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https://github.com/openfrontio/OpenFrontIO.git
synced 2026-06-21 23:21:58 +00:00
9d45f21730
## Description: mls for v24 Version identifier within MLS: v4.1 ## Please complete the following: - [x] I have added screenshots for all UI updates - [x] I process any text displayed to the user through translateText() and I've added it to the en.json file - [x] I have added relevant tests to the test directory - [x] I confirm I have thoroughly tested these changes and take full responsibility for any bugs introduced - [x] I understand that submitting code with bugs that could have been caught through manual testing blocks releases and new features for all contributors
543 lines
26 KiB
JSON
543 lines
26 KiB
JSON
{
|
||
"lang": {
|
||
"en": "German",
|
||
"native": "Deutsch",
|
||
"svg": "de",
|
||
"lang_code": "de"
|
||
},
|
||
"common": {
|
||
"close": "Schließen"
|
||
},
|
||
"main": {
|
||
"title": "OpenFront (ALPHA)",
|
||
"join_discord": "Tritt dem Discord bei!",
|
||
"login_discord": "Anmelden mit Discord",
|
||
"checking_login": "Überprüfe Login...",
|
||
"logged_in": "Angemeldet!",
|
||
"log_out": "Abmelden",
|
||
"create_lobby": "Lobby erstellen",
|
||
"join_lobby": "Lobby beitreten",
|
||
"single_player": "Einzelspieler",
|
||
"instructions": "Anleitung",
|
||
"how_to_play": "Wie man Spielt",
|
||
"advertise": "Werbung",
|
||
"wiki": "Wiki"
|
||
},
|
||
"news": {
|
||
"full_changelog": "Gesamtes Änderungsprotokoll ansehen",
|
||
"github_link": "auf GitHub",
|
||
"title": "Versionshinweise"
|
||
},
|
||
"help_modal": {
|
||
"hotkeys": "Tastaturbelegungen",
|
||
"table_key": "Tastenkombination",
|
||
"table_action": "Aktion",
|
||
"action_alt_view": "Alternative Ansicht anzeigen (Gebiete/Länder)",
|
||
"action_attack_altclick": "Angriff ausführen (wenn Linksklick auf \"öffne Menü\" gestellt ist)",
|
||
"action_build": "Baumenü öffnen",
|
||
"action_emote": "Emote-Menü öffnen",
|
||
"action_center": "Karte auf Spieler zentrieren",
|
||
"action_zoom": "Ansicht vergrößern/verkleinern",
|
||
"action_move_camera": "Kamera bewegen",
|
||
"action_ratio_change": "Angriffsrate verringern/erhöhen",
|
||
"action_reset_gfx": "Grafik zurücksetzen",
|
||
"ui_section": "Spieloberfläche",
|
||
"ui_leaderboard": "Bestenliste",
|
||
"ui_your_team": "Dein Team:",
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||
"ui_leaderboard_desc": "Zeigt die besten Spieler des Spiels und ihre Namen, % des Besitzes von Land, Gold und Truppen. Mit \"Alle anzeigen\" werden alle Spieler im Spiel angezeigt. Wenn du die Rangliste nicht sehen möchtest, klicke auf \"Verstecken\".",
|
||
"ui_control": "Aktionsmenü",
|
||
"ui_control_desc": "Der Kontrollbereich beinhaltet folgende Elemente:",
|
||
"ui_pop": "Bevölkerung - Die Anzahl der aktuellen Einheiten, die maximale Bevölkerungszahl und die Geschwindigkeit mit der man neue Einheiten bekommst.",
|
||
"ui_gold": "Gold - Die aktuelle Menge an Gold, und die Geschwindigkeit mit der man Gold bekommt.",
|
||
"ui_troops_workers": "Truppen und Arbeiter - Die Menge der zugewiesenen Truppen und Arbeiter. Truppen werden zum Angriff oder zur Verteidigung gegen Angriffe eingesetzt. Arbeiter erzeugen Gold. Die Anzahl der Truppen und Arbeiter kann mit dem Schieberegler eingestellt werden.",
|
||
"ui_attack_ratio": "Angriffsverhältnis - Die Anzahl der Truppen, die beim Angriff verwendet werden, kann mit dem Schieberegler angepasst werden. Je mehr Truppen beim Angriff verwendet werden desto geringer sind die eigenen Verluste. Während weniger Truppen zu größeren Verlusten führen.\nDieser Effekt geht nicht über das Verhältnis von 2:1 hinaus.",
|
||
"ui_events": "Ereignis-Panel",
|
||
"ui_events_desc": "Das Ereignis-Panel zeigt die neuesten Ereignisse, Anfragen und Schnell-Nachrichten. Einige Beispiele sind:",
|
||
"ui_events_alliance": "Allianz - Allianzanfragen können akzeptiert oder abgelehnt werden. Alliierte können Ressourcen und Truppen teilen, können sich aber nicht gegenseitig angreifen. Durch Klicken auf \"Fokussieren\" wird die Ansicht an den Spieler verschoben, der die Anfrage gesendet hat.",
|
||
"ui_events_attack": "Angriffe - Eingehende Angriffe und ausgehende Angriffe werden angezeigt. Klicke auf die Nachricht, um die Ansicht auf den Angriff, Atomrakete oder (Transport-)Schiff zu zentrieren. Du kannst Truppen zurückziehen, indem du auf das rote X klickst. Dies wird 25% deiner angreifenden Truppen das Leben kosten. Wenn du einen Schiff zurück rufst, kehrt es an seinen Startpunkt zurück. Sollte der Startpunkt von einer anderen Fraktion erobert worden sein, greift es dort an. Atomwaffen können nicht zurückgezogen werden, sobald sie gestartet wurden.",
|
||
"ui_events_quickchat": "Schnellnachrichten - Hier können gesendete und empfangene Chat-Nachrichten eingesehen werden. Sende eine Nachricht an andere Spieler über das Nachrichten-Symbol in deren Info-Menü.",
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||
"ui_options": "Optionen",
|
||
"ui_options_desc": "Die folgenden Schaltflächen sind in den Optionen verfügbar:",
|
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"ui_playeroverlay": "Spieler-Info-Overlay",
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||
"ui_playeroverlay_desc": "Wenn du über ein Land fährst, wird die Info-Übersicht des Spielers unter den Optionen angezeigt. Es zeigt den Typ des Spielers an: Menschlicher Spieler, Nation (schlauer Bot), oder Bot. Die Haltung einer Nation zu dir, von feindselig bis Freund. Und verteidigende Truppen, Gold, sowie die Anzahl der Kriegsschiffe und verschiedene Gebäude, die der Spieler hat.",
|
||
"option_pause": "Spiel pausieren/fortsetzen - Nur im Einzelspieler möglich.",
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||
"option_timer": "Spieluhr - Vergangene Zeit seit Spielbeginn.",
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||
"option_exit": "Spiel verlassen.",
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||
"option_settings": "Einstellungen - Öffnet die Einstellungen. Dort können die alternative Ansicht, der dunkle Modus, Ninja (anonyme/zufällige Namen) und die Aktion bei Linksklick eingestellt werden.",
|
||
"radial_title": "Radialmenü",
|
||
"radial_desc": "Rechtsklick (oder Touch auf dem Smartphone) öffnet das Menü. Rechtsklick außerhalb des Menüs schließt dieses. Aus dem Menü heraus kann man:",
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"radial_build": "Baumenü öffnen.",
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"radial_info": "Den Infobereich öffnen.",
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||
"radial_boat": "Ein Transportschiff zum Angriff zum gewählten Gebiet schicken. Nur verfügbar mit Zugang zu Wasser.",
|
||
"radial_close": "Das Menü schließen.",
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"info_title": "Infobereich",
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||
"info_enemy_desc": "Enthält Informationen wie den Namen des ausgewählten Spielers, Gold, Truppen, ob der Handel gestoppt wurde, Anzahl der Atombomben die er gesendet hat und ob der Spieler ein Verräter ist. Gestoppter Handel bedeutet, dass du kein Gold von ihm erhältst und du kein Gold über Handelsschiffe schickst. Manuell (wenn der Spieler auf \"Handel stoppen\" klickte, was gilt bis beide wieder \"Handel starten\" klicken) oder automatisch (wenn du deine Allianz verraten hast und diese erneuerst oder nach 5 Minuten). Verräter zeigt Ja für 30 Sekunden, wenn der Spieler einen Spieler verraten und angegriffen hat, der sich in einer Allianz mit ihm befand. Die folgenden Symbole repräsentieren die folgenden Interaktionen:",
|
||
"info_chat": "Sende eine kurze Chat-Nachricht an den Spieler. Wähle eine Kategorie, einen Ausdruck, und wenn der Ausdruck [P1] enthält, wähle einen Spielernamen aus, um ihn zu ersetzen. Klicke auf Senden.",
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||
"info_target": "Platziert eine Zielscheibe auf dem Spieler, als Markierung für alle Verbündeten zur Koordination von gemeinsamen Angriffen.",
|
||
"info_alliance": "Sendet eine Bündnis-Anfrage an den Spieler. Verbündete können Ressourcen und Truppen teilen, sich aber nicht gegenseitig angreifen.",
|
||
"info_emoji": "Sendet ein Emoji an den Spieler.",
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||
"info_trade": "Benutze \"Handel stoppen\" um aufzuhören dem Spieler Gold über eure Handelsschiffe zu geben und Gold von Handelsschiffen des Spielers zu erhalten. Klickt ihr beide wieder auf \"Handel beginnen\" geht es wieder los.",
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||
"info_ally_panel": "Bündnis Infobereich",
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||
"info_ally_desc": "Wenn man sich mit einem Spieler verbündet werden die folgenden Icons sichtbar:",
|
||
"ally_betray": "Verrate deinen Verbündeten, beende die Allianz, stoppe den Handel und schwäche deine Verteidigung. Der Handel zwischen Ihnen wird für 5 Minuten unterbrochen (oder bis du dich wieder verbündest) und andere können auch den Handel einstellen. Und wenn der andere Spieler nicht selbst Verräter war, wirst du 30 Sekunden lang als Verräter markiert. Während dieser Zeit wird ein Symbol oberhalb deines Namens angezeigt und deine Verteidigung wird um 50% reduziert. Dass Bots sich verbünden ist eher unwahrscheinlich und die Spieler werden es sich vorher zweimal überlegen.",
|
||
"ally_donate": "Teile einige Truppen mit dem verbündeten Spieler. Kann benutzt werden, um einen angegriffenen Verbündeten mit Truppen zu helfen oder diesem bei einem vernichtenden Schlag gegen einen Feind zu unterstützen.",
|
||
"ally_donate_gold": "Spende einen Teil deines Goldes an deinen Alliierten. Wird verwendet, wenn Gold für Gebäude benötigt wird, oder wenn der Verbündete für ein MIRV spart.",
|
||
"build_menu_title": "Baumenü",
|
||
"build_menu_desc": "Baue eines davon oder sehe wie viele du bereits gebaut hast:",
|
||
"build_name": "Name",
|
||
"build_icon": "Icon",
|
||
"build_desc": "Beschreibung",
|
||
"build_city": "Stadt",
|
||
"build_city_desc": "Erhöht die maximale Bevölkerungsanzahl. Nützlich, wenn das eigene Territorium nicht erweitert werden kann oder das Bevölkerungslimit erreicht wird.",
|
||
"build_defense": "Verteidigungsposten",
|
||
"build_defense_desc": "Erhöht die Verteidigung von anliegenden Grenzen, markiert mit einem karierten Muster. Angriffe von Feinden sind langsamer und sorgen für mehr Verluste beim Feind.",
|
||
"build_port": "Hafen",
|
||
"build_port_desc": "Kann nur in der Nähe von Wasser gebaut werden. Erlaubt den Bau von Kriegsschiffen. Schickt automatisch Handelsschiffe zwischen deinen Häfen und denen anderer Länder (außer wenn der Handel gestoppt wird) und gibt Gold an beide Seiten. Der Handel stoppt automatisch, wenn du einen Spieler angreifst oder angegriffen wirst. Der Handel wird nach 5 Minuten wieder aufgenommen, oder wenn du dich mit dem Spieler verbündest. Sie können den Handel manuell mit \"Handel stoppen\" oder \"Handel starten\" an-/ausschalten.",
|
||
"build_warship": "Kriegsschiff",
|
||
"build_warship_desc": "Patrouilliert in einem Gebiet und kapert Handelsschiffe, zerstört feindliche Kriegsschiffe und Boote (Transportschiffe). Erscheint beim nächstgelegenen Hafen und patrouilliert im Gebiet wo es gebaut wurde. Mit einem Klick auf das Kriegsschiff kann es gesteuert und mit einem weiteren Klick in ein anderes Gebiet geschickt werden.",
|
||
"build_silo": "Raketensilo",
|
||
"build_silo_desc": "Ermöglicht das Abfeuern von Raketen und Bomben.",
|
||
"build_sam": "Flugabwehr",
|
||
"build_sam_desc": "Kann feindliche Raketen in ihrem 100-Pixel-Bereich abfangen. Mit einer 100%igen Trefferchance für Atombomben, 80% für Wasserstoffbomben und 50% für einzelne MIRV-Sprengköpfe. Das SAM hat eine Abklingzeit von 7,5 Sekunden.",
|
||
"build_atom": "Atombombe",
|
||
"build_atom_desc": "Bombe für eine kleine Explosion, die Territorium, Gebäude, Schiffe und Boote zerstört. Wird vom nächstgelegenen Raketensilo abgefeuert und schlägt am Punkt wo sie gebaut wurde ein.",
|
||
"build_hydrogen": "Wasserstoffbombe",
|
||
"build_hydrogen_desc": "Bombe für eine große Explosion. Wird vom nächstgelegenen Raketensilo abgefeuert und schlägt am Punkt wo sie gebaut wurde ein.",
|
||
"build_mirv": "MIRV",
|
||
"build_mirv_desc": "Die stärkste Bombe im Spiel. Teilt sich in kleinere Bomben auf, die auf vielen Gebieten einschlagen. Beschädigt nur den Spieler auf den beim Bau der Bombe geklickt wurde. Wird vom nächstgelegenen Raketensilo abgefeuert und schlägt am Punkt wo sie gebaut wurde ein.",
|
||
"player_icons": "Spieler-Icons",
|
||
"icon_desc": "Beispiele zu einigen Icons während des Spielens und ihre Bedeutung:",
|
||
"icon_crown": "Krone - Nummer 1. Dies ist der Top-Spieler in der Rangliste.",
|
||
"icon_traitor": "Zerbrochener Schild - Verräter. Dieser Spieler hat einen Verbündeten angegriffen.",
|
||
"icon_ally": "Handschlag - Verbündeter. Dieser Spieler ist ein Verbündeter.",
|
||
"icon_embargo": "Dollar Stoppschild - Embargo. Dieser Spieler hat den Handel mit Dir automatisch oder manuell eingestellt.",
|
||
"icon_request": "Umschlag - Allianzanfrage. Dieser Spieler hat dir eine Allianzanfrage geschickt.",
|
||
"info_enemy_panel": "Gegner-Infobereich"
|
||
},
|
||
"single_modal": {
|
||
"title": "Einzelspieler",
|
||
"allow_alliances": "Bündnisse erlauben",
|
||
"options_title": "Optionen",
|
||
"bots": "Bots: ",
|
||
"bots_disabled": "Deaktiviert",
|
||
"disable_nations": "Nationen deaktivieren",
|
||
"instant_build": "Sofortiges Bauen",
|
||
"infinite_gold": "Unendlich Gold",
|
||
"infinite_troops": "Unendlich Truppen",
|
||
"disable_nukes": "Atomwaffen deaktivieren",
|
||
"enables_title": "Aktiviere Einstellungen",
|
||
"start": "Spiel starten"
|
||
},
|
||
"map": {
|
||
"map": "Karte",
|
||
"world": "Welt",
|
||
"giantworldmap": "Riesige Weltkarte",
|
||
"europe": "Europa",
|
||
"mena": "MENA",
|
||
"northamerica": "Nordamerika",
|
||
"oceania": "Ozeanien",
|
||
"blacksea": "Schwarzes Meer",
|
||
"africa": "Afrika",
|
||
"asia": "Asien",
|
||
"mars": "Mars",
|
||
"southamerica": "Südamerika",
|
||
"britannia": "Britannien",
|
||
"gatewaytotheatlantic": "Tor zum Atlantik",
|
||
"australia": "Australien",
|
||
"random": "Zufällig",
|
||
"iceland": "Island",
|
||
"pangaea": "Pangaea",
|
||
"eastasia": "Ostasien",
|
||
"betweentwoseas": "Zwischen zwei Meeren",
|
||
"faroeislands": "Färöer-Inseln",
|
||
"deglaciatedantarctica": "Enteiste Antarktis",
|
||
"europeclassic": "Europa (klassisch)",
|
||
"falklandislands": "Falklandinseln",
|
||
"baikal": "Baikalsee",
|
||
"halkidiki": "Halkidiki",
|
||
"straitofgibraltar": "Straße von Gibraltar",
|
||
"italia": "Italien"
|
||
},
|
||
"map_categories": {
|
||
"continental": "Kontinental",
|
||
"regional": "Regional",
|
||
"fantasy": "Andere"
|
||
},
|
||
"map_component": {
|
||
"loading": "Lädt..."
|
||
},
|
||
"private_lobby": {
|
||
"title": "Privater Lobby beitreten",
|
||
"enter_id": "Lobby ID eingeben",
|
||
"player": "Spieler",
|
||
"players": "Spieler",
|
||
"join_lobby": "Lobby beitreten",
|
||
"checking": "Überprüfe Lobby...",
|
||
"not_found": "Lobby nicht gefunden. Bitte Lobby ID überprüfen und erneut versuchen.",
|
||
"error": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte erneut versuchen.",
|
||
"joined_waiting": "Erfolgreich beigetreten! Warte auf den Start des Spiels..."
|
||
},
|
||
"public_lobby": {
|
||
"join": "Nächstem Spiel beitreten",
|
||
"waiting": "wartende Spieler",
|
||
"teams_Duos": "Duos (Teams von 2)",
|
||
"teams_Trios": "Trios (Teams von 3)",
|
||
"teams_Quads": "Quads (Teams von 4)",
|
||
"teams": "{num} Teams"
|
||
},
|
||
"username": {
|
||
"enter_username": "Benutzernamen eingeben",
|
||
"not_string": "Benutzername muss ein Text sein.",
|
||
"too_short": "Benutzername muss mindestens {min} Zeichen lang sein.",
|
||
"too_long": "Benutzername darf {max} Zeichen nicht überschreiten.",
|
||
"invalid_chars": "Benutzername darf nur Buchstaben, Zahlen, Leerzeichen, Unterstriche und [eckige Klammer] enthalten."
|
||
},
|
||
"host_modal": {
|
||
"title": "Private Lobby",
|
||
"mode": "Modus",
|
||
"team_count": "Teamanzahl",
|
||
"options_title": "Optionen",
|
||
"bots": "Bots:",
|
||
"bots_disabled": "Deaktiviert",
|
||
"disable_nations": "Nationen deaktivieren",
|
||
"instant_build": "Sofortiges Bauen",
|
||
"infinite_gold": "Unendlich Gold",
|
||
"infinite_troops": "Unendlich Truppen",
|
||
"enables_title": "Aktiviere Einstellungen",
|
||
"player": "Spieler",
|
||
"players": "Spieler",
|
||
"waiting": "Warte auf Spieler...",
|
||
"start": "Spiel starten"
|
||
},
|
||
"team_colors": {
|
||
"red": "Rot",
|
||
"blue": "Blau",
|
||
"teal": "Türkis",
|
||
"purple": "Lila",
|
||
"yellow": "Gelb",
|
||
"orange": "Orange",
|
||
"green": "Grün",
|
||
"bot": "Bot"
|
||
},
|
||
"game_starting_modal": {
|
||
"title": "Das Spiel startet...",
|
||
"desc": "Der Start der Lobby wird vorbereitet. Bitte warten."
|
||
},
|
||
"difficulty": {
|
||
"difficulty": "Schwierigkeitsgrad",
|
||
"Relaxed": "Entspannt",
|
||
"Balanced": "Ausgeglichen",
|
||
"Intense": "Anspruchsvoll",
|
||
"Impossible": "Unmöglich"
|
||
},
|
||
"game_mode": {
|
||
"ffa": "Free for All",
|
||
"teams": "Teams"
|
||
},
|
||
"select_lang": {
|
||
"title": "Sprache auswählen"
|
||
},
|
||
"unit_type": {
|
||
"city": "Stadt",
|
||
"defense_post": "Verteidigungsposten",
|
||
"port": "Hafen",
|
||
"warship": "Kriegsschiff",
|
||
"missile_silo": "Raketensilo",
|
||
"sam_launcher": "Flugabwehr-Raketenstellung",
|
||
"atom_bomb": "Atombombe",
|
||
"hydrogen_bomb": "Wasserstoffbombe",
|
||
"mirv": "MIRV-Rakete",
|
||
"factory": "Fabrik"
|
||
},
|
||
"user_setting": {
|
||
"title": "Benutzer Einstellungen",
|
||
"tab_basic": "Allgemeine Einstellungen",
|
||
"tab_keybinds": "Tastenbelegung",
|
||
"dark_mode_label": "Dunkler Modus",
|
||
"dark_mode_desc": "Wechseln zwischen dem dunklen und hellen Design der Website",
|
||
"emojis_label": "Emojis",
|
||
"emojis_desc": "Emojis im Spiel ein-/ausblenden",
|
||
"alert_frame_label": "Warnrahmen",
|
||
"alert_frame_desc": "Den Warnrahmen umschalten. Wenn aktiviert, wird der Rahmen angezeigt, wenn du verraten wirst.",
|
||
"special_effects_label": "Spezialeffekte",
|
||
"special_effects_desc": "Spezialeffekte (de-)aktivieren. Deaktivieren um die Leistung zu verbessern",
|
||
"anonymous_names_label": "Verborgene Namen",
|
||
"anonymous_names_desc": "Echte Spielernamen mit zufälligen Namen auf deinem Bildschirm ausblenden.",
|
||
"left_click_label": "Linksklick zum Öffnen des Menüs",
|
||
"left_click_desc": "Wenn AN, öffnet Linksklick das Menü und die Schwertattacken-Schaltfläche. Wenn AUS, greift Linksklick direkt an.",
|
||
"attack_ratio_label": "⚔️ Angriffsverhältnis",
|
||
"attack_ratio_desc": "Prozentsatz deiner Truppen die in den Angriff geschickt werden (1–100 %)",
|
||
"troop_ratio_label": "🪖🛠️ Truppen-/Arbeiter-Verhältnis",
|
||
"troop_ratio_desc": "Stelle das Verhältnis zwischen Truppen (für den Kampf) und Arbeitern (für die Goldproduktion) ein (1–100 %)",
|
||
"territory_patterns_label": "🏳️ Gebietsmuster",
|
||
"territory_patterns_desc": "Wähle, ob Gebietsmuster im Spiel angezeigt werden sollen",
|
||
"easter_writing_speed_label": "Schreibgeschwindigkeits-Multiplikator",
|
||
"easter_writing_speed_desc": "Anpassen, wie schnell Du vorgibst zu programmieren (x1–x100)",
|
||
"easter_bug_count_label": "Anzahl der Bugs",
|
||
"easter_bug_count_desc": "Wie viele Bugs kannst du emotional noch verkraften? (0–1000, emotional)",
|
||
"view_options": "Anzeigeeinstellungen",
|
||
"toggle_view": "Ansicht umschalten",
|
||
"toggle_view_desc": "Alternative Ansicht anzeigen (Gebiete/Länder)",
|
||
"attack_ratio_controls": "Angriffsverhältnis Steuerung",
|
||
"attack_ratio_up": "Angriffsverhältnis erhöhen",
|
||
"attack_ratio_up_desc": "Angriffsverhältnis erhöhen um 10%",
|
||
"attack_ratio_down": "Angriffsverhältnis verringern",
|
||
"attack_ratio_down_desc": "Angriffsverhältnis verringern um 10%",
|
||
"attack_keybinds": "Angriffs-Tastenkürzel",
|
||
"boat_attack": "Bootsangriff",
|
||
"boat_attack_desc": "Sende einen Bootsangriff auf die Kachel unter deinem Cursor.",
|
||
"ground_attack": "Bodenangriff",
|
||
"ground_attack_desc": "Sende einen Bodenangriff auf den Pixel unter deinem Cursor.",
|
||
"zoom_controls": "Zoomeinstellungen",
|
||
"zoom_out": "Verkleinern",
|
||
"zoom_out_desc": "Karte verkleinern",
|
||
"zoom_in": "Vergrößern",
|
||
"zoom_in_desc": "Karte vergrößern",
|
||
"camera_movement": "Kamerasteuerung",
|
||
"center_camera": "Kamera zentrieren",
|
||
"center_camera_desc": "Zentriert die Kamera auf den Spieler",
|
||
"move_up": "Kamera nach oben bewegen",
|
||
"move_up_desc": "Bewegt die Kamera nach oben",
|
||
"move_left": "Kamera nach links bewegen",
|
||
"move_left_desc": "Bewegt die Kamera nach links",
|
||
"move_down": "Kamera nach unten bewegen",
|
||
"move_down_desc": "Bewegt die Kamera nach unten",
|
||
"move_right": "Kamera nach rechts bewegen",
|
||
"move_right_desc": "Bewegt die Kamera nach rechts",
|
||
"reset": "Zurücksetzen",
|
||
"unbind": "Aufheben"
|
||
},
|
||
"chat": {
|
||
"title": "Chat",
|
||
"to": "Gesendet an {user}: {msg}",
|
||
"from": "Von {user}: {msg}",
|
||
"category": "Kategorie",
|
||
"phrase": "Satz",
|
||
"player": "Spieler",
|
||
"send": "Senden",
|
||
"search": "Spieler suchen...",
|
||
"build": "Erstelle deine Nachricht...",
|
||
"cat": {
|
||
"help": "Hilfe",
|
||
"attack": "Angriff",
|
||
"defend": "Verteidigen",
|
||
"greet": "Grüße",
|
||
"misc": "Verschiedenes",
|
||
"warnings": "Warnungen"
|
||
},
|
||
"help": {
|
||
"troops": "Bitte gib mir Truppen!",
|
||
"gold": "Bitte gib mir Gold!",
|
||
"no_attack": "Bitte greife mich nicht an!",
|
||
"sorry_attack": "Entschuldigung, ich wollte nicht angreifen.",
|
||
"alliance": "Allianz?",
|
||
"help_defend": "Hilf mir, gegen [P1] zu verteidigen!",
|
||
"team_up": "Lass uns gemeinsam gegen [P1] kämpfen!"
|
||
},
|
||
"attack": {
|
||
"attack": "Greife [P1] an!",
|
||
"mirv": "Starte einen MIRV auf [P1]!",
|
||
"focus": "Fokussiere Feuer auf [P1]!",
|
||
"finish": "Lass uns mit [P1] fertig werden!"
|
||
},
|
||
"defend": {
|
||
"defend": "Verteidige [P1]!",
|
||
"dont_attack": "Greife [P1] nicht an!",
|
||
"ally": "[P1] ist mein Verbündeter!"
|
||
},
|
||
"greet": {
|
||
"hello": "Hallo!",
|
||
"good_luck": "Viel Glück!",
|
||
"have_fun": "Viel Spaß!",
|
||
"gg": "GG!",
|
||
"nice_to_meet": "Schön, dich kennenzulernen!",
|
||
"well_played": "Gut gespielt!",
|
||
"hi_again": "Hallo nochmal!",
|
||
"bye": "Tschüss!",
|
||
"thanks": "Danke!",
|
||
"oops": "Hoppla, falscher Knopf!",
|
||
"trust_me": "Du kannst mir vertrauen. Versprochen!",
|
||
"trust_broken": "Ich hatte dir vertraut..."
|
||
},
|
||
"misc": {
|
||
"go": "Los geht's!",
|
||
"strategy": "Schöne Strategie!",
|
||
"fun": "Dieses Spiel macht Spaß!",
|
||
"pr": "Wann wird mein PR endlich übernommen...?"
|
||
},
|
||
"warnings": {
|
||
"strong": "[P1] ist stark.",
|
||
"weak": "[P1] ist schwach.",
|
||
"mirv_soon": "[P1] kann bald ein MIRV starten!",
|
||
"number1_warning": "Der #1 Spieler wird bald gewinnen, es sei denn, wir werden ein Team!",
|
||
"stalemate": "Lassen Sie uns Frieden schließen. Das ist eine Sackgasse, wir werden beide verlieren.",
|
||
"has_allies": "[P1] hat viele Verbündete.",
|
||
"no_allies": "[P1] hat keine Verbündeten.",
|
||
"betrayed": "[P1] hat seinen Verbündeten verraten!",
|
||
"getting_big": "[P1] wächst zu schnell!",
|
||
"danger_base": "[P1] ist ungeschützt!",
|
||
"saving_for_mirv": "[P1] spart, um eine MIRV-Rakete zu starten.",
|
||
"mirv_ready": "[P1] hat genug Gold, um eine MIRV-Rakete zu starten!"
|
||
}
|
||
},
|
||
"build_menu": {
|
||
"desc": {
|
||
"atom_bomb": "Kleine Explosion",
|
||
"hydrogen_bomb": "Große Explosion",
|
||
"mirv": "Riesige Explosion, trifft nur ausgewählten Spieler",
|
||
"missile_silo": "Ermöglicht den Einsatz von Atomraketen",
|
||
"sam_launcher": "Verteidigt gegen eingehende Atomraketen",
|
||
"warship": "Erobert Handelsschiffe, zerstört Schiffe und Boote",
|
||
"port": "Sendet Handelsschiffe, um Gold zu generieren",
|
||
"defense_post": "Erhöht Verteidigung der Grenzen in der Nähe",
|
||
"city": "Erhöht maximale Bevölkerung"
|
||
},
|
||
"not_enough_money": "Nicht genug Geld"
|
||
},
|
||
"win_modal": {
|
||
"died": "Du bist gestorben",
|
||
"your_team": "Dein Team hat gewonnen!",
|
||
"other_team": "Team {team} hat gewonnen!",
|
||
"you_won": "Du hast gewonnen!",
|
||
"other_won": "{player} hat gewonnen!",
|
||
"exit": "Spiel verlassen",
|
||
"keep": "Weiterspielen",
|
||
"wishlist": "Zur Steam-Wunschliste hinzufügen!"
|
||
},
|
||
"leaderboard": {
|
||
"title": "Rangliste",
|
||
"hide": "Ausblenden",
|
||
"rank": "Rang",
|
||
"player": "Spieler",
|
||
"team": "Team",
|
||
"owned": "Besitz",
|
||
"gold": "Gold",
|
||
"troops": "Truppen",
|
||
"show_top_5": "Top 5 anzeigen",
|
||
"show_all": "Alle anzeigen"
|
||
},
|
||
"player_info_overlay": {
|
||
"type": "Typ",
|
||
"bot": "Bot",
|
||
"nation": "Nation",
|
||
"player": "Spieler",
|
||
"team": "Team",
|
||
"d_troops": "Verteidigende Truppen",
|
||
"a_troops": "Angreifende Truppen",
|
||
"gold": "Gold",
|
||
"ports": "Häfen",
|
||
"cities": "Städte",
|
||
"missile_launchers": "Raketenwerfer",
|
||
"sams": "SAMs",
|
||
"warships": "Schlachtschiffe",
|
||
"health": "Gesundheit",
|
||
"attitude": "Haltung",
|
||
"levels": "Levels"
|
||
},
|
||
"events_display": {
|
||
"retreating": "Zieht sich zurück",
|
||
"boat": "Boot",
|
||
"about_to_expire": "Deine Allianz mit {name} läuft bald ab!",
|
||
"renew_alliance": "Verlängerung beantragen",
|
||
"focus": "Fokus",
|
||
"alliance_renewed": "Deine Allianz mit {name} wurde erneuert",
|
||
"ignore": "Ignorieren"
|
||
},
|
||
"unit_info_modal": {
|
||
"structure_info": "Gebäudeinformation",
|
||
"unit_type_unknown": "Unbekannt",
|
||
"close": "Schließen",
|
||
"cooldown": "Abklingzeit",
|
||
"type": "Typ",
|
||
"upgrade": "Verbessern",
|
||
"level": "Level"
|
||
},
|
||
"relation": {
|
||
"hostile": "Feindlich",
|
||
"distrustful": "Misstrauisch",
|
||
"neutral": "Neutral",
|
||
"friendly": "Freundlich",
|
||
"default": "Standard"
|
||
},
|
||
"control_panel": {
|
||
"pop": "Bevölkerung",
|
||
"gold": "Gold",
|
||
"troops": "Truppen",
|
||
"workers": "Arbeiter",
|
||
"attack_ratio": "Angriffsverhältnis"
|
||
},
|
||
"player_panel": {
|
||
"gold": "Gold",
|
||
"troops": "Truppen",
|
||
"betrayals": "Anzahl der Verrate",
|
||
"traitor": "Verräter",
|
||
"alliance_time_remaining": "Allianz endet in",
|
||
"embargo": "Stoppte den Handel mit dir",
|
||
"nuke": "Auf dich abgefeuerte Atomwaffen",
|
||
"start_trade": "Handel starten",
|
||
"stop_trade": "Handel stoppen",
|
||
"yes": "Ja",
|
||
"no": "Nein",
|
||
"none": "Nichts",
|
||
"alliances": "Allianzen"
|
||
},
|
||
"replay_panel": {
|
||
"replay_speed": "Wiedergabegeschwindigkeit",
|
||
"game_speed": "Spielgeschwindigkeit"
|
||
},
|
||
"error_modal": {
|
||
"crashed": "Spiel ist abgestürzt!",
|
||
"connection_error": "Verbindungsfehler!",
|
||
"paste_discord": "Bitte füge folgendes in deinen Fehlerbericht auf Discord ein:",
|
||
"copy_clipboard": "In die Zwischenablage kopieren",
|
||
"copied": "Kopiert!",
|
||
"failed_copy": "Kopieren fehlgeschlagen",
|
||
"desync_notice": "Du wurdest von anderen Spielern desynchronisiert. Was du siehst, könnte sich von anderen Spielern unterscheiden."
|
||
},
|
||
"heads_up_message": {
|
||
"choose_spawn": "Wähle eine Startposition"
|
||
},
|
||
"territory_patterns": {
|
||
"title": "Gebietsmuster auswählen",
|
||
"purchase": "Kaufen",
|
||
"blocked": {
|
||
"login": "Du musst angemeldet sein, um auf dieses Muster zugreifen zu können.",
|
||
"purchase": "Kaufe dieses Muster, um es freizuschalten."
|
||
},
|
||
"pattern": {
|
||
"default": "Standard",
|
||
"custom": "Benutzerdefiniert",
|
||
"stripes_v": "Vertikal",
|
||
"stripes_h": "Horizontal",
|
||
"horizontal_stripes": "Horizontal (Alt)",
|
||
"vertical_bars": "Vertikal (Alt)",
|
||
"checkerboard": "Schachbrett",
|
||
"choco": "Schoko",
|
||
"diagonal": "Diagonal",
|
||
"cross": "Kreuz",
|
||
"mini_cross": "Mini-Kreuz",
|
||
"sword": "Schwert",
|
||
"sparse_dots": "Spärliche Punkte",
|
||
"evan": "Evan",
|
||
"diagonal_stripe": "Diagonaler Streifen",
|
||
"mountain_ridge": "Gebirgszug",
|
||
"scattered_dots": "Verstreute Punkte",
|
||
"circuit_board": "Platine",
|
||
"shells": "Muscheln",
|
||
"-w-": ".w.",
|
||
"white_rabbit": "Weißer Hase",
|
||
"goat": "Ziege",
|
||
"cats": "Katzen",
|
||
"cursor": "Zeiger",
|
||
"hand": "Hand",
|
||
"radiation": "Strahlung",
|
||
"openfront_qr": "OpenFront.io QR code",
|
||
"openfront": "OpenFront",
|
||
"t_rex": "T-Rex",
|
||
"embelem": "Emblem",
|
||
"grogu_head": "Grogu Kopf",
|
||
"grogu": "Grogu"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|