mls (v4.12) (#2856)

If this PR fixes an issue, link it below. If not, delete these two
lines.
Resolves #(issue number)

## Description:

mls for v29 (?)
Version identifier within MLS: v4.11


## Please complete the following:

- [x] I have added screenshots for all UI updates
- [x] I process any text displayed to the user through translateText()
and I've added it to the en.json file
- [x] I have added relevant tests to the test directory
- [x] I confirm I have thoroughly tested these changes and take full
responsibility for any bugs introduced

## Please put your Discord username so you can be contacted if a bug or
regression is found:
aotumuri
This commit is contained in:
Aotumuri
2026-01-11 02:59:59 +09:00
committed by GitHub
parent 240690c574
commit a2bb059c81
2 changed files with 662 additions and 171 deletions
+347 -81
View File
@@ -6,11 +6,22 @@
"lang_code": "de"
},
"common": {
"close": "Schließen"
"close": "Schließen",
"available": "Verfügbar",
"preset_max": "Maximal",
"summary_send": "Senden",
"summary_keep": "Behalten",
"cancel": "Abbrechen",
"send": "Senden",
"cap_label": "Kapazität",
"cap_tooltip": "Verbleibende Kapazität des Empfängers",
"target_dead": "Ziel eliminiert",
"target_dead_note": "Du kannst keine Ressourcen an einen eliminierten Spieler senden.",
"none": "Nichts"
},
"main": {
"title": "OpenFront (ALPHA)",
"join_discord": "Tritt dem Discord bei!",
"join_discord": "Discord",
"login_discord": "Anmelden mit Discord",
"checking_login": "Überprüfe Login...",
"logged_in": "Angemeldet!",
@@ -19,12 +30,13 @@
"join_lobby": "Lobby beitreten",
"single_player": "Einzelspieler",
"instructions": "Anleitung",
"how_to_play": "Wie man Spielt",
"advertise": "Werbung",
"wiki": "Wiki"
"wiki": "Wiki",
"privacy_policy": "Datenschutzerklärung",
"terms_of_service": "Nutzungsbedingungen",
"reddit": "Reddit"
},
"news": {
"full_changelog": "Gesamtes Änderungsprotokoll ansehen",
"see_all_releases": "Alle Versionen ansehen",
"github_link": "auf GitHub",
"title": "Versionshinweise"
},
@@ -41,6 +53,7 @@
"action_move_camera": "Kamera bewegen",
"action_ratio_change": "Angriffsrate verringern/erhöhen",
"action_reset_gfx": "Grafik zurücksetzen",
"action_auto_upgrade": "Nächstes Gebäude automatisch verbessern",
"ui_section": "Spieloberfläche",
"ui_leaderboard": "Bestenliste",
"ui_your_team": "Dein Team:",
@@ -49,7 +62,6 @@
"ui_control_desc": "Der Kontrollbereich beinhaltet folgende Elemente:",
"ui_pop": "Bevölkerung - Die Anzahl der aktuellen Einheiten, die maximale Bevölkerungszahl und die Geschwindigkeit mit der man neue Einheiten bekommst.",
"ui_gold": "Gold - Die aktuelle Menge an Gold, und die Geschwindigkeit mit der man Gold bekommt.",
"ui_troops_workers": "Truppen und Arbeiter - Die Menge der zugewiesenen Truppen und Arbeiter. Truppen werden zum Angriff oder zur Verteidigung gegen Angriffe eingesetzt. Arbeiter erzeugen Gold. Die Anzahl der Truppen und Arbeiter kann mit dem Schieberegler eingestellt werden.",
"ui_attack_ratio": "Angriffsverhältnis - Die Anzahl der Truppen, die beim Angriff verwendet werden, kann mit dem Schieberegler angepasst werden. Je mehr Truppen beim Angriff verwendet werden desto geringer sind die eigenen Verluste. Während weniger Truppen zu größeren Verlusten führen.\nDieser Effekt geht nicht über das Verhältnis von 2:1 hinaus.",
"ui_events": "Ereignis-Panel",
"ui_events_desc": "Das Ereignis-Panel zeigt die neuesten Ereignisse, Anfragen und Schnell-Nachrichten. Einige Beispiele sind:",
@@ -60,6 +72,7 @@
"ui_options_desc": "Die folgenden Schaltflächen sind in den Optionen verfügbar:",
"ui_playeroverlay": "Spieler-Info-Overlay",
"ui_playeroverlay_desc": "Wenn du über ein Land fährst, wird die Info-Übersicht des Spielers unter den Optionen angezeigt. Es zeigt den Typ des Spielers an: Menschlicher Spieler, Nation (schlauer Bot), oder Bot. Die Haltung einer Nation zu dir, von feindselig bis Freund. Und verteidigende Truppen, Gold, sowie die Anzahl der Kriegsschiffe und verschiedene Gebäude, die der Spieler hat.",
"ui_wilderness": "Wildnis",
"option_pause": "Spiel pausieren/fortsetzen - Nur im Einzelspieler möglich.",
"option_timer": "Spieluhr - Vergangene Zeit seit Spielbeginn.",
"option_exit": "Spiel verlassen.",
@@ -67,6 +80,7 @@
"radial_title": "Radialmenü",
"radial_desc": "Rechtsklick (oder Touch auf dem Smartphone) öffnet das Menü. Rechtsklick außerhalb des Menüs schließt dieses. Aus dem Menü heraus kann man:",
"radial_build": "Baumenü öffnen.",
"radial_attack": "Angriffsmenü öffnen.",
"radial_info": "Den Infobereich öffnen.",
"radial_boat": "Ein Transportschiff zum Angriff zum gewählten Gebiet schicken. Nur verfügbar mit Zugang zu Wasser.",
"radial_close": "Das Menü schließen.",
@@ -89,10 +103,12 @@
"build_desc": "Beschreibung",
"build_city": "Stadt",
"build_city_desc": "Erhöht die maximale Bevölkerungsanzahl. Nützlich, wenn das eigene Territorium nicht erweitert werden kann oder das Bevölkerungslimit erreicht wird.",
"build_factory": "Fabrik",
"build_factory_desc": "Baut automatisch Eisenbahnverbindungen zu nahegelegenen Städten, Häfen und anderen Fabriken und kann sich auch mit befreundeten Nachbarn verbinden. Züge erscheinen regelmäßig und bringen dir für jedes Gebäude, das sie auf ihrer Route besuchen, einen festen Goldbetrag, mit zusätzlichem Gold für den Besuch der Gebäude deiner Nachbarn.",
"build_defense": "Verteidigungsposten",
"build_defense_desc": "Erhöht die Verteidigung von anliegenden Grenzen, markiert mit einem karierten Muster. Angriffe von Feinden sind langsamer und sorgen für mehr Verluste beim Feind.",
"build_port": "Hafen",
"build_port_desc": "Kann nur in der Nähe von Wasser gebaut werden. Erlaubt den Bau von Kriegsschiffen. Schickt automatisch Handelsschiffe zwischen deinen Häfen und denen anderer Länder (außer wenn der Handel gestoppt wird) und gibt Gold an beide Seiten. Der Handel stoppt automatisch, wenn du einen Spieler angreifst oder angegriffen wirst. Der Handel wird nach 5 Minuten wieder aufgenommen, oder wenn du dich mit dem Spieler verbündest. Sie können den Handel manuell mit \"Handel stoppen\" oder \"Handel starten\" an-/ausschalten.",
"build_port_desc": "Kann nur in der Nähe von Wasser gebaut werden. Erlaubt den Bau von Kriegsschiffen. Sendet automatisch Handelsschiffe zwischen den Häfen deines Landes und anderer Länder (außer wenn der Handel gestoppt ist), wodurch beide Seiten Gold erhalten. Der Handel mit einem Spieler wird automatisch gestoppt, wenn du einen Spieler angreifst oder angegriffen wirst. Er wird nach 5 Minuten oder bei Allianz wieder aufgenommen. Du kannst den Handel manuell mit Handel stoppen oder Handel starten ein- und ausschalten.",
"build_warship": "Kriegsschiff",
"build_warship_desc": "Patrouilliert in einem Gebiet und kapert Handelsschiffe, zerstört feindliche Kriegsschiffe und Boote (Transportschiffe). Erscheint beim nächstgelegenen Hafen und patrouilliert im Gebiet wo es gebaut wurde. Mit einem Klick auf das Kriegsschiff kann es gesteuert und mit einem weiteren Klick in ein anderes Gebiet geschickt werden.",
"build_silo": "Raketensilo",
@@ -112,22 +128,51 @@
"icon_ally": "Handschlag - Verbündeter. Dieser Spieler ist ein Verbündeter.",
"icon_embargo": "Dollar Stoppschild - Embargo. Dieser Spieler hat den Handel mit Dir automatisch oder manuell eingestellt.",
"icon_request": "Umschlag - Allianzanfrage. Dieser Spieler hat dir eine Allianzanfrage geschickt.",
"info_enemy_panel": "Gegner-Infobereich"
"info_enemy_panel": "Gegner-Infobereich",
"exit_confirmation": "Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest?"
},
"single_modal": {
"title": "Einzelspieler",
"random_spawn": "Zufälliger Spawn",
"allow_alliances": "Bündnisse erlauben",
"options_title": "Optionen",
"bots": "Bots: ",
"bots_disabled": "Deaktiviert",
"nations": "Nationen: ",
"disable_nations": "Nationen deaktivieren",
"instant_build": "Sofortiges Bauen",
"infinite_gold": "Unendlich Gold",
"infinite_troops": "Unendlich Truppen",
"compact_map": "Kompakte Karte",
"max_timer": "Spiellänge (Minuten)",
"disable_nukes": "Atomwaffen deaktivieren",
"enables_title": "Aktiviere Einstellungen",
"start": "Spiel starten"
},
"token_login_modal": {
"title": "Anmeldung läuft...",
"logging_in": "Anmeldung läuft...",
"success": "Erfolgreich angemeldet als {email}!"
},
"account_modal": {
"title": "Konto",
"logged_in_as": "Angemeldet als {email}",
"fetching_account": "Kontoinformationen werden geladen...",
"logged_in_with_discord": "Angemeldet mit Discord",
"recovery_email_sent": "Wiederherstellungs-E-Mail an {email} gesendet"
},
"stats_modal": {
"title": "Statistiken",
"clan_stats": "Clan-Statistiken",
"loading": "Lädt...",
"error": "Fehler beim Laden der Clan-Statistiken",
"no_stats": "Keine Clan-Statistiken verfügbar",
"clan": "Clan",
"games": "Spiele",
"win_score": "Siegpunkte",
"loss_score": "Niederlagenpunkte",
"win_loss_ratio": "Sieg/Niederlage"
},
"map": {
"map": "Karte",
"world": "Welt",
@@ -156,7 +201,16 @@
"baikal": "Baikalsee",
"halkidiki": "Halkidiki",
"straitofgibraltar": "Straße von Gibraltar",
"italia": "Italien"
"italia": "Italien",
"japan": "Japan",
"yenisei": "Yenisei",
"pluto": "Pluto",
"montreal": "Montreal",
"achiran": "Achiran",
"baikalnukewars": "Baikal (Nuklearkrieg)",
"fourislands": "Vier Inseln",
"gulfofstlawrence": "Sankt-Lorenz-Golf",
"lisbon": "Lissabon"
},
"map_categories": {
"continental": "Kontinental",
@@ -174,16 +228,25 @@
"join_lobby": "Lobby beitreten",
"checking": "Überprüfe Lobby...",
"not_found": "Lobby nicht gefunden. Bitte Lobby ID überprüfen und erneut versuchen.",
"error": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte erneut versuchen.",
"joined_waiting": "Erfolgreich beigetreten! Warte auf den Start des Spiels..."
"error": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuche es nochmal oder wende dich an den Support.",
"joined_waiting": "Erfolgreich beigetreten! Warte auf den Start des Spiels...",
"version_mismatch": "Dieses Spiel nutzt eine andere Version. Du kannst nicht beitreten."
},
"public_lobby": {
"join": "Nächstem Spiel beitreten",
"waiting": "wartende Spieler",
"teams_Duos": "Duos (Teams von 2)",
"teams_Trios": "Trios (Teams von 3)",
"teams_Quads": "Quads (Teams von 4)",
"teams": "{num} Teams"
"teams_Duos": "von 2 (Duos)",
"teams_Trios": "von 3 (Trios)",
"teams_Quads": "von 4 (Quads)",
"teams_hvn": "Menschen vs. Nationen",
"teams": "{num} Teams",
"players_per_team": "von {num}"
},
"matchmaking_modal": {
"title": "Spielersuche",
"connecting": "Verbinde mit Server...",
"searching": "Spiel wird gesucht...",
"waiting_for_game": "Das Spiel startet in Kürze..."
},
"username": {
"enter_username": "Benutzernamen eingeben",
@@ -199,15 +262,28 @@
"options_title": "Optionen",
"bots": "Bots:",
"bots_disabled": "Deaktiviert",
"nations": "Nationen: ",
"disable_nations": "Nationen deaktivieren",
"max_timer": "Spiellänge (Minuten)",
"instant_build": "Sofortiges Bauen",
"infinite_gold": "Unendlich Gold",
"donate_gold": "Gold spenden",
"infinite_troops": "Unendlich Truppen",
"donate_troops": "Truppen spenden",
"compact_map": "Kompakte Karte",
"enables_title": "Aktiviere Einstellungen",
"player": "Spieler",
"players": "Spieler",
"nation_players": "Nationen",
"nation_player": "Nation",
"waiting": "Warte auf Spieler...",
"start": "Spiel starten"
"random_spawn": "Zufälliger Spawn",
"start": "Spiel starten",
"host_badge": "Host",
"assigned_teams": "Zugewiesene Teams",
"empty_teams": "Leere Teams",
"empty_team": "Leer",
"remove_player": "{username} entfernen"
},
"team_colors": {
"red": "Rot",
@@ -221,13 +297,14 @@
},
"game_starting_modal": {
"title": "Das Spiel startet...",
"desc": "Der Start der Lobby wird vorbereitet. Bitte warten."
"credits": "Credits",
"code_license": "Code lizenziert unter AGPL-3.0 (ohne Gewährleistung)"
},
"difficulty": {
"difficulty": "Schwierigkeitsgrad",
"Relaxed": "Entspannt",
"Balanced": "Ausgeglichen",
"Intense": "Anspruchsvoll",
"Easy": "Entspannt",
"Medium": "Ausgeglichen",
"Hard": "Anspruchsvoll",
"Impossible": "Unmöglich"
},
"game_mode": {
@@ -258,19 +335,25 @@
"emojis_label": "Emojis",
"emojis_desc": "Emojis im Spiel ein-/ausblenden",
"alert_frame_label": "Warnrahmen",
"alert_frame_desc": "Den Warnrahmen umschalten. Wenn aktiviert, wird der Rahmen angezeigt, wenn du verraten wirst.",
"alert_frame_desc": "Aktiviere oder deaktiviere den Alarmrahmen. Wenn aktiviert, wird der Rahmen angezeigt, wenn du verraten wirst oder einen Landangriff erleidest.",
"special_effects_label": "Spezialeffekte",
"special_effects_desc": "Spezialeffekte (de-)aktivieren. Deaktivieren um die Leistung zu verbessern",
"structure_sprites_label": "Struktur-Grafiken",
"structure_sprites_desc": "Struktur-Grafiken ein-/ausschalten",
"anonymous_names_label": "Verborgene Namen",
"anonymous_names_desc": "Echte Spielernamen mit zufälligen Namen auf deinem Bildschirm ausblenden.",
"lobby_id_visibility_label": "Versteckte Lobby-IDs",
"lobby_id_visibility_desc": "Lobby-ID bei Erstellung privater Lobbys verbergen",
"left_click_label": "Linksklick zum Öffnen des Menüs",
"left_click_desc": "Wenn AN, öffnet Linksklick das Menü und die Schwertattacken-Schaltfläche. Wenn AUS, greift Linksklick direkt an.",
"left_click_menu": "Linksklick-Menü",
"attack_ratio_label": "⚔️ Angriffsverhältnis",
"attack_ratio_desc": "Prozentsatz deiner Truppen die in den Angriff geschickt werden (1100 %)",
"troop_ratio_label": "🪖🛠️ Truppen-/Arbeiter-Verhältnis",
"troop_ratio_desc": "Stelle das Verhältnis zwischen Truppen (für den Kampf) und Arbeitern (für die Goldproduktion) ein (1100%)",
"territory_patterns_label": "🏳️ Gebietsmuster",
"territory_patterns_desc": "Wähle, ob Gebietsmuster im Spiel angezeigt werden sollen",
"territory_patterns_desc": "Leg fest, ob Gebietsmuster im Spiel angezeigt werden",
"performance_overlay_label": "Leistungsanzeige",
"performance_overlay_desc": "Leistungsanzeige ein-/ausschalten. Wenn aktiviert, wird das Overlay angezeigt. Drücke während des Spiels Shift+D, um es umzuschalten.",
"easter_writing_speed_label": "Schreibgeschwindigkeits-Multiplikator",
"easter_writing_speed_desc": "Anpassen, wie schnell Du vorgibst zu programmieren (x1x100)",
"easter_bug_count_label": "Anzahl der Bugs",
@@ -278,6 +361,27 @@
"view_options": "Anzeigeeinstellungen",
"toggle_view": "Ansicht umschalten",
"toggle_view_desc": "Alternative Ansicht anzeigen (Gebiete/Länder)",
"build_controls": "Bau-Steuerung",
"build_city": "Stadt bauen",
"build_city_desc": "Baue eine Stadt unter deinem Cursor.",
"build_factory": "Fabrik bauen",
"build_factory_desc": "Baue eine Fabrik unter deinem Cursor.",
"build_defense_post": "Verteidigungsposten bauen",
"build_defense_post_desc": "Baue einen Verteidigungsposten unter deinem Cursor.",
"build_port": "Hafen bauen",
"build_port_desc": "Baue einen Hafen unter deinem Cursor.",
"build_warship": "Kriegsschiff bauen",
"build_warship_desc": "Baue ein Kriegsschiff unter deinem Cursor.",
"build_missile_silo": "Raketensilo bauen",
"build_missile_silo_desc": "Baue ein Raketensilo unter deinem Cursor.",
"build_sam_launcher": "Flugabwehrsystem bauen",
"build_sam_launcher_desc": "Baue ein Flugabwehrsystem unter deinem Cursor.",
"build_atom_bomb": "Atombombe bauen",
"build_atom_bomb_desc": "Baue eine Atombombe unter deinem Cursor.",
"build_hydrogen_bomb": "Wasserstoffbombe bauen",
"build_hydrogen_bomb_desc": "Baue eine Wasserstoffbombe unter deinem Cursor.",
"build_mirv": "MIRV bauen",
"build_mirv_desc": "Baue eine MIRV unter deinem Cursor.",
"attack_ratio_controls": "Angriffsverhältnis Steuerung",
"attack_ratio_up": "Angriffsverhältnis erhöhen",
"attack_ratio_up_desc": "Angriffsverhältnis erhöhen um 10%",
@@ -305,7 +409,14 @@
"move_right": "Kamera nach rechts bewegen",
"move_right_desc": "Bewegt die Kamera nach rechts",
"reset": "Zurücksetzen",
"unbind": "Aufheben"
"unbind": "Aufheben",
"on": "An",
"off": "Aus",
"toggle_terrain": "Gelände anzeigen/verbergen",
"exit_game_label": "Spiel verlassen",
"exit_game_info": "Zurück zum Hauptmenü",
"background_music_volume": "Musiklautstärke",
"sound_effects_volume": "Soundeffektlautstärke"
},
"chat": {
"title": "Chat",
@@ -327,26 +438,31 @@
},
"help": {
"troops": "Bitte gib mir Truppen!",
"troops_frontlines": "Schicke Truppen an die Front!",
"gold": "Bitte gib mir Gold!",
"no_attack": "Bitte greife mich nicht an!",
"sorry_attack": "Entschuldigung, ich wollte nicht angreifen.",
"alliance": "Allianz?",
"help_defend": "Hilf mir, gegen [P1] zu verteidigen!",
"team_up": "Lass uns gemeinsam gegen [P1] kämpfen!"
"trade_partners": "Lass uns Handelspartner werden!"
},
"attack": {
"attack": "Greife [P1] an!",
"mirv": "Starte einen MIRV auf [P1]!",
"focus": "Fokussiere Feuer auf [P1]!",
"finish": "Lass uns mit [P1] fertig werden!"
"finish": "Lass uns mit [P1] fertig werden!",
"build_warships": "Baue Kriegsschiffe!"
},
"defend": {
"defend": "Verteidige [P1]!",
"defend_from": "Verteidige gegen [P1]!",
"dont_attack": "Greife [P1] nicht an!",
"ally": "[P1] ist mein Verbündeter!"
"ally": "[P1] ist mein Verbündeter!",
"build_posts": "Baue Verteidigungsposten!"
},
"greet": {
"hello": "Hallo!",
"good_job": "Gut gemacht!",
"good_luck": "Viel Glück!",
"have_fun": "Viel Spaß!",
"gg": "GG!",
@@ -357,13 +473,19 @@
"thanks": "Danke!",
"oops": "Hoppla, falscher Knopf!",
"trust_me": "Du kannst mir vertrauen. Versprochen!",
"trust_broken": "Ich hatte dir vertraut..."
"trust_broken": "Ich hatte dir vertraut...",
"ruining_games": "Du versaust gerade beide unsere Spiele.",
"dont_do_that": "Mach das nicht!",
"same_team": "Ich bin auf deiner Seite!"
},
"misc": {
"go": "Los geht's!",
"strategy": "Schöne Strategie!",
"fun": "Dieses Spiel macht Spaß!",
"pr": "Wann wird mein PR endlich übernommen...?"
"team_up": "Lass uns gemeinsam gegen [P1] kämpfen!",
"pr": "Wann wird mein PR endlich übernommen...?",
"build_closer": "Baue dichter, damit Züge erscheinen!",
"coastline": "Bitte lass mich eine Küste bekommen."
},
"warnings": {
"strong": "[P1] ist stark.",
@@ -374,10 +496,14 @@
"has_allies": "[P1] hat viele Verbündete.",
"no_allies": "[P1] hat keine Verbündeten.",
"betrayed": "[P1] hat seinen Verbündeten verraten!",
"betrayed_me": "[P1] hat mich verraten!",
"getting_big": "[P1] wächst zu schnell!",
"danger_base": "[P1] ist ungeschützt!",
"saving_for_mirv": "[P1] spart, um eine MIRV-Rakete zu starten.",
"mirv_ready": "[P1] hat genug Gold, um eine MIRV-Rakete zu starten!"
"mirv_ready": "[P1] hat genug Gold, um eine MIRV-Rakete zu starten!",
"snowballing": "[P1] wächst zu schnell!",
"cheating": "[P1] betrügt!",
"stop_trading": "Stoppe den Handel mit [P1]!"
}
},
"build_menu": {
@@ -389,12 +515,15 @@
"sam_launcher": "Verteidigt gegen eingehende Atomraketen",
"warship": "Erobert Handelsschiffe, zerstört Schiffe und Boote",
"port": "Sendet Handelsschiffe, um Gold zu generieren",
"defense_post": "Erhöht Verteidigung der Grenzen in der Nähe",
"city": "Erhöht maximale Bevölkerung"
"defense_post": "Erhöht die Verteidigung der umliegenden Grenzen",
"city": "Erhöht die Bevölkerungsgrenze",
"factory": "Baut Eisenbahnen und schickt Züge auf die Strecke"
},
"not_enough_money": "Nicht genug Geld"
},
"win_modal": {
"support_openfront": "Unterstütze OpenFront!",
"territory_pattern": "Kaufe ein Gebietsmuster, um werbefrei zu spielen!",
"died": "Du bist gestorben",
"your_team": "Dein Team hat gewonnen!",
"other_team": "Team {team} hat gewonnen!",
@@ -402,7 +531,15 @@
"other_won": "{player} hat gewonnen!",
"exit": "Spiel verlassen",
"keep": "Weiterspielen",
"wishlist": "Zur Steam-Wunschliste hinzufügen!"
"spectate": "Zuschauen",
"wishlist": "Zur Steam-Wunschliste hinzufügen!",
"ofm_winter": "OpenFront Masters Winterturnier!",
"ofm_winter_description": "Nimm am Wettbewerbsturnier teil und tritt gegen die besten Spieler an",
"join_tournament": "Turnier beitreten",
"join_discord": "Tritt unserer Discord-Community bei!",
"discord_description": "Vernetze dich mit anderen Spielern, erhalte Updates und tausche Strategien aus",
"join_server": "Server beitreten",
"youtube_tutorial": "Brauchst du Hilfe?"
},
"leaderboard": {
"title": "Rangliste",
@@ -413,8 +550,12 @@
"owned": "Besitz",
"gold": "Gold",
"troops": "Truppen",
"show_top_5": "Top 5 anzeigen",
"show_all": "Alle anzeigen"
"launchers": "Raketensilos",
"sams": "Flugabwehrsysteme",
"warships": "Kriegsschiffe",
"cities": "Städte",
"show_control": "Steuerung anzeigen",
"show_units": "Einheiten anzeigen"
},
"player_info_overlay": {
"type": "Typ",
@@ -422,11 +563,13 @@
"nation": "Nation",
"player": "Spieler",
"team": "Team",
"d_troops": "Verteidigende Truppen",
"alliance_timeout": "Bündnis endet in",
"troops": "Truppen",
"a_troops": "Angreifende Truppen",
"gold": "Gold",
"ports": "Häfen",
"cities": "Städte",
"factories": "Fabriken",
"missile_launchers": "Raketenwerfer",
"sams": "SAMs",
"warships": "Schlachtschiffe",
@@ -436,12 +579,29 @@
},
"events_display": {
"retreating": "Zieht sich zurück",
"retaliate": "Vergelten",
"boat": "Boot",
"alliance_request_status": "{name} hat deine Allianz-Anfrage {status}",
"alliance_accepted": "akzeptiert",
"alliance_rejected": "abgelehnt",
"duration_second": "1 Sekunde",
"betrayal_description": "Du hast deine Allianz mit {name} gebrochen und bist zum VERRÄTER geworden ({malusPercent}% Verteidigungs-Malus für {durationText})",
"duration_seconds_plural": "{seconds} Sekunden",
"betrayed_you": "{name} hat die Allianz mit dir gebrochen",
"about_to_expire": "Deine Allianz mit {name} läuft bald ab!",
"alliance_expired": "Deine Allianz mit {name} ist abgelaufen",
"attack_request": "{name} bittet dich, {target} anzugreifen",
"sent_emoji": "Gesendet an {name}: {emoji}",
"renew_alliance": "Verlängerung beantragen",
"request_alliance": "{name} bittet um eine Allianz!",
"focus": "Fokus",
"accept_alliance": "Annehmen",
"reject_alliance": "Ablehnen",
"alliance_renewed": "Deine Allianz mit {name} wurde erneuert",
"ignore": "Ignorieren"
"wants_to_renew_alliance": "{name} möchte eure Allianz erneuern",
"ignore": "Ignorieren",
"unit_voluntarily_deleted": "Einheit freiwillig gelöscht",
"betrayal_debuff_ends": "Noch {time} Sekunden, bis der Verrats-Malus endet"
},
"unit_info_modal": {
"structure_info": "Gebäudeinformation",
@@ -452,6 +612,11 @@
"upgrade": "Verbessern",
"level": "Level"
},
"player_type": {
"player": "Spieler",
"nation": "Nation",
"bot": "Bot"
},
"relation": {
"hostile": "Feindlich",
"distrustful": "Misstrauisch",
@@ -460,30 +625,54 @@
"default": "Standard"
},
"control_panel": {
"pop": "Bevölkerung",
"gold": "Gold",
"troops": "Truppen",
"workers": "Arbeiter",
"attack_ratio": "Angriffsverhältnis"
},
"player_panel": {
"gold": "Gold",
"troops": "Truppen",
"betrayals": "Anzahl der Verrate",
"betrayals": "Verräter",
"traitor": "Verräter",
"trading": "Handel",
"active": "Aktiv",
"stopped": "Gestoppt",
"alliance_time_remaining": "Allianz endet in",
"embargo": "Stoppte den Handel mit dir",
"nuke": "Auf dich abgefeuerte Atomwaffen",
"start_trade": "Handel starten",
"stop_trade": "Handel stoppen",
"yes": "Ja",
"no": "Nein",
"none": "Nichts",
"alliances": "Allianzen"
"stop_trade_all": "Handel mit allen stoppen",
"start_trade_all": "Mit allen handeln",
"alliances": "Allianzen",
"flag": "Flagge",
"chat": "Chat",
"target": "Ziel",
"break_alliance": "Allianz auflösen",
"alliance": "Allianz",
"send_alliance": "Allianz senden",
"send_troops": "Truppen senden",
"send_gold": "Gold senden",
"emotes": "Emojis"
},
"send_troops_modal": {
"title_with_name": "Truppen an {name} senden",
"available_tooltip": "Verfügbare Truppen",
"min_keep": "Mindestbestand",
"slider_tooltip": "{{percent}} % • {{amount}}",
"aria_slider": "Truppenregler",
"capacity_note": "Der Empfänger kann derzeit nur {{amount}} annehmen."
},
"send_gold_modal": {
"title_with_name": "Gold an {name} senden",
"available_tooltip": "Verfügbares Gold",
"aria_slider": "Mengenregler",
"slider_tooltip": "{{percent}} % • {{amount}}"
},
"replay_panel": {
"replay_speed": "Wiedergabegeschwindigkeit",
"game_speed": "Spielgeschwindigkeit"
"game_speed": "Spielgeschwindigkeit",
"fastest_game_speed": "Max"
},
"error_modal": {
"crashed": "Spiel ist abgestürzt!",
@@ -492,51 +681,128 @@
"copy_clipboard": "In die Zwischenablage kopieren",
"copied": "Kopiert!",
"failed_copy": "Kopieren fehlgeschlagen",
"spawn_failed": {
"title": "Spawn fehlgeschlagen",
"description": "Automatische Spawn-Auswahl fehlgeschlagen. Du kannst dieses Spiel nicht spielen."
},
"desync_notice": "Du wurdest von anderen Spielern desynchronisiert. Was du siehst, könnte sich von anderen Spielern unterscheiden."
},
"performance_overlay": {
"reset": "Zurücksetzen",
"copy_json_title": "Aktuelle Leistungswerte als JSON kopieren",
"copy_clipboard": "JSON kopieren",
"copied": "Kopiert!",
"failed_copy": "Kopieren fehlgeschlagen",
"fps": "FPS:",
"avg_60s": "Durchschn. (60s):",
"frame": "Frame:",
"tick_exec": "Tick-Ausführung:",
"tick_delay": "Tick-Verzögerung:",
"layers_header": "Ebenen (Durchschn. / Max., nach Gesamtzeit sortiert):"
},
"heads_up_message": {
"choose_spawn": "Wähle eine Startposition"
"choose_spawn": "Wähle eine Startposition",
"random_spawn": "Zufälliger Spawn ist aktiviert. Startposition wird ausgewählt..."
},
"territory_patterns": {
"title": "Gebietsmuster auswählen",
"title": "Gebietsmuster",
"colors": "Farben",
"purchase": "Kaufen",
"show_only_owned": "Meine Designs",
"blocked": {
"login": "Du musst angemeldet sein, um auf dieses Muster zugreifen zu können.",
"login": "Du musst angemeldet sein, um auf dieses Muster zuzugreifen.",
"purchase": "Kaufe dieses Muster, um es freizuschalten."
},
"pattern": {
"default": "Standard",
"custom": "Benutzerdefiniert",
"stripes_v": "Vertikal",
"stripes_h": "Horizontal",
"horizontal_stripes": "Horizontal (Alt)",
"vertical_bars": "Vertikal (Alt)",
"checkerboard": "Schachbrett",
"choco": "Schoko",
"diagonal": "Diagonal",
"cross": "Kreuz",
"mini_cross": "Mini-Kreuz",
"sword": "Schwert",
"sparse_dots": "Spärliche Punkte",
"evan": "Evan",
"diagonal_stripe": "Diagonaler Streifen",
"mountain_ridge": "Gebirgszug",
"scattered_dots": "Verstreute Punkte",
"circuit_board": "Platine",
"shells": "Muscheln",
"-w-": ".w.",
"white_rabbit": "Weißer Hase",
"goat": "Ziege",
"cats": "Katzen",
"cursor": "Zeiger",
"hand": "Hand",
"radiation": "Strahlung",
"openfront_qr": "OpenFront.io QR code",
"openfront": "OpenFront",
"t_rex": "T-Rex",
"embelem": "Emblem",
"grogu_head": "Grogu Kopf",
"grogu": "Grogu"
"default": "Standard"
}
},
"flag_input": {
"title": "Flagge auswählen",
"button_title": "Wähle eine Flagge!",
"search_flag": "Suche..."
},
"spawn_ad": {
"loading": "Anzeige wird geladen..."
},
"auth": {
"login_required": "Login ist erforderlich, um auf diese Webseite zuzugreifen.",
"redirecting": "Du wirst weitergeleitet...",
"not_authorized": "Du bist nicht berechtigt, auf diese Website zuzugreifen.",
"contact_admin": "Wenn du glaubst, dass du diese Nachricht fälschlicherweise siehst, wende dich sich bitte an den Website-Administrator."
},
"radial_menu": {
"delete_unit_title": "Einheit löschen",
"delete_unit_description": "Klicken, um die nächstgelegene Einheit zu löschen"
},
"discord_user_header": {
"avatar_alt": "Profilbild"
},
"player_stats_table": {
"building_stats": "Gebäudestatistiken",
"ship_arrivals": "Schiffseinläufe",
"nuke_stats": "Atomwaffenstatistik",
"player_metrics": "Spieler-Metriken",
"building": "Gebäude",
"ship_type": "Schiffstyp",
"weapon": "Waffe",
"built": "Erbaut",
"destroyed": "Vernichtet",
"captured": "Eingenommen",
"lost": "Verloren",
"hits": "Treffer",
"launched": "Gestartet",
"landed": "Gelandet",
"sent": "Gesendet",
"arrived": "Angekommen",
"attack": "Angriff",
"received": "Empfangen",
"cancelled": "Abgebrochen",
"count": "Anzahl",
"gold": "Gold",
"workers": "Arbeiter",
"war": "Krieg",
"trade": "Handel",
"steal": "Stehlen",
"unit": {
"city": "Stadt",
"port": "Hafen",
"defp": "Verteidigungsposten",
"saml": "Flugabwehrsystem",
"silo": "Raketensilo",
"wshp": "Kriegsschiff",
"fact": "Fabrik",
"trade": "Handelsschiff",
"trans": "Transportschiff",
"abomb": "Atombombe",
"hbomb": "Wasserstoffbombe",
"mirv": "MIRV-Rakete",
"mirvw": "MIRV-Sprengkopf"
}
},
"game_list": {
"recent_games": "Letzte Spiele",
"game_id": "Spiel-ID",
"mode": "Modus",
"mode_ffa": "Jeder gegen jeden",
"mode_team": "Team",
"view": "Ansicht",
"details": "Details",
"started": "Gestartet",
"map": "Karte",
"difficulty": "Schwierigkeitsgrad",
"type": "Typ"
},
"player_stats_tree": {
"public": "Öffentlich",
"private": "Privat",
"singleplayer": "Einzelspieler",
"mode": "Modus",
"stats_wins": "Siege",
"stats_losses": "Niederlagen",
"stats_wlr": "Sieg/Niederlage-Verhältnis",
"stats_games_played": "Gespielte Spiele",
"mode_ffa": "Jeder gegen jeden",
"mode_team": "Team"
}
}