import {PlayerInfo} from "../game/Game"; import {DefaultConfig} from "./DefaultConfig"; export const devConfig = new class extends DefaultConfig { percentageTilesOwnedToWin(): number { return 95 } numSpawnPhaseTurns(): number { return 40 } gameCreationRate(): number { return 2 * 1000 } lobbyLifetime(): number { return 2 * 1000 } turnIntervalMs(): number { return 100 } numBots(): number { return 400 } // allianceDuration(): Tick { // return 10 * 10 // } // numFakeHumans(gameID: GameID): number { // return 1 // } // startTroops(playerInfo: PlayerInfo): number { // // if (playerInfo.isBot) { // // return 5000 // // } // return 50000 // } // troopAdditionRate(player: Player): number { // if (player.isBot()) { // return 1000 // } else { // return 1000000 // } // } }