法を表示",
"show_units": "ユニットを表示"
},
"player_info_overlay": {
"type": "タイプ",
"bot": "ボット",
"nation": "国家",
"player": "プレイヤー",
"team": "チーム",
"alliance_timeout": "同盟終了まで",
"troops": "軍隊",
"maxtroops": "最大兵力",
"a_troops": "攻撃兵士数",
"gold": "資金",
"ports": "港",
"cities": "都市",
"factories": "工場",
"missile_launchers": "ミサイル格納庫",
"sams": "SAM",
"warships": "戦艦",
"health": "体力",
"attitude": "態度",
"levels": "レベル",
"wilderness_title": "荒野",
"irradiated_wilderness_title": "放射線に汚染された荒野"
},
"events_display": {
"retreating": "撤退中",
"retaliate": "反撃する",
"boat": "ボート",
"alliance_request_status": "{name}が同盟のリクエストを{status}しました",
"alliance_accepted": "承認",
"alliance_rejected": "拒否",
"duration_second": "1秒",
"betrayal_description": "あなたは{name}との同盟を破棄し、裏切り者になりました(防御力が{durationText}の間{malusPercent}%低下します)",
"duration_seconds_plural": "{seconds} 秒",
"betrayed_you": "{name} はあなたとの同盟を破棄しました",
"about_to_expire": "{name} との同盟は間もなく失効します!",
"alliance_expired": "{name} との同盟は失効しました",
"attack_request": "{name} があなたに {target} を攻撃するよう要求しています",
"sent_emoji": "{name}に送信:{emoji}",
"renew_alliance": "更新のリクエスト",
"request_alliance": "{name} は同盟をリクエストしています!",
"focus": "焦点",
"accept_alliance": "承諾",
"reject_alliance": "却下",
"alliance_renewed": "{name} との同盟が更新されました",
"wants_to_renew_alliance": "{name} が同盟の更新を提案しています",
"ignore": "無視",
"unit_voluntarily_deleted": "ユニットは自己破壊しました",
"betrayal_debuff_ends": "裏切りのデバフ終了まであと {time} 秒",
"attack_cancelled_retreat": "攻撃はキャンセルされました、撤退中に{troops} 人の兵士が死亡しました",
"received_gold_from_captured_ship": "{name} から捕獲した船から資金 {gold} を獲得しました",
"received_gold_from_trade": "{name} との貿易で資金 {gold}を獲得しました",
"missile_intercepted": "ミサイルが{unit}を迎撃しました",
"mirv_warheads_intercepted": "{count, plural, other {{count}発の MIRV 弾頭を迎撃}}",
"sent_troops_to_player": "{troops} の兵士を {name} に送信しました",
"received_troops_from_player": "{name}から{troops}の軍隊を受け取りました",
"sent_gold_to_player": "{gold} の資金を {name}に贈りました",
"received_gold_from_player": "{gold} から {name} の資金を受け取りました",
"unit_captured_by_enemy": "あなたの {unit} は {name}に鹵獲されました",
"captured_enemy_unit": "{unit}を{name}から奪い取りました",
"unit_destroyed": "あなたの{unit}は破壊されました",
"no_boats_available": "ボートをこれ以上出せません、最大は{max}隻までです"
},
"unit_info_modal": {
"structure_info": "建造物情報",
"unit_type_unknown": "不明",
"close": "閉じる",
"cooldown": "クールダウン",
"type": "タイプ",
"upgrade": "アップグレード",
"level": "レベル"
},
"player_type": {
"player": "プレイヤー",
"nation": "国",
"bot": "ボット"
},
"relation": {
"hostile": "敵対的",
"distrustful": "不信",
"neutral": "中立",
"friendly": "友好的",
"default": "デフォルト"
},
"control_panel": {
"gold": "資金",
"troops": "兵士",
"attack_ratio": "攻撃比率"
},
"player_panel": {
"gold": "資金",
"troops": "兵士",
"betrayals": "裏切り",
"traitor": "裏切り者かどうか",
"trading": "貿易",
"active": "取引中",
"stopped": "停止中",
"alliance_time_remaining": "同盟の有効期限までの残り時間",
"embargo": "あなたが貿易制限の対象であるか",
"nuke": "相手からあなたへの核攻撃数",
"start_trade": "貿易を開始",
"stop_trade": "貿易を停止",
"stop_trade_all": "全ての国と貿易を停止する",
"start_trade_all": "すべての国と貿易を開始する",
"alliances": "同盟",
"flag": "旗",
"chat": "チャット",
"target": "ターゲット",
"break_alliance": "同盟を破棄",
"alliance": "同盟",
"send_alliance": "同盟を要請",
"send_troops": "軍隊を送信",
"send_gold": "資金を送信",
"emotes": "絵文字",
"arc_up": "上向きの弧",
"arc_down": "下向きの弧",
"flip_rocket_trajectory": "ロケットの軌道を反転"
},
"send_troops_modal": {
"title_with_name": "{name}へ軍隊を送信",
"available_tooltip": "あなたの兵士数",
"min_keep": "最小値を保つ",
"slider_tooltip": "{{percent}}% • {{amount}}",
"aria_slider": "軍隊スライダー",
"capacity_note": "現在、受取主は {{amount}} のみ受け取ることができます。"
},
"send_gold_modal": {
"title_with_name": "{name}へゴールドを送信",
"available_tooltip": "現在利用可能な資金",
"aria_slider": "スライダー",
"slider_tooltip": "{{percent}}% • {{amount}}"
},
"replay_panel": {
"replay_speed": "再生速度",
"game_speed": "ゲーム速度",
"fastest_game_speed": "最大"
},
"error_modal": {
"crashed": "ゲームがクラッシュしました!",
"connection_error": "接続エラー!",
"paste_discord": "以下の内容をDiscordのバグ報告に貼り付けてください:",
"copy_clipboard": "クリップボードにコピーする",
"copied": "コピーしました!",
"failed_copy": "コピーに失敗しました",
"spawn_failed": {
"title": "スポーンに失敗しました",
"description": "自動スポーンの選択に失敗しました。このゲームにプレイできません。"
},
"desync_notice": "他のプレイヤと同期ズレが発生しています。他のプレイヤーとは違う画面になっている可能性があります。"
},
"performance_overlay": {
"reset": "リセット",
"copy_json_title": "現在のパフォーマンス指標をJSONでコピー",
"copy_clipboard": "JSONでコピー",
"copied": "コピーに成功しました!",
"failed_copy": "コピーに失敗しました",
"fps": "FPS",
"avg_60s": "平均(60秒)",
"frame": "フレーム:",
"tick_exec": "Tick 実行:",
"tick_delay": "Tick 遅延:",
"layers_header": "レイヤー(平均 / 最大、処理合計時間順):"
},
"heads_up_message": {
"choose_spawn": "スタート地点を選んで下さい",
"random_spawn": "ランダムスポーンが有効です。開始地点を設定しています…",
"singleplayer_game_paused": "ゲームを一時停止",
"multiplayer_game_paused": "ロビー作成者によってゲームが一時停止されました"
},
"territory_patterns": {
"title": "領土スキン",
"colors": "色",
"purchase": "購入",
"show_only_owned": "自分の領地",
"all_owned": "すべてのスキンを手に入れました!新しいアイテムについては後ほどご確認ください。",
"not_logged_in": "ログインされていません",
"blocked": {
"login": "スキンを解放するにはログインしてください",
"purchase": "スキンを解放するには購入してください"
},
"pattern": {
"default": "デフォルト"
},
"select_skin": "スキンを選択",
"selected": "選択済"
},
"flag_input": {
"title": "旗を選択",
"button_title": "国旗を選択!",
"search_flag": "検索…"
},
"spawn_ad": {
"loading": "広告を読み込み中…"
},
"auth": {
"login_required": "このサイトにアクセスするにはログインが必要です。",
"redirecting": "リダイレクト中…",
"not_authorized": "このウェブサイトにアクセスする権限がありません。",
"contact_admin": "エラーでこのメッセージが表示されていると思われる場合は、管理者にお問い合わせください。"
},
"radial_menu": {
"delete_unit_title": "ユニットを削除する",
"delete_unit_description": "クリックで最も近いユニットを削除します"
},
"discord_user_header": {
"avatar_alt": "アバター"
},
"player_stats_table": {
"building_stats": "建築物統計情報",
"ship_arrivals": "船舶到着数",
"nuke_stats": "核兵器統計情報",
"player_metrics": "プレイヤー統計情報",
"building": "建築物",
"ship_type": "船舶の種類",
"weapon": "兵器",
"built": "建設",
"destroyed": "破壊",
"captured": "鹵獲",
"lost": "損失",
"hits": "着弾",
"launched": "発射",
"landed": "着陸",
"sent": "送信",
"arrived": "到着",
"attack": "攻撃",
"received": "受信",
"cancelled": "取消",
"count": "数",
"gold": "資金",
"workers": "労働者",
"war": "戦争",
"trade": "取引",
"steal": "略奪",
"unit": {
"city": "都市",
"port": "港",
"defp": "防衛ポスト",
"saml": "SAMランチャー",
"silo": "ミサイル格納庫",
"wshp": "戦艦",
"fact": "工場",
"trade": "交易船",
"trans": "輸送船",
"abomb": "原子爆弾",
"hbomb": "水素爆弾",
"mirv": "MIRV",
"mirvw": "MIRV 弾頭"
}
},
"game_list": {
"recent_games": "最近のゲーム",
"game_id": "ゲームID",
"mode": "モード",
"mode_ffa": "バトルロワイヤル",
"mode_team": "チーム",
"replay": "リプレイ",
"details": "詳細",
"ranking": "ランキング",
"started": "既に開始",
"map": "地図",
"difficulty": "難易度",
"type": "タイプ"
},
"player_stats_tree": {
"public": "公開",
"private": "非公開",
"singleplayer": "ソロ",
"mode": "モード",
"stats_wins": "勝利数",
"stats_losses": "敗北数",
"stats_wlr": "勝敗比",
"stats_games_played": "プレイ数",
"mode_ffa": "デスマッチ",
"mode_team": "チーム",
"no_stats": "この選択に対する統計は記録されていません。"
},
"matchmaking_button": {
"play_ranked": "1v1のランクマッチを作成",
"description": "(アルファ版)",
"login_required": "ランクマッチをプレイするにはログインしてください!",
"must_login": "ランクマッチをプレイするにはログインする必要があります。"
}
}