{ "lang": { "en": "Portugal", "native": "Português", "svg": "pt", "lang_code": "pt-PT" }, "common": { "close": "Fechar" }, "main": { "title": "OpenFront (ALPHA)", "join_discord": "Junte-se no Discord!", "login_discord": "Inicie a sessão com Discord", "checking_login": "A verificar a sessão...", "logged_in": "Conectado!", "log_out": "Sair da sessão", "create_lobby": "Criar sala", "join_lobby": "Entrar numa sala", "single_player": "Um Jogador", "instructions": "Instruções", "how_to_play": "Como Jogar", "advertise": "Anuncie", "wiki": "Documentação (Wiki)", "privacy_policy": "Política de Privacidade", "terms_of_service": "Termos de Serviço" }, "news": { "see_all_releases": "Ver todas as versões", "github_link": "no GitHub", "title": "Notas da versão" }, "help_modal": { "hotkeys": "Atalhos", "table_key": "Tecla", "table_action": "Ação", "action_alt_view": "Alternar vista (terreno/países)", "action_attack_altclick": "Atacar (quando a função de o botão esquerdo abrir o menu está acionada)", "action_build": "Abrir menu de construção", "action_emote": "Abrir menu de emoções", "action_center": "Centrar a câmara no jogador ", "action_zoom": "Ampliar menos/mais", "action_move_camera": "Mexer a câmara", "action_ratio_change": "Diminuir/Aumenar o rácio de ataque", "action_reset_gfx": "Redefinir gráficos", "action_auto_upgrade": "Auto-aprimorar o edifício mais próximo", "ui_section": "Interface do jogo (UI)", "ui_leaderboard": "Tabela de classificação", "ui_your_team": "A sua equipa:", "ui_leaderboard_desc": "Mostra os melhores jogadores do jogo e os seus nomes, % de terras possuídas, ouro e tropas. Ao clicar em Mostrar Todos, todos os jogadores do jogo são exibidos. Se não quiser ver a tabela, clique em Ocultar.", "ui_control": "Painel de controlo", "ui_control_desc": "O painel de controlo contém os seguintes elementos:", "ui_pop": "Pop — A quantidade de unidades que possui, a sua população máxima e a velocidade com que a ganhas.", "ui_gold": "Ouro — A quantidade de ouro que têm e a velocidade com que o ganhas.", "ui_attack_ratio": "Rácio de ataque — A quantidade de tropas que são usadas quando se clica para atacar. Podes ajustar o rácio de ataque deslizando a barra. Ter mais tropas a atacar do que a defender pode fazer-te perder menos tropas num ataque, enquanto ter menos tropas vai aumentar o dano causado às tropas atacantes. Este efeito não acontece apartir de rácios de 2:1.", "ui_events": "Painel de eventos", "ui_events_desc": "Painel de Eventos exibe os eventos mais recentes, solicitações e mensagens do Chat Rápido. Alguns exemplos são:", "ui_events_alliance": "Aliança — Os pedidos de aliança podem ser aceites ou rejeitados. Aliados podem compartilhar recursos e tropas, mas não podem se atacar. Clicar em Focar move a visualização para o jogador que enviou o pedido.", "ui_events_attack": "Ataques — Os ataques recebidos e os seus ataques enviados são exibidos. Clique na mensagem para centralizar a visualização no ataque, míssil ou Barco (navio de transporte). Pode recuar as tropas clicando no botão X vermelho. Isso custará a vida de 25% das suas tropas atacantes. Se cancelar um ataque com Barco, o barco retorna ao ponto de partida e atacará lá se o território tiver sido capturado desde então. Mísseis não podem ser cancelados após o lançamento.", "ui_events_quickchat": "Sala de Conversa Rápida — Pode ver as mensagens de conversa enviadas e recebidas aqui. Envie uma mensagem para um jogador clicando no ícone de Conversa Rápida no menu de informações.", "ui_options": "Opções", "ui_options_desc": "Os seguintes elementos podem ser encontrados dentro de:", "ui_playeroverlay": "Informações do jogador (overlay)", "ui_playeroverlay_desc": "Quando passa o rato sobre um país, a sobreposição de informações do jogador é exibida em Opções. Ela mostra o tipo de jogador: Humano, Nação (bot inteligente) ou Bot. A atitude da Nação em relação a você, variando de Hostil a Amigável. E também as tropas de defesa, o ouro, além do número de Navios de Guerra e diversos edifícios que o jogador possui.", "ui_wilderness": "Terras Selvagens", "option_pause": "Pausar/Despausar o jogo — Apenas disponível no modo de um jogador.", "option_timer": "Temporizador — O tempo que passou desde o início do jogo.", "option_exit": "Botão de saída", "option_settings": "Configurações — Abre o menu de configurações. Dentro dele, pode ativar ou desativar a Visão Alternativa, Emojis, Modo Escuro, Ninja (modo anônimo/nomes aleatórios) e a ação do clique esquerdo.", "radial_title": "Menu Radial", "radial_desc": "Clique com o botão direito (ou toque no celular) abre o menu radial. Clique fora para fechá-lo. No menu pode:", "radial_build": "Abrir o menu de construção", "radial_attack": "Abrir o menu de ataque.", "radial_info": "Abrir o menu de Informação", "radial_boat": "Envia um barco (navio de transporte) para atacar no local selecionado. Apenas disponível se tiver acesso à água.", "radial_close": "Fechar o menu.", "info_title": "Menu de informação", "info_enemy_desc": "Contém informações como o nome do jogador selecionado, ouro, tropas, se ele parou de negociar consigo, mísseis enviados contra você e se o jogador é um traidor. Parar de negociar significa que não receberá ouro dele e ele não enviará ouro para si por navios de comércio. Isso pode ocorrer manualmente (se o jogador clicou em \"Parar de negociar\", o que dura até que ambos cliquem em \"Voltar a negociar\") ou automaticamente (se você traiu a aliança, o que dura até se tornarem aliados novamente ou após 5 minutos). A indicação de Traidor mostra “Sim” por 30 segundos quando o jogador trai e ataca alguém com quem estava em aliança. Os ícones abaixo representam as seguintes interações:", "info_chat": "Envie uma mensagem no chat para um jogador. Selecione uma Categoria, uma Frase, e se a frase contiver [P1] selecione um nome de Jogador para substituí-la. Clique em Enviar.", "info_target": "Colocar um marcador de ataque num jogador, visível aos aliados, usado para coordenar ataques. ", "info_alliance": "Enviar um pedido de aliança a um jogador. Aliados podem partilhar recursos e tropas, mas não podem atacar-se uns aos outros.", "info_emoji": "Enviar um emoji ao outro jogador.", "info_trade": "Use \"Parar trocas\" para parar de enviar e receber ouro do jogador através de navios de comércio. Se ambos clicarem em \"Iniciar trocas\" começará a trocar novamente.", "info_ally_panel": "Painel de informações do inimigo", "info_ally_desc": "Quando é aliado com um jogador, os seguintes ícones passam a estar disponíveis:", "ally_betray": "Trai o seu aliado, terminando a aliança, parando o comércio e enfraquecendo sua defesa. As negociações entre vocês são pausadas por 5 minutos (ou até que se tornem aliados novamente) e outros também podem parar de negociar. E a menos que o outro jogador seja um traidor, será marcado como traidor por 30 segundos. Durante este tempo, um ícone estará acima do seu nome e terá um efeito negativo na defesa de 50%. É menos provável que bots sejam aliados a você e os jogadores vão pensar duas vezes antes de fazer isso.", "ally_donate": "Doe algumas das suas tropas a aliados. Usado quando o aliado está com poucas tropas e sendo atacado, ou quando precisa de força extra para acabar com um inimigo.", "ally_donate_gold": "Doe algum do seu ouro para o seu aliado. É usado quando eles têm baixas quantia de ouro e necessitam do mesmo para construir, ou quando um membro da sua equipa está a guardar para um MIRV.", "build_menu_title": "Menu de construção", "build_menu_desc": "Construa-os ou veja quantos do mesmo já construiu:", "build_name": "Nome", "build_icon": "Ícone", "build_desc": "Descrição", "build_city": "Cidade", "build_city_desc": "Aumenta a população máxima. Útil quando quer expandir o seu território ou quando está perto de bater o limite de população.", "build_factory": "Fábrica", "build_factory_desc": "Cria ferrovias automaticamente com estruturas próximas, e gera comboios esporadicamente.", "build_defense": "Posto de Defesa", "build_defense_desc": "Aumenta ao seu redor as defesas de fronteiras próximas, irá mostrar um padrão de xadrez. Ataques de inimigos são mais lentos e têm maior quantidade de baixas.", "build_port": "Porto", "build_port_desc": "Só pode ser construído perto de água. Permite construir Navios de Guerra. Envia automaticamente as trocas entre as portos do seu país e de outros países (exceto quando o comércio é interrompido), dando ouro para ambos os lados. Troca para automaticamente quando ataca ou é atacado por um jogador. É retomada após 5 minutos ou ao se tornar aliado. Pode alternar manualmente a negociação com \"Parar negociação\" ou \"Iniciar negociação\".", "build_warship": "Navio de guerra", "build_warship_desc": "Patrulha uma área, capturando navios de comércio inimigos e destroi os seus barcos (navios de transporte) e Navios de Guerra. Sai do porto mais próximo e patrulha a área que primeiro clicou para o construír. Pode controlar Navios de Guerra clicando neles (ver a ação de Ataque nos Atalhos) e, em seguida, clicando (botão de ataque) na nova área que pretende patrulhar.", "build_silo": "Silo de mísseis", "build_silo_desc": "Permite lançamento de mísseis.", "build_sam": "Lançador de SAM", "build_sam_desc": "Pode intercetar mísseis inimigos num alcance de 100 pixeis. Com 100% de chance de acertar para bomba atómica, 80% para bomba de hidrogénio e 50% para cada ogiva individual do MIRV. Os SAM (Mísseis Terra-Ar) têm um intervalo de disparo de 7.5 segundos.", "build_atom": "Bomba Atómica", "build_atom_desc": "Bomba de pequena explosão que destrói território, edifícios, navios e barcos. Lançada do Silo de Mísseis mais próximo e cai no lugar onde foi inicialmente construido.", "build_hydrogen": "Bomba de Hidrogénio", "build_hydrogen_desc": "Bomba de grande explosão. Lançada do Silo de Mísseis mais próximo e cai na zona onde foi construido.", "build_mirv": "MIRV", "build_mirv_desc": "É a bomba mais potente no jogo. Ela divide-se em bombas mais pequenas (ogivas) que cobrem uma grande parte do território atacado. Apenas atinge o jogador em que foi construido. Lançado do silo de mísseis mais próximo da zona onde foi construido.", "player_icons": "Ícones de jogador", "icon_desc": "Exemplos de alguns dos símbolos do jogo que pode encontrar e o seu significado:", "icon_crown": "Coroa - Número 1. Este é o jogador com melhor classificação.", "icon_traitor": "Defesa quebrada — Traidor. Este jogador atacou um aliado.", "icon_ally": "Aperto de mãos — Aliado. Este jogador é seu aliado.", "icon_embargo": "Sinal de Dollar cortado — Embargo. Este jogador parou as trocas consigo automaticamente ou manualmente.", "icon_request": "Envelope — Solicitação de Aliança. 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